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当前版本主流英雄分析以及关于发展思路的一点建议。

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本人情况就懒得介绍了,如有不对欢迎批评指正。
没啥思路,想到哪说哪,先说一下这游戏极限情况吧。
混服那边基本圣域前几名都是金龙地狱流,咱们这边还是以墓园为主流。必须要承认的是混服总体实力要比我们强很多的。从这里也可以看出地狱流派是最强势的流派之一。
地狱流之所以强势固然有魅魔和火精灵双炸弹简单粗暴,没明显克制他两的英雄,可以很好的消灭X因素。个人认为真正挑起地狱流大梁的是这个游戏的bug——费雷斯。


1楼2018-05-15 00:00回复
    本来就是想到哪说到哪的,既然说到费雷斯了,干脆给费雷斯前中后期以及当前版本的极限来一个全面分析好了。
    首先,这个英雄无论你是大中小V,不要犹豫极限恶魔。
    当前版本极限恶魔有多猛?这样说吧,混服那边人手一只大金龙,听说已经开始有8.5万战力的金龙了,8万金龙更是一堆,极限恶魔连8万战力金龙都能砍死,更别提在恶魔面前表现更差的骨龙和格鲁了,可能说到这里很多人会反驳,特别是主格鲁的玩家。别急,后面我会把格鲁骨龙一一分析。


    2楼2018-05-15 00:01
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      我将现在混服圣域前十的金龙地狱流简化一下,其实就是金龙恶魔双人组。一代版本一代神,这个游戏在我看来大致可以分为三个版本:吸血鬼版本,格鲁版本,以及现在的恶魔金龙版本。


      4楼2018-05-15 00:08
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        吸血鬼能成为版本之子很简单,那个时候格鲁恶魔金龙骨龙都没觉醒。。因为英雄特性极限培养容易一穿N,导致现在老区人手一个。我要说的是不要看老攻略去主力吸血鬼,这货在你80级金色有减伤之前就是个弱鸡,成型期太长,成型了回报也不是很大——比如同资源打恶魔10-0开,自己想想就明白培养一个打一个烂大街的恶魔都10-0开的英雄是多么的不靠谱。建议找个好活动一次性觉醒点出光环,吸血光环在你虚空和一些塔的特殊关很好用。


        5楼2018-05-15 00:17
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          然后是格鲁,如果你是老区玩家已经开启养老模式应该都已经发现问题了——命中闪避的机制改了,导致现在格鲁过虚空九的难度增加了很多,更直观的就是打个骨龙都十下有七下miss,索性现在格鲁开启了专属,如果能升到三级的话,还是一个非常稳定的输出。综合来算反而增加了格鲁对抗骨龙的胜率,当然相应的也减少了格鲁对抗金龙的胜率。


          6楼2018-05-15 00:22
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            格鲁是需要重点分析一下的,因为格鲁在目前版本来说,还是过塔77-3往后关卡和虚空八的最优选。对于V13以上的大V来说,格鲁可以说是一个非常好的选择,他可以让你很早的把塔毕业然后虚空八扫荡,综合回报相当的大。如果你同一时间只养的起一个ss,那毫无疑问他只能是金龙,圣域大佬已经给大家证明了即便是大后期极限后,金龙依旧是当前版本最稳定的存在。在这个恶魔极易成型的版本,命中闪避机制修改后格鲁在成型恶魔面前毫无反抗能力,格鲁我也不分析培养难度成型期了,懂的都懂,问题你成型之后还是被恶魔天克。有人肯定要提到格鲁专属,但是恶魔点出四级对战的代价实在是太低了,而且触发流恶魔算是主流,基本格鲁不是有着战力压制远高于恶魔的速度的话,肯定是被沉默到死的,根本不会有开技能的机会。格鲁克金龙,这也是个非常大的误区,之所以会出现这种情况是因为大部分金龙为了爬塔专属洗的命闪双攻,被格鲁几箭就暴死了。我会在接下来的金龙专栏里面介绍金龙如何对抗格鲁和骨龙。


            7楼2018-05-15 00:39
            回复(11)
              分析了上两代版本之子,睡了,下次看心情更新。下次会给大家综合分析一下这个版本的bug,费雷斯。顺带提 一句在你塔过75-3前费雷斯专属千万别洗触发和学专属技能。非常重要,我帮里有一位小伙子因为这个弃坑了。如果想极限恶魔过77-3的话,那就一直不要洗触发和学专属。。过了77-3每天可以手动通90了,塔的收益翻倍,很可观。


              9楼2018-05-15 00:53
              回复(7)
                既然是全面分析,那我还是从费雷斯的劣势说起好了。
                首先是觉醒前的疲软问题,这个问题不大,毕竟就算你是小v升个60级也就半个月左右的时间。
                重点还是觉醒后,我先把这个游戏大体分为四个模块:逆战类、塔和虚空、圣域竞技场pk类、以及公会副本回廊刷图类。
                对于逆战和刷图来说,恶魔都不是什么好的选择。这是恶魔的劣势之一。
                然后是pk,恶魔同志没有回复能力,被墓园上毒之后只能等死,其一;血量太低,再高战力的恶魔也容易被尸巫格里芬(大树)二人组换掉,其二;命中极低,让自身极高的暴击很多时候成了摆设,其三。暂时就想到这三点,欢迎补充。


                19楼2018-05-15 09:38
                回复(6)
                  恶魔同志最大的优点就是他的物质需求非常低,而且碎片来源广泛。在资源非常紧张的前期,给他一套一星橙打上合适的雕文就能有了不错的战力,即便到了后期有一双五星鞋子配合蓝色满共鸣单手也能发挥出相当不错的作用,完全可以说是自然成型,只吃掉一些蛋黄和觉醒材料的公告资源,相对于他给的回报(塔和虚空,贴吧里面已经有各路大神用恶魔过塔和虚空的帖子了,不再另外说明)应该算是一笔非常值得的投资。
                  说一下恶魔和主流英雄的对抗吧。
                  首先避不开的是金龙,这是两个瞎子之间的对抗,作为目前版本闪避最高的两位英雄,命中方面都有点让人诟病。。恶魔砍金龙是非常难受的,不出暴击砍金龙只能算是堪堪突破回血,而且容易出miss,出了miss还回血,恶性循环。反观金龙,普攻清毒可以破恶魔的沉默,灼烧的持续伤害非常克制恶魔这种低血量单位,无疑金龙是占据大优势的。这里必须要提的是恶魔他只是一个s,如果一个s他打一个技能全方面隐隐克制的他ss都是优势,那策划还怎么坑钱,都去养恶魔得了。
                  所以说以前是没有什么恶魔砍金龙说法的,现在和以前恶魔唯一的不同就是恶魔多了个专属技能,三级开始是一个非常稳定的输出。恶魔的命中是永远不够的,pk流恶魔完全可以洗出触发带水雕文,凭借稳定的触发和专属技能来稳定输出。
                  恶魔打金龙大概是如下这个流程——开局先手封魔让金龙开不出黄金城,极高的触发让金龙在普攻清毒之后还是能接上沉默(很关键黄金城下的金龙恶魔基本是砍不死了),点出四级对战回怒通过专属技能的高爆发来做主要的输出。
                  这只是一个恶魔对抗金龙的思路而已,上面也提到了极度不推荐恶魔洗触发升专属技能,除非你不再有塔和虚空的压力。
                  综上,恶魔对抗主流 英雄之一的金龙,三七开。


                  27楼2018-05-15 10:32
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                    发帖前并没有整理什么思路,完全是想分析一下当前版本的主流英雄特别是给未定型新手一个发展方向就写了出来,可能会有一些漏洞和不足,感谢热心吧友的补充。


                    37楼2018-05-15 14:02
                    收起回复
                      金龙恶魔因为是我提到的版本之子,所以着重介绍了一下他两之间的对抗情况。
                      咱们这边目前墓园流是主流,恶魔在墓园面前基本不会有任何出色的发挥,同为s的吸血鬼和死骑固然打不过恶魔,
                      但被上毒的恶魔本身就已经是个死人了,这也是咱们这边老区竞技场看不到恶魔的身影的原因之一(拿吸血鬼举例,毕竟都是一换一,吸血鬼上场还可以给骨龙加属性,死了还留一个光环)。这是咱们老区的版本形式,对于偏新的区来说,墓园依旧是可大成的流派之一,但不会再是主流。
                      原因很简单,同资源的骨龙是打不过金龙的。请注意我这里说的是同资源不是同战力,同资源的格鲁骨龙加在一起也不够一个金龙打的。
                      当然也必须要承认当前版本同为可大成的两个流派精灵和墓园。墓园在巅峰对抗方面是很占优势的。
                      这里就涉及到一个性价比问题了,下面我会把骨龙格鲁金龙三位主流ss放在一起横向以及纵向都分析比较一番,可能带有一点点个人主管色彩,欢迎指正。


                      41楼2018-05-15 14:36
                      回复(6)
                        先说一下当前版本的极致,单挑的王者,骨龙。
                        骨龙这个英雄某种程度上来说和恶魔很像,都没有回复能力,被墓园上毒就是等死。都是pvp强势英雄,pve表现极其一般。借着新区的骨龙限时礼包,在你人民币充足的情况下有着很不错的成型速度。是V15以上大V的主要战力。如果有新区大V看到这里肯定会有一个疑惑,“为什么骨龙你说的这么强,然而实际我的四万骨龙打不过别人四万恶魔”这就是恶魔的天然优势了,恶魔不依赖种族技能,而骨龙不同,骨龙是打不中大恶魔的,只能靠墓园技能毒死恶魔。新区大V骨龙比较喜欢带匕首,而且墓园等级都不会很高,很有可能顶不住恶魔这么多刀,在恶魔被毒死之前就没了。解决这个问题很简单,带个盾就行。恶魔中期是砍不动盾龙的。
                        上面说的都是骨龙pk类的优势,那留下来的就是劣势了,首先本人手上现在就有一个v15快V16的偏新区号,骨龙战力远超其它英雄,竞技场占的稳稳的。然后现在非常尴尬的一个问题就是塔卡在78-3,虚空八更是遥遥无期,墓园流通方尖塔要求实在是太高,需要大量的时间累计,随便一算还不如养一个格鲁起来,过几天估计就可以用格鲁毕业了。
                        再往回看,在这一路通方尖塔和虚空的过程中骨龙完全没有发挥任何作用。仔细想想好像没这条骨龙,极限金龙竞技场也是稳稳的第一。也就是说这么多资源砸下去只得到了一个可有可无的存在。(当然你硬要说骨龙逆战进攻猛的一塌糊涂我也承认,充了这么多钱,玩得开心就好)


                        43楼2018-05-15 15:22
                        回复(6)
                          必须要强调的是,版本是不断变化的,可能一个小小的改动就会引起很大的蝴蝶效应,所以我在推荐英雄的时候都会强调四个字“当前版本”。我不知道我这个帖子 以后会不会被重新翻起,如果以后有新人看到这里,希望你能注意右下角的日期。像以前推荐主养吸血鬼甚至主力贝林的帖子,我相信发帖人在那个时间段是对版本理解的非常深入以及透彻的。
                          像楼上有提到恶魔能过塔就行了,之后转吸血鬼的,包过直接说恶魔后期乏力的。
                          转吸血鬼的理由很简单,事实上我写恶魔对抗墓园流的时候就已经提到了,为什么老区竞技场上是吸血鬼而不是恶魔,并且下了我在这整篇帖子的第一个断言——墓园流不会再是主流。
                          墓园流不会再主流的综合原因是很复杂的,如果后面还有人看的话,我会从成型速度,竞技场、虚空、塔以及圣域,各个方面来具体分析在同资源对抗中墓园流的表现。
                          这里主要说一下为什么恶魔后期不再乏力,现在命中闪避的算法改了,无疑格鲁是最直接的受害者。那受益人最直观的表现出来的就是恶魔了,我相信新区把恶魔当作主力之一的应该都感受到了,在对手被挑衅的状态 下攻击已经很难打中你了,这个问题对于恶魔的对手来说,不会随着时间的推移而得到改善,而是会越来越明显。以前版本的恶魔不会这样,以前恶魔即便进场闪避能到1500,格鲁一样有着非常精准的命中率。而恶魔自己的命中率却低的可怜,当然如今版本恶魔命中率依旧没有得到改善,但是人家现在有专属技能了,恶魔这个版本已经成功的由ad转成了ap。
                          在当今版本下,我相信随着大家游戏理解的加深,以后讨论起恶魔来,在对抗恶魔的时候更多的会提到毒死,烧死,反弹死之类的词汇,而不太会有打死的说法。至于还有说格鲁专属克恶魔的。。那我只能建议你仔细的去深入研究一下恶魔的对战技能了。


                          55楼2018-05-15 22:50
                          收起回复
                            必须要提到的就是,恶魔绝对是当前版本的s级主力,但是他是不适合第一或者第二极限培养的,这里又要提到恶魔同志物质需求低了,作为当前版本后期最肉的英雄之一,恶魔同志不需要血量,也不需要防御。说的直接点就是恶魔同志的衣服饰品啥的基本都不要共鸣,只需要一双五星鞋(前期三星凑合着用)让他的速度别太掉队就行。至于武器选择根据个人情况,是橙色三星带暗雕文不共鸣,还是紫色带火满共鸣,或者最廉价的蓝色五星满共鸣。这个就见仁见智了,不同阶段有着不同的需求,都是不错的选择。


                            58楼2018-05-15 23:22
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                              金龙和格鲁。
                              先说一下格鲁吧,说实话格鲁必然被策划针对,这可以说是上一批格鲁受益者的共识了,但在我的设想里面应该是出一个针对英雄,比如出一个元素的A类英雄,配合凤凰觉醒吊打格鲁。或者地下城技能改版加上狮蝎的觉醒,隐隐的克制格鲁。这两个设想大体上策划也是这样做的。但我确实没想到不仅仅是如此,格鲁这一刀会砍得如此之猛,不是有着专属技能的开启,格鲁已经在圣域没有一席之地了,就算这样,混服那边也已经开始有大佬放弃格鲁了,不得不感叹一代版本一代神。
                              作为上个版本之子,格鲁那时可以说是一个全能的存在,削弱了PVP能力,格鲁的PVE能力还算是完整的保留下来了,所以他依旧有着很强大拿资源能力,作为一个养成类游戏,投资与后期收益比是一个很重要的环节。这也是为什么我会把格鲁和金龙拿出来一起说。


                              60楼2018-05-15 23:40
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