职业添加:
【医生】(可被传染):复活一名死者,有且只有一次机会。使用完成后,变成平民。自己不能复活自己。★必须在夜间使用。★医生复活警或杀,查证和杀的技能都保留,但是!!!但是,复活了各职业,职业的技能不复存在,因为他们使用过技能后都是无职业的平民了!!!
{FAQ}医生的夜晚优先级很低,如果被杀手刀中或者猎人夜晚杀,技能无法正常发动
【猎人】(可被传染):强行杀死一名玩家,但同时猎人也会死亡。使用时机不限,可以在黑夜杀,白天杀,辩论时杀,投票前一秒杀。如果在夜晚使用强杀,请通知法官(不要自己在贴里跳猎人)
★猎人必须与法官保持联系,因为猎人的强杀是随时发动的。除非在迫不得已的情况下,猎人使用技能必须通知法官!如果法官在线的情况下,猎人无视法官跳猎人,算犯规,直接逐出游戏。
{FAQ}猎人的夜晚优先级最高,无论是被杀手什么时候指刀,只要在法官早上宣布昨晚死亡情况前发动技能,都能成功,而且夜晚死亡的猎人不会由法官宣布身份。
白天的猎人优先级同理,只不过在平票PK时使用技能后(其为PK中的一员)其他PK者继续正常PK,如果只剩下一个PK者,则其立刻死亡。
猎人高票时发动技能,猎人身上所挂的所有票数失效,之前投给猎人的票无法正常改票,如果猎人带走的人身上也有票数,投票者也不能改票。
猎人白天的技能发动时间有一个例外,第一次投票结束后的法官的统计票数期间不能发动技能,其余时间可以正常发动。
【预言家】(可以感染):任何时间选择一名玩家查验身份
{FAQ}该玩家可以是已经死亡的玩家,但是查验的话只能得到信息为:JC、杀手、民(是否感染)
注意:晚上预言家的优先级比杀手和猎人低,如果预言家在被杀手和猎人杀死后发动技能,无效之。
未发动技能的预言家在死亡后被医生复活还是可以使用技能
【盗贼】(视为感染):无效一个职业民的技能,原有的职业民不能发动自己的技能,盗贼也不可以发动。盗贼的发动技能的时机是夜晚,优先级最低,若其他职业在当晚发动了技能,盗贼的技能视为发动不成功,可以继续发动。
盗贼的先天对立面是JC,弱点也是,如果被JC查验到,那么技能失效,偷到的技能将归还原先的职业民,没有发动技能的话可以在夜晚选择发动,但法官会给一个信息,偷盗成功但是技能归还了。同时,盗贼无论以何种方式死亡,技能归还回原有的职业民。当盗贼试图选定JC时,技能失效,身份暴露给JC。
盗贼不可以指定是什么职业,只能选定ID。
【阴影】(可以感染):死亡后指定一名存活的角色获得【隐藏】状态。持续一个白天和一个夜晚。(从其死亡的那一个时间段开始算){即在白天死亡的,【隐藏】持续到第二天白天结束,在夜晚死亡的,【隐藏】持续到第二天夜晚结束}
{FAQ}【隐藏】:无法被查验,无法被杀死,无法被预言家查出身份,无法被投票出去,无法被猎人枪杀,无法被盗贼偷走技能。相应的,如果是有技能的职业民,无法发动技能。
阴影的技能可以在其死亡后不发动。若要发动,则在死亡时刻指定一名角色。
失去【隐藏】状态的玩家法官会告知其失去了【隐藏】(但是获得【隐藏】状态的玩家不会被告知其获得了状态)。同时其在【隐藏】状态期间内发动的技能无效之。(若祭司被指定发动技能,祭司的技能失效由法官自行统计和控制,勿需告知所有人。猎人发动技能前,通知法官,法官告知其当下无法发动技能。不得告知其何时可以发动技能)
被投票最多的【隐藏】状态玩家的票数无效之。由第二名的玩家代替其死亡。若出现平票,则不进入PK状态,视为当日投票无效之。
========此次感染民为盗贼和另外一名随机感染民============