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【RPG地图制作记录贴】The Shards of Mathematics 数学的碎片

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==背景故事==
很久以前,语文之神——褚尼斯为了毁灭数学之维,发起了一场大战
100年前,经过大家的艰辛努力,褚尼斯成功地被封印在数学主大陆的荒芜之地。
然而,现在,恶魔即将突破封印,重返这个世界……
我们的主角(你),为重新封印(甚至消灭),需要找到8个蕴含强大力量的数学碎片……
.
(老套的剧情)


IP属地:浙江1楼2017-11-05 12:03回复
    ==前言==
    这是楼主突发奇想出的产物(主要是自己喜欢数学( ´_ゝ`)),并为此建立了庞大的世界观
    这是1.9原版RPG
    楼主是学生党,只有周末或假期才可能制作地图(不过我平时可以看到大家的回复)
    发帖的目的自然是希望大家提点意见什么的
    有时,楼主会发一些简单的小技巧,或者搬运一些有用的网站等资源(毕竟都是水贴也不好)(划掉)
    另外欢迎各位提各种问题(比如数学之维的世界观),无脑问题除外
    .
    (mmp度娘今天没吃饭)


    IP属地:浙江2楼2017-11-05 12:04
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      主城一日游
      .
      数之村
      简介:位于数学主大陆的中心,主大陆最繁荣、热闹的城镇
      【居民区】

      航拍

      民居特写(****

      数学之神——麦瑟麦提克的雕像
      (其实和我自己画的人设一点也不像)
      左手持尺,右手持规

      违和感max的农田(-__-)b
      .
      【数之学院区】

      数之学院(纯装饰用)
      对就这么一个学校


      IP属地:浙江3楼2017-11-05 12:17
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        【商业街区】

        航拍

        药店(卖药水的,别误会)


        药店2楼及其原型

        脑洞发明屋(卖一些奇奇怪怪♂的东西)

        饭店

        毫无卵用的……类似派出所的东西
        银行

        铁匠铺(和可爱的npc


        IP属地:浙江7楼2017-11-05 12:27
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          【蔚蓝湖区】

          惯例航拍

          亭中美景

          亭子外观


          IP属地:浙江8楼2017-11-05 12:31
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            【数之山脉区】

            .

            守山人的小亭子

            说起来如果吧友们记得去年的中秋速建比赛的话,其实我的作品就是这个亭子的原型(以前的亭子还被maxkim吐槽不对称23333)

            原点泉,支线场景之一


            IP属地:浙江9楼2017-11-05 12:39
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              可能你们注意某个大粗长建筑很久了。他就是
              【数之殿区】

              (所以村长为什么会住这么高级的房子啊喂


              IP属地:浙江10楼2017-11-05 12:59
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                1楼王座大厅


                换个亮一点的光影
                2楼村长房间(辣鸡内饰+光照)

                3楼图书馆


                4楼守卫们的房间

                5楼空荡荡的储藏室(不过这个地方和隐藏支线有关系)
                数之祭坛,放碎片的地方


                IP属地:浙江12楼2017-11-05 13:03
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                  如果你们注意3楼的第二张图片,就会发现后面有个空岛。它就是……
                  【传送岛区】
                  值得一提的是,原世界观里并没有这个东西,或者说不是以这样的形式出现
                  以后可能会在大岛和小岛之间加锁链

                  .
                  目标地区就是碎片所在区域

                  传送至自然数平原

                  传送至运算者沙漠

                  传送至虚空浮岛

                  传送至根号之维(地狱)

                  传送至黄金沙漠

                  传送至三角森林

                  传送至自然对数冰地

                  传送至派之森


                  IP属地:浙江14楼2017-11-05 13:15
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                    建筑都欣赏完了~接下来是小技巧时间:
                    1.npc

                    本地图中的npc基本上是僵尸等亡灵生物(因为可以穿装备
                    当然它也有坏处,比如:
                    1.发出奇怪的声音。这是就要用到Silent:1b标签(可以让生物变成哑巴)
                    2.会攻击玩家。解决方法:加NoAI:1b(生物变成傻子,当然也不会动)
                    3.离玩家太远会被刷掉。解决方法如下:

                    这个装置,普通的cb(命令方块)里有召唤npc的指令,有比较器rcb(循环命令方块)的是探测npc的指令,没比较器的rcb是tp npc在同一个位置(谁也不想让自己的npc乱跑对吧)
                    该装置的工作原理是:tp npc大家都懂。主要是探测,如果npc被刷掉了,rcb探测不到,也就不会输出信号给草方块充能,红石火把就会亮起(就是一个非门),重新召唤npc。
                    需要注意的是选择器参数的填写。可能有些人会写[name=xxx],虽说npc一般都不会重名,但是如果是中文名的话还是算了,1.9选择器参数里不能含有中文,此方法只适用于1.11以上。
                    那要准确地探测某个npc该怎么办呢?加tag就行了,比如召唤npc的指令里加上Tags:[xxx](多个tag之间用逗号隔开),选择器参数改成[tag=xxx]即可。


                    IP属地:浙江15楼2017-11-05 13:37
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                      还有人会问:我想和这种npc交易♂,怎么办?
                      这里我们有请数之村铁匠之一——维鹏·艾恩!

                      显然维鹏属于僵尸npc。但是如果你右击他:

                      纳尼?我竟然在和一只僵尸交易♂?
                      桥豆麻袋,难道说……
                      没错,就是在npc的同位置召唤一只隐形村民而已


                      IP属地:浙江17楼2017-11-05 13:45
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                        【Q&A】

                        @ilovephoon
                        tan90°,照你那样说就是《幻想数学大战》的打怪方式了
                        不过我会尽量在boss技能和卷轴技能里加点数学元素的,放心


                        IP属地:浙江23楼2017-11-05 20:59
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                          【日常摸鱼】
                          今天在2号草稿本上重新画了数学主大陆的地图。
                          为什么说重新呢?
                          因为1号草稿本找不到了QAQ,原来的地图也消失了,只好按照记忆重新画了(和原来的地图肯定有些出入的)。
                          可以看到上面的很多区域都是我没有提到的(因为不属于这个rpg啊喂)。
                          以后可能会进行修改。
                          另外……
                          你尽管看,看得清楚算我输


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端29楼2017-11-06 21:01
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                            各位,我回来了。继续上周的教程:
                            2.药水店相关装置:
                            2.1.药水类型转换器
                            (故事导入)

                            某天我们的主角来到了孢子的药店
                            主角:阿姨有对抗亡灵的药水吗?
                            孢子:怎么说话的?
                            主角:阿姨我错了。
                            孢子:……

                            孢子:药水的话我推荐这款,治疗自己的同时还能伤害亡灵,原价998翡翠碎片,现在只要9998……啊不,7翡翠碎片
                            主角:哦不错,等等,我要的是喷溅药水啊(╯‵□′)╯︵┻━┻

                            孢子:不用担心!本店还出售各种药材!火药这种东西,小伙子我看你老实2翡翠碎片卖给你了楼上的药水类型转换器免费用!

                            主角:药水类型转换器……看看说明书先


                            主角:懂了。让我试试……


                            主角:哇!好神奇!
                            主角:试试合成滞留药水。


                            主角:(震惊)!
                            .
                            但是,药水类型转换器真的那么神奇吗?


                            IP属地:浙江32楼2017-11-11 17:58
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                              不难看出,这就是自定义合成。
                              因为发射器(也可以是投掷器)的格子和工作台一样,3x3的,只要探测到对应的格子里分别是什么物品,再用blockdata指令将最终合成的物品放入中间的格子(美观,当然像盘灵古域那种带材质包的另说)即可。
                              以上面的为例,cb探测到第一排中间的格子是药水,第三排中间的格子是火药/混沌之息,就会对“工作台”一波blockdata,将对应的喷溅/滞留药水放入最中间的格子。
                              现在自定义合成指令生成器和mc工具网站很多,随便一搜就有
                              .
                              ps:工具网站我推荐http://minecraft.tools/en/,除了自定义合成还有很多实用的功能


                              IP属地:浙江34楼2017-11-11 18:09
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