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Unity开心消消乐项目——菜单场景搭建
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1.新建一个2D项目叫做MatchThree
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2.分辨率改成480 x 800
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3. 创建一个Scene目录, 保存当前场景为MenuScene, 同时创建MapScene、GameScene
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6.Main Camera设置
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欢迎大家加入我的 Unity游戏开发学习交流:369347580 在这里大家可以畅所欲言,尽情吹牛,无所顾忌。
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5.导入字体
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4.导入精灵
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7.Canvas
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8. 创建一个UI/Image, 命名为Bg, 使用bg精灵, 设置铺满整个Canvans
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10.创建游客登陆GuestBtn按钮
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11.创建SoundBtn音效按钮和MusicBtn音乐按钮
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12.创建更多游戏MoreBtn按钮, 给按钮添加”更多游戏”字体, 字体添加OutLine和Shadow效果
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13.创建一个Script目录, 在Script目录下创建MenuOperation.cs、GameManager.cs和Global.cs三个脚本。把MenuOperation.cs绑定在Canvas上; 创建一个GameManager游戏对象, 把GameManager.cs绑定在GameManager上。
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14.编辑MenuOperation.cs脚本, 获取按钮组件, 添加点击事件。
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编辑GameManager.cs改名音乐、音效图片
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