主公莫慌吧 关注:109,451贴子:399,730

经验贴-送给还在战斗的伙伴们

取消只看楼主收藏回复

会持续更新,来点精会更好


IP属地:广东1楼2018-02-12 16:57回复
    先来一个比较2的省钱方式

    12级弓,5J/人

    1级步,1J/人

    升5级弓,免费

    升12级弓,2J/人
    综合:3J/人,比直接招省了2J/人。
    前期,不怕麻烦的,一个系列推图,省下的可真不是少数哦


    IP属地:广东2楼2018-02-12 17:03
    回复
      继续之前,先说明一点,这些经验对于某些V来说不是很适用
      对于旨在花最少的钱体验游戏,消磨时间的伙伴们,倒是不妨一看


      IP属地:广东3楼2018-02-12 17:12
      回复
        经验1:心态
        游戏就是大家说的“看脸”,随机的说法会勾起很多小伙伴的冲动。
        这里不敢说冲动是魔鬼,但冲动的确是要败家的。
        心态适用之一:V
        游戏本质就是让人去玩,而不是人被游戏玩。
        所以适量的消费可以,过度则没意思了。
        就这个游戏而言,现在人越来越少。V15又怎么样呢,一个人守个鬼区也没劲,对吧。
        为了游戏体验,建议V2即可,当然V1也行。
        贴吧有大神是V0的,这时候我就不推荐了。此一时,彼一时。
        冲V的目的其实就一个:炼化锁定。
        心态适用之二:将
        各种百连,十连,几家欢乐几家愁。
        为了抽将一怒冲V的以前是大把人在,贡献,塔分,统统换牌子。
        这种可谓“将控”
        但请记住一点,将,总会齐的。
        无橙,紫也可以用。
        只要你有心,完全可以用紫将杀通23。
        23之后再来考虑当时已经抽到了什么将,要配什么阵


        IP属地:广东4楼2018-02-12 17:43
        回复
          心态适用之三:技
          别再去考虑什么三百毁一生了。
          作为低V,首要的就是解决有与无的问题,然后才是优与劣的问题。
          最起码的,不300,哪来凿击,对不对。
          这里要说明几个很重要的紫色技能
          1、洞查。90%免疫。
          很2的技能,经常会给副本的一个刀斩过来,小兵没挂,主将KO了
          但是又不可或缺,无论推图,打塔,打架都可以用到
          2、不动。95%免疫
          同样很2的技能。
          请记住:由骁将带的远程兵种尽量不要带紫色不动,哪怕有一个中招,其他小兵都不会打的。唯一会打的情况是当时有乱舞状态。就比如关羽带弓兵。
          但是对于辅助来说很重要,尤其是刷常规塔,双路凿击打法的,必带
          3、紫闪。90%几率
          这个就不要多说了,肉必带。隔挡还是闪避,就看将咯。
          4、紫防。单人,600%/30秒
          防将推图的神技。闪将推图就不要了
          5、定军。60%减伤/15秒
          无论防将闪将都可以带,曹仁释放后总减伤可以达到80%
          面对敌方的枪骑,除了紫闪也就属它最能挡了
          待续。。。


          IP属地:广东7楼2018-02-14 16:06
          收起回复
            继续说明
            7、据守。600%防御/15秒
            防将的好技能。对于策士类肉,比如老徐,月英,鲁肃,两个字:爽
            8、返血。25%或15%+25%血
            策士类最好选择25%的,而骁将最好是选择15%+25%血的
            因为策士返的次数多,相对来说返的血量更多,而骁将蓝少,一场到头也返不了几次。
            9、生生。5%/秒,持续时间按作用人数区别
            如果用的攻击伤害类的输出,有洞察的情况下最好带单人生生
            如果用的是换血类的是输出,吸血不足的情况下最好带双人生生。
            10、乱舞。200%/15秒
            绝对值得拥有的紫色神技,无论是哪类输出,有必带。
            11、狂体。120%/15秒
            不多说,攻击伤害类的输出必带


            IP属地:广东9楼2018-02-15 14:55
            回复
              新年礼物不错


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-02-16 16:19
              收起回复
                继续说明
                12、凿击。15%
                特意把凿击单独来说明,因为这个东西实在太有用了。
                先来说一下凿击将的半成品
                (这里除开诸葛作为凿击的情况,因为诸葛作为凿击,太简单了)
                炼化:无他,唯命中耳。
                饰品:紫色,不动或者洞查或者凿击占一项
                技能:不动或者洞查占一项,其他为凿击或者命中
                玉佩:凿击或者命中
                这些是基本的要求,具体到将,比如张颌,命中额外有30%,还有攻速,自然是在技能和玉佩选择上会选择多一
                些的凿击属性。
                这样一来的凿击将的基准属性是:
                90%洞察(1个紫洞查)占一个技能或饰品格
                95%不动(1个紫不动)占一个技能或饰品格
                30%凿击(2个紫凿击)占2个技能格或2个玉佩属性格或1个饰品格+1个技能格或1个饰品格+1个玉佩属性格
                40%命中(4个10%命中炼化)
                注意,这是不含将自身属性的数据
                紫饰品的来源只有3个:精英塔拿10000分换,联盟副本奖励和积分兑换
                而很有利的一点是,无论凿击还是洞察还是不动,兑换的都是同一类的:辅助类
                包括:吕氏镜,玛瑙,还有一个灯一样的,忘名字了
                凿击将用途:
                可以说,从13城开始就可以一直用到你卸载游戏。(实际上,从12城就可以一直开始用)
                推图:23之前,可以凿击打法
                精英:可以凿击打法
                普通塔:凿击打法
                打架:后面基本上没有凿击将的上场,但是一个输出,比如玉佩上带一个6%的凿击属性,配合攻速,也很烦人


                IP属地:广东15楼2018-02-20 23:11
                收起回复
                  多谢加精接下来的东西会是最最精华的部分,拭目以待


                  IP属地:广东17楼2018-02-21 13:36
                  回复
                    普通塔
                    12城以下的塔就不做说明了,可以参照13城的打法
                    先说明一点,这些打法不是我个人创造的,创造者是贴吧大神们,我只是增加了一些个人经验
                    13城普通塔
                    阵位先设定如下

                    敌方,固定5军团,阵位为1,2,4,5,7
                    图样

                    敌方军团分布

                    己方布阵,两种打法
                    打法1布阵:50级以下:1,2,4,5,6,55级以下:1,2,3,4,5或1,2,4,5,6,。
                    如果已经有55级,那么是1-6
                    注意5号阵位是不带兵,或者是4单位长弓,将在第一列,比如黄盖
                    打法2布阵:1,2,5,8,6或1,2,5,8,9。如果已经有60级,那么是1,2,5,6,8,9

                    这是凿击打法
                    5,8两个阵位为带9兵的凿击将,凿击将的说明参考上面的楼层
                    如果你的4号位军团足够凶猛,辅助足够变态,那么可以用打法1打通20层
                    如果不是那么给力,那么1-10选择打法1,11层后选择打法2。
                    打法1比较简单,挖坑,通完上路绕后杀完。
                    打法2稍微要注意一些:
                    1、最好用策士肉,保证第一层把兵死光;
                    2、最好用飞羽或玄家将领带普通输出,黄盖,姜维也是可以的;
                    3、第13层,第18层,敌方2号位攻为6距离兵,
                    所以杀这两层时如果你带的是骁将肉,要起手出单人睡,睡住敌2号位军团;
                    在杀掉1号位敌军团前,不要让2号位敌军团前移,否则死的概率很大
                    这也是为什么说要带策士肉的主要原因
                    因为策士肉在杀完这两层的上路后会平移下来,杀完中路再平移到下路
                    4、己方带的两个辅助着重点不同
                    6号位:着重回血,解禁。
                    9号位:着重睡,陨石。睡可以不追求成功率,但是陨石就必须高成功率
                    5、两个凿击的主动带单人睡,解禁,回血
                    万一辅助被控制或者蓝回不上,凿击将可以出单人睡。
                    6、如果两个凿击军团没有带洞查和不动,那么解禁要随时提前释放来保证凿击军团的存活
                    否则阵形一破,通关就难了


                    IP属地:广东18楼2018-02-21 14:59
                    收起回复
                      第11层碰面图


                      IP属地:广东来自Android客户端19楼2018-02-24 09:04
                      回复
                        13层杀完上路下移到中路
                        中路杀完4号位军团往前移一个位
                        杀完5号位又下移杀7号位
                        完美




                        IP属地:广东来自Android客户端20楼2018-02-24 09:08
                        回复
                          这就是策士肉在杀13城塔的好处,解放辅助,不需要睡和陨石


                          IP属地:广东来自Android客户端21楼2018-02-24 09:15
                          回复
                            最近忙哈,更新慢了些


                            IP属地:广东来自Android客户端24楼2018-03-23 15:24
                            回复




                              IP属地:广东来自Android客户端31楼2018-05-29 20:59
                              回复