在PVP中,止戈的作用和用法就要复杂很多了。
由于止戈无法独立生效,所以在SOLO中,这个技能毫无作用。
止戈主要发挥作用的场合是小队作战,包括3V3和野外小规模团战。
在一个特别厉害的龙吟手里,止戈的作用丝毫不逊色于约定。
需要注意的是,止戈选定保护目标,会造成技能CD3秒
止戈切换CD
在这期间,如果不能用止戈选定新目标。
但是如果队友遭遇强控,或血量危险,第二段止戈可以立即释放
此外,止戈第二段的释放时间是有限的。
止戈第二段必须在满足条件后三秒内使用,过了时间就不能释放了。
而且,就算队友在三秒内吃到了第二次强控,这个读条也不会刷新。
仍旧是3秒到期就结束。
还有,止戈的控制效果虽然是强控,但击退没有断招效果。因此在面对一些大型输出技能的时候,直接止戈过去,会两个人一起吃伤害。
GIF为止戈解红莲
当然,游戏CH对强控制的定义可能和我们理解的不太一样。
首先,游戏中说是强控的,那肯定是强控。
但游戏中的弱控也能触发止戈二段
譬如神相的旋风
GIF为旋风止戈
减速技能也能触发止戈
譬如神相的羽碎
GIF为羽碎止戈
还有一些技能里没说有控制效果的技能,也能触发止戈。
譬如碎梦的黯灭。
GIF为黯灭止戈
这个也还好说,毕竟黯灭有击退效果。
击退效果在山盟和止戈的定义中都属于强控。
在激烈的战斗中,用黯灭去踢断别人技能的碎梦也不是没有。
这些都还好理解,都是能造成控制效果的技能。毕竟,强控弱控差别不大。
还有一些就很神奇了。
譬如,血河的刺可以触发止戈。
GIF为刺止戈
硬要说的话,可能是因为刺能造成玩家位移的,强制位移也算控制。
讲道理,血河的技能,除了扫六合,跟天伤,估计没有什么不能触发止戈为武的。
可能是因为大帝看起来伤害就很高,龙小吟特别担心队友吧。