英雄介绍
英雄特性
+机动性高、连贯的技能组
+强而有力的大招,属于团战型坦克
+三技被动有着难以预计的伤害
+二技护盾运用范围广,逃生、清兵、伤害均有
+上手难度低
-十分依靠装备和运气
-仰赖队友,甚少能以一己之力逆转
-大招CD时间长,会战需要精确施放才能发挥
-害怕控场技技能
-精通难度高
英雄定位
强开坦克:阿蛮的技能组和定位完全就是一个能快速拉近距离后强行开团的坦克,若敌人站位密集,阿蛮能亳不留情地制裁敌人的失误,只要抓准进场时机,敌人几乎无法应对她可怕的大招。
赌脸狂徒:阿蛮的主力输出技能就是她的三技被动,若过运气好的时候能够爆发可怕的输出,当然你运气不好的话......
技能说明
一技能:破城神槌
阿蛮将大棒掷向敌人,对一个区域范围内的敌方单位造成伤害并减速,3秒内若再次激活技能,可迅速飞向大棒所在之处。
保持阿蛮机动性的技能,熟用后会发现有各种妙用。
注意!位移时可被中断且依然会受到伤害。
二技能:魅影之盾
阿蛮施放一个可以吸收一定伤害量的盾,在盾被摧毁或持续时间到后,会给周围敌方单位造成魔法伤害。
阿蛮的多功能技能,在开战、消耗、逃生、清兵时均有作用。
注意!此技能判定范围极怪,贴面时伤害时有时无。
三技能:反击(被动)
阿蛮受到普通攻击时,有一定几率将触发反击,对周围敌方单位造成伤害。
阿蛮的主力伤害技能,赌脸技能,消耗双刃剑。
注意!此技能使放时无法使用其他技能和平A。
大招:苦肉销魂
阿蛮引导2秒,嘲讽周围敌方单位强制攻击自己并降低50%受到的伤害,引导结束后将对周围敌方单位造成魔法伤害,嘲讽期间阿蛮收到敌人的攻击次数越多,嘲讽后的伤害越高,最多附加80%魔法伤害。
阿蛮的核心技能,长时间群体嘲讽,其间减免一半伤害,还有输出,强得简直可怕。
注意!此技能使放时可以被打断。
注意事项
1.一技能的一段有缓速效果,请善用
2.一技能的二段可以被打断,请多加注意敌人还有没有控制技能
3.一技能的cd甚长,请注意使用时机
4.二技能判定范围极怪,请不要过度信任
5.使用三技对拼、消耗时,请尽在小兵中间,增加触发机率
6.进场时机很重要,请多花心思做切入,避免被中断,但不要过于强求控制全部敌人,大招能拉住三个敌人已经是优秀的大招了
7.请注意队友情况,大招有时能用作保排
8.使用大招控制敌人的优先次序为:AD、刺客、法师、战士、辅助
技能点法
建议主3副2,有大点大
主3可以降低触发CD和伤害,副2能増加护盾量
但第一点点1,增加机动性
英雄特性
+机动性高、连贯的技能组
+强而有力的大招,属于团战型坦克
+三技被动有着难以预计的伤害
+二技护盾运用范围广,逃生、清兵、伤害均有
+上手难度低
-十分依靠装备和运气
-仰赖队友,甚少能以一己之力逆转
-大招CD时间长,会战需要精确施放才能发挥
-害怕控场技技能
-精通难度高
英雄定位
强开坦克:阿蛮的技能组和定位完全就是一个能快速拉近距离后强行开团的坦克,若敌人站位密集,阿蛮能亳不留情地制裁敌人的失误,只要抓准进场时机,敌人几乎无法应对她可怕的大招。
赌脸狂徒:阿蛮的主力输出技能就是她的三技被动,若过运气好的时候能够爆发可怕的输出,当然你运气不好的话......
技能说明
一技能:破城神槌
阿蛮将大棒掷向敌人,对一个区域范围内的敌方单位造成伤害并减速,3秒内若再次激活技能,可迅速飞向大棒所在之处。
保持阿蛮机动性的技能,熟用后会发现有各种妙用。
注意!位移时可被中断且依然会受到伤害。
二技能:魅影之盾
阿蛮施放一个可以吸收一定伤害量的盾,在盾被摧毁或持续时间到后,会给周围敌方单位造成魔法伤害。
阿蛮的多功能技能,在开战、消耗、逃生、清兵时均有作用。
注意!此技能判定范围极怪,贴面时伤害时有时无。
三技能:反击(被动)
阿蛮受到普通攻击时,有一定几率将触发反击,对周围敌方单位造成伤害。
阿蛮的主力伤害技能,赌脸技能,消耗双刃剑。
注意!此技能使放时无法使用其他技能和平A。
大招:苦肉销魂
阿蛮引导2秒,嘲讽周围敌方单位强制攻击自己并降低50%受到的伤害,引导结束后将对周围敌方单位造成魔法伤害,嘲讽期间阿蛮收到敌人的攻击次数越多,嘲讽后的伤害越高,最多附加80%魔法伤害。
阿蛮的核心技能,长时间群体嘲讽,其间减免一半伤害,还有输出,强得简直可怕。
注意!此技能使放时可以被打断。
注意事项
1.一技能的一段有缓速效果,请善用
2.一技能的二段可以被打断,请多加注意敌人还有没有控制技能
3.一技能的cd甚长,请注意使用时机
4.二技能判定范围极怪,请不要过度信任
5.使用三技对拼、消耗时,请尽在小兵中间,增加触发机率
6.进场时机很重要,请多花心思做切入,避免被中断,但不要过于强求控制全部敌人,大招能拉住三个敌人已经是优秀的大招了
7.请注意队友情况,大招有时能用作保排
8.使用大招控制敌人的优先次序为:AD、刺客、法师、战士、辅助
技能点法
建议主3副2,有大点大
主3可以降低触发CD和伤害,副2能増加护盾量
但第一点点1,增加机动性