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最近无伤过了虎狼兄弟,对游戏又有了新的认知,是时候来波总结了


IP属地:江苏1楼2018-10-13 17:09回复
    因为打到武林至尊才知道中途重置不消耗复活币,相当于利用关卡内的记录点再打一次,而且除了怒气任务,在记录点前的任务进度都能保存,这里最重要的就是无伤。这导致无伤武林至尊变得异常容易,打完小兵一个保存点,这个保存点可以刷福蝶,打完绿川又是一个保存点,最后打孙老头就可以了,如果一次性无伤过还是需要练很久的


    IP属地:江苏3楼2018-10-13 17:18
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      也因为知道了怎么用中途重置,导致在水一方卡了我三天,我为了完成单武器无伤任务,打了2次99重置,被虎狼兄弟锤到自闭,特别是魔刀五绝,范围大判定高,没护甲4000血一碰就死。最后为了赶进度不得不穿上明光甲,不到二十分钟就无伤过了,明光甲确实是开荒神器。打完这关顿悟,再看剧情藏锋又是另一番景象


      IP属地:江苏6楼2018-10-13 17:29
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        不知道有没人注意到载入图有个tips说到:集中培养属性,发挥属性特长。大概就是这个意思吧,这也导致我对内功的培养又有了新的认知。下面为大家带来目前最流行的话题,穿刺到底有没有用?


        IP属地:江苏7楼2018-10-13 17:40
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          以下数据是我在近期测出来的猜出来的,有些东西可能会改,而且测试能力有限,错误难免


          IP属地:江苏8楼2018-10-13 17:42
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            先来一张招式伤害图


            IP属地:江苏9楼2018-10-13 17:44
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              练功房的怪应该是没有防御或极低防御的,你能打出的伤害就是你能造成的最大伤害,下面拿快功法来说。
              我的面板伤害1357
              1357X(1.35快攻法系数+0.3寂心)+333快攻法增伤=2572.05X1没暴击X1.2宛若游龙2级=3086.46
              因为怪物没防御这个3086就是我在不暴击下能造成的最大伤害,当然这个伤害会在0.96~1.04间浮动
              至于那些说快攻和平扎一样的,你认为你激活的是平扎,可你用的确实是快攻,伤害系数差的很远


              IP属地:江苏12楼2018-10-13 17:55
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                下面进入正题,穿刺到底有没有用?
                你先反过来想一下,拳套凭什么打高防怪?


                IP属地:江苏13楼2018-10-13 17:57
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                  我在测穿刺的时候突然意识到这一点,所以带了个白拳套去锤箫银鹏,恍然大雾
                  面对动辄增加攻击力30%,降低防御30%,增加防御100%,这些在一般MMORPG里是相当吓人的BUFF了,为何在流星里感觉不出有多IMBA呢?


                  IP属地:江苏15楼2018-10-13 18:00
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                    因为防御最高减伤50%,真是武功再高也怕菜刀
                    如果你的穿刺能力为零,那么你的所有伤害都要减半,你说穿刺有没有用?
                    当然是没用啊


                    IP属地:江苏17楼2018-10-13 18:05
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                      我开玩笑的
                      穿刺是非常有用的,但怪物的防御也是相当夸张的,如果穿刺堆少了,效果会大打折扣
                      例如困难回援的小兵防御大概2600
                      这里插下,400防御免伤10%,2000防御即可免伤50%,当然也要考虑怪的穿刺属性
                      至于为何是400,因为升级加4点防,所以这个400是我猜的,后来又想到某个帖子里谈到防御测试,好像也是400少10伤害


                      IP属地:江苏18楼2018-10-13 18:13
                      回复(2)
                        综上所述,面对2600的防,你只有700穿刺,那么和没有穿刺是一样的。
                        所以穿刺的第一个问题是:如果穿请深穿。依目前的情况你任脉不洗水是很难达到2500穿刺以上的
                        穿刺的第二个问题是溢出,因为穿刺大于防御并不能增伤,所以破防后就是浪费,堆多少需要测,测试方式就是比较打怪伤害和练功房伤害
                        至于第三个问题就是穿刺对于弱属性的加成,这个我还没搞清楚,只测出来弱背袭是额外增加一次无视护甲的伤害


                        IP属地:江苏19楼2018-10-13 18:23
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                          说完穿刺在来说暴击
                          因为我号暴击有限,自己测试外加看直播大概得出:(暴击-韧性)÷2000=暴击率
                          不考虑韧性的情况下200等于10%,2000等于100%
                          如果有2000暴击的号可以测一下


                          IP属地:江苏20楼2018-10-13 18:34
                          回复(2)
                            要注意区分加暴击还是加暴击率,暴击+10%是加的面板暴击值,加暴击率就是实打实的暴击率,例如易水难平


                            IP属地:江苏21楼2018-10-13 18:39
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                              暴击相对于穿刺来说的优点一:不需要盲目的堆,2000到顶;优点二:任脉有百分比加成


                              IP属地:江苏24楼2018-10-13 21:21
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