在PVE中,踏云有一个用法非常关键。
因为逆水寒中,大部分减伤BUFF是可以叠加的。
而龙小吟拥有整个游戏最强的减伤技能,蔽日。
蔽日的减伤和踏云的减伤也是可以叠加的。
同时,踏云的减伤效果,并不会因为释放技能而消失
这就十分恐怖了。
75%+35%理论上已经大于100%了
GIF为踏云蔽日格挡翩飞
但在测试中,大于100的减伤仍不能做到免疫伤害。
减伤比例为92%左右
图1为格挡翩飞,图二为未格挡的翩飞。
这意味着,在打本的时候一个一万八血的龙吟,踏云蔽日后,实际厚度为20万。
游戏里不存在大于这个数值的伤害技能。
同时,在与毒云子的对抗中,如果单蔽日减伤仍不能免死,可以尝试这一技巧。
写到这里,楼主瞬间理解了求败忽视35%伤害减免,对方减免数值过高不生效,这句话的含义。
因为游戏里免伤的极限很可能就是91-93%。
如果是踏云蔽日的105%减伤吃了求败,应该会先扣除盈余部分,破甲后的实际伤害为%
因为逆水寒中,大部分减伤BUFF是可以叠加的。
而龙小吟拥有整个游戏最强的减伤技能,蔽日。
蔽日的减伤和踏云的减伤也是可以叠加的。
同时,踏云的减伤效果,并不会因为释放技能而消失
这就十分恐怖了。
75%+35%理论上已经大于100%了
GIF为踏云蔽日格挡翩飞
但在测试中,大于100的减伤仍不能做到免疫伤害。
减伤比例为92%左右
图1为格挡翩飞,图二为未格挡的翩飞。
这意味着,在打本的时候一个一万八血的龙吟,踏云蔽日后,实际厚度为20万。
游戏里不存在大于这个数值的伤害技能。
同时,在与毒云子的对抗中,如果单蔽日减伤仍不能免死,可以尝试这一技巧。
写到这里,楼主瞬间理解了求败忽视35%伤害减免,对方减免数值过高不生效,这句话的含义。
因为游戏里免伤的极限很可能就是91-93%。
如果是踏云蔽日的105%减伤吃了求败,应该会先扣除盈余部分,破甲后的实际伤害为%