如上图所示,暂且命名为带刀侍卫吧
这个思路是基于我以前的盾位加点功能太过单一,缺乏输出,所以想去想来就来了个这样的折中加点,
因为枪盾的最大意义就是开枪阵,一般来说其他的地方也用不上他,当然了边路枪盾这样加点会出问题的,因为没有不屈,很容易被冲开阵型,这样的加点适合中间位置的前排
,实战测试成功,大家可以放心尝试
这样的加点事基于很多职业的技能分配都有必点的几个技能,于是就有了共通性,区别无外乎就是重甲砍刀的一个技能点换成了枪专精,因为没枪专精,枪阵开不起啊,这里特别要说明,2-1这个技能配合砍刀二技能来说太重要了,所以我果断舍弃掉了落单狗,因为中间开枪阵很少存在被围住的情况。
枪盾和砍刀结合,配合快手,能攻能守,这是优点,缺点就是对人物的近战命中和耐力要求很高,所以适合加点的背景很少,蛮子和骑士是最适合的,其他的缺点嘛?我还真没发现。。。所以中后期遇上好苗子,双手战又足够,想让队伍整体输出极致化的话,这是一个不错的思路