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广弈
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实验四:研究远程武器,伤害以及破甲状况。
由于我控制了力量相同,所以我们可以通过数值比较这些远程武器孰强孰弱。
1.弩。
子弹下坠:无。
远距离伤害衰减:无。
如图。
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66楼
2018-03-21 17:59
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2.火枪。
特点:百分百穿甲穿盾。100%!
子弹下坠:无。
远距离伤害衰减:无。
如图。
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67楼
2018-03-21 17:59
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3.喷子,霰弹枪。
特点:单颗发弹药内含9个小子弹;小子弹随距离发散;小子弹打中同一目标伤害可叠加。
子弹下坠:无。
远距离伤害衰减:有。
如图。
注意,第一张图,打无护甲普通敌人,一个小子弹的伤害是20.50,一共9个全部打中同一目标的话,加起来伤害是220.50。如果打无护甲的BOSS则威力不小!
第二张图,打有护甲和盾牌的敌人,单个小子弹伤害4.25,全中则有38.25。近距离和火枪差距不大,却高于弩;远距离则破甲不利了,因为很难保证小子弹全部命中。
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68楼
2018-03-21 18:00
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4.铁龙火炮,喷火枪。
喷火枪攻击有两种方式,直接喷和蓄力喷。我分开发图。
特点:喷火距离无限远。(我认为这实际上是个BUG,或者是游戏设计的缺陷)
子弹下坠:无。
远距离攻击衰减:有,并且衰减很厉害。
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69楼
2018-03-21 18:00
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铁龙火炮的图片之前发乱了,这里重发下。
下面是右击持续喷。如图。
注意,蓄满力的持续喷火,从根本上说是一组连续的单发伤害,因为你会看到假人身上连续跳出数值,以及连续发出被击打时“咚咚咚”的声音。
蓄满力,持续喷火直到结束,最终打击数量一共是19下。
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70楼
2018-03-21 18:01
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这个是左键直接喷。
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71楼
2018-03-21 18:01
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注意,训练场的假人不能体现出喷火枪的群体伤害,而实际上喷火是可以群伤的。
因此很遗憾,我们不能测出喷火枪群伤的角度。
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72楼
2018-03-21 18:02
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喷火枪距离伤害衰减很大,到一定距离,喷火枪就没伤害了。我按了X来看看距离。虽然和实战有差别,不过打一般的小怪基本上也就这个距离了,打有甲的就更近了。
这个距离的实际意义是,他代表了喷火枪的攻击范围和距离。
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73楼
2018-03-21 18:02
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这个就是我前面说的,喷火枪的不合理之处。我已经快后退到庭院的门口了,可即使离得很远很远了,按左键直接喷,依然有伤害。
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74楼
2018-03-21 18:03
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5.铁龙双枪
特点:枪口扩散较大。比喷子小但比枪弩大。
子弹下坠:有。
你一定不会想到这里的武器还会和吃鸡一样有子弹下坠把
。。
远距离伤害衰减:有。远到一定距离,就会到达一个最低值,不再衰减。
如图。
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75楼
2018-03-21 18:03
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关于铁龙双枪的远距离衰减,有一些我忘记打了,现在我单独列出来说明。
铁龙双枪的衰减不同于其他,再相当长的一段距离内,伤害没有衰减,贴身打和在该距离内打效果一样。可以和无护甲BOSS打拉扯还不减伤害,强啊!
而且,我也说了,远到一定距离,伤害衰减会到达最低值,这个值有原伤害的一半多一点。可以帮助队友远距离补刀精英怪,强啊!
这里我给出了伤害无衰减的大概距离。
如图,是真滴强
。
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76楼
2018-03-21 18:04
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我选了比较明显的两张图。这里子弹都几乎打出准心的边框了,足以说明是有子弹下坠,而不是子弹随机扩散。并且,多打几枪,你会发现,弹着点在准心下半部分区域的几率很高,从统计学上也足以证明是有一定下坠的了。
具体下坠的程度,则需要玩家自己多加练观察、练习。这不是截图所能说清楚的。
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77楼
2018-03-21 18:05
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实验五,关于远程武器的其他杂项。
结论:
1.按ctrl下蹲,弩的准心会缩小,接近右键瞄准的缩小程度。右键瞄准+下蹲,准心最小。
如图。1下顿没瞄准,2没下蹲没瞄准,3瞄准没下顿,4瞄准下蹲。
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78楼
2018-03-21 18:09
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2.火枪,下蹲,准心缩小一点,蹲不蹲没区别;右键瞄准后下蹲,准心反而会增大。
如图。
1没瞄准没下蹲,2没瞄准下蹲,3瞄准没下蹲,4瞄准下蹲。
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79楼
2018-03-21 18:10
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广弈
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3.铁龙火炮和双枪,喷子,下蹲无影响。
4.实际上,铁龙双枪所发射的子弹,是有一定AOE伤害的,虽然范围很小。游戏中我一枪能打死3个挤在一起的小鼠人。
5,喝了速度药剂,远程武器射速会显著提升。近战武器攻速也会上升。
6.实际上,远程武器是能穿透多个小怪的。
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80楼
2018-03-21 18:11
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