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我对游戏减负,使玩家更轻松的方案。已经完整的玩了一个月,第一

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我对游戏减负,使玩家更轻松的方案。
已经完整的玩了一个月,第一感觉是累!
废话少说,直接说事。
一:增加扫荡卷轴,用于低级副本,比如当玩家装等高于副本装等要求10级时可使用。 装等小于十级的手动打并且不能挂机。
好处:1.扫荡卷轴避免了现在匹配到工作室机器人的尴尬,还能时玩家节约时间。
2.取消挂机模式,当装等没有超过特定数值时不能挂机,达到某个数值可以挂机(这个数值可以更详细,比如护甲多少,血量多少,防御多少等等)这样避免挂机全是死人的情况。
二:装备等级继承机制,自动继承最高级,不用在换装备时重新升级,其他游戏好像都这样。
附魔系统也同上,附魔属性跟部位挂钩,不跟装备挂钩,换装备时附魔自动继承。
三:精通等级激活机制
精通等级升级,其下面的三个精通技能也升级,三个技能同等级,只能激活一个。
也就是说不在单独的升某个精通,精通二级,其下面的三个技能都是二级。
有很多玩家退游就因为这一步做的不灵活,玩家没有自由选择权。
比如玩火法很多人精通的第一个,效果不好,先重新选,直接集火第二个即可。
四:战场取消挂机,增加Pvp套装。
套装只能用战场积分换。
pvp套装最好分两套,一套是战场装,适用于打架,一套阵营装偏中性,打架副本都可。
让pvp玩法完善能留住大量的战士和pvp爱好者。
大家有没有注意到,目前为止还没有一篇关于各职业pk的攻略?
这值得深思!
只有给pvp更完善的环境,战士们才有活路。
很多人民币玩家都是战士,但目前的pvp不够完善。


来自Android客户端1楼2018-09-20 16:58回复