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【原创】SFC圣剑传说3的ROM静态修改资料

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SFC圣剑传说3的ROM静态修改资料如下:
1、各主角能力值
2、各主角初始装备
3、各主角各阶段可学会的法术
4、玩家升级所需经验值
5、击杀小怪可获得经验值
6、击杀boss可获得经验值
7、玩家一击满气(地址数值提取自“疾风之狼”的快速集气改版)
8、金钱不减(出自A9VG电玩部落的“ly63”)
这个帖子的内容来自于金手指装备誓言之盾后不能保存下来!一怒研究的发现。
本来嘛这游戏用金手指和内存修改器就可以了,然,每次继续游戏都要坐船或者召唤芙拉米切地图才能开启金手指或者内存修改器,觉得很是麻烦。


1楼2018-11-11 14:25回复
    1、各主角能力值(以下地址均为繁体汉化版1.0rom使用的,如果是原日文版rom需要在地址+200h)
    -------------------------------------------------------------------------------------------
    迪朗
    113EB0-113F27:初始时能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共20组(7行半)。
    114180-11426F:一转后能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共40组(15行)。
    114720-114CA7:二转后能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共236组(88行半)。
    -------------------------------------------------------------------------------------------
    凯文
    113F28-113F9F:初始时能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共20组(7行半)。
    114270-11435F:一转后能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共40组(15行)。
    114CA8-11522F:二转后能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共236组(88行半)。
    -------------------------------------------------------------------------------------------
    霍克艾
    113FA0-114017:初始时能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共20组(7行半)。
    114360-11444F:一转后能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共40组(15行)。
    115230-1157B7:二转后能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共236组(88行半)。
    -------------------------------------------------------------------------------------------
    安洁拉
    114018-11408F:初始时能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共20组(7行半)。
    114450-11453F:一转后能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共40组(15行)。
    1157B8-115D3F:二转后能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共236组(88行半)。
    -------------------------------------------------------------------------------------------
    夏绿蒂
    114090-114107:初始时能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共20组(7行半)。
    114540-11462F:一转后能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共40组(15行)。
    115D40-1162C7:二转后能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共236组(88行半)。
    -------------------------------------------------------------------------------------------
    莉丝
    114108-11417F:初始时能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共20组(7行半)。
    114630-11471F:一转后能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共40组(15行)。
    1162C8-11684F:二转后能力值
    格式为6个字节(力、敏、体、知、精、运)一组,共236组(88行半)。
    -------------------------------------------------------------------------------------------
    注意:不要修改加强凯文能力值,否则在月夜森里会被狼人秒得很愉快。


    2楼2018-11-11 15:28
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      2、各主角初始装备
      -------------------------------------------------------------------------------------------
      11120A 迪朗的初始装备项
      01 00 7F 00 00(武器,头部,身体,饰品,盾)
      -------------------------------------------------------------------------------------------
      11122E 凯文的初始装备项
      2B 00 93 00 00(武器,头部,身体,饰品,盾)
      -------------------------------------------------------------------------------------------
      111252 霍克艾的初始装备项
      55 00 A7 00 00 (武器,头部,身体,饰品,盾)
      -------------------------------------------------------------------------------------------
      111276 安洁拉的初始装备项
      7F 00 BB 00 00(武器,头部,身体,饰品,盾)
      -------------------------------------------------------------------------------------------
      11129A 夏绿蒂的初始装备项
      A9 00 CF 00 00(武器,头部,身体,饰品,盾)
      -------------------------------------------------------------------------------------------
      1112BE 莉丝的初始装备项
      D3 00 E3 00 00(武器,头部,身体,饰品,盾)
      -------------------------------------------------------------------------------------------
      推荐饰品:
      雪晶坠饰68(防变雪人)
      风神手镯78(防沉默)
      大地臂环79(防石化)
      -------------------------------------------------------------------------------------------
      推荐盾:
      誓言之盾FE(防中毒、催眠、变矮人、变蠢豬)黑兔6连也不怕不怕啦
      注意:
      选择带有誓言之盾的角色进行游戏,或者只用二人游戏,因为无法用【缩小锤】将全员(3人)缩小化,不能进入コロボックルの村,导致主角们不能进入風之迴廊。要解決這個bug,只要輸入以下的金字指,就可以进入村子了:
      7FEE2204
      7FF12204
      7FF42204
      从村子出来后,关闭此金手指,不要使用拉比森林的女神像!
      然后用【风之太鼓】飞回城塞都市【加德】再存档,否则出拉比森林时候会黑屏宕机。
      仓库添加1个【风之太鼓】金手指:7E2E9701
      仓库删除 【风之太鼓】金手指:7E2E9700 删除需要带着金手指存档,然后关闭金手指,读档。


      3楼2018-11-11 15:41
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        3、各主角各阶段可学会的法术
        -------------------------------------------------------------------------------------------
        法术的格式:AA Yx 00 CC(每个法术占4字节)
        AA:法术目标(01=单体 02=全体 03=单全 04=自身)
        Yx:习得条件(Y=属性,例:4x-5x=速度 6x-7x=体力 8x-9x=知性 Ax-Bx=精神,x=值 超过F时Y位进1,最大不超过1F。)
        CC:法术代码
        各阶段法术习得个数上限:
        初始最大6格 + 一转最大11格 + 二转最大12格 ,总数最大12格法术
        -------------------------------------------------------------------------------------------
        迪朗
        11BCC0-11BCD7 初始法术
        11BD50-11BD7B 一转 光
        11BD7C-11BDA7 一转 暗
        11BF60-11BF8F 二转 光光
        11BF90-11BFBF 二转 光暗
        11BFC0-11BFEF 二转 暗光
        11BFF0-11C01F 二转 暗暗
        -------------------------------------------------------------------------------------------
        凯文
        11BCD8-11BCEF 初始法术
        11BDA8-11BDD3 一转 光
        11BDD4-11BDFF 一转 暗
        11C020-11C04F 二转 光光
        11C050-11C07F 二转 光暗
        11C080-11C0AF 二转 暗光
        11C0B0-11C0DF 二转 暗暗
        -------------------------------------------------------------------------------------------
        霍克艾
        11BCF0-11BD07 初始法术
        11BE00-11BE2B 一转 光
        11BE2C-11BE57 一转 暗
        11C0E0-11C10F 二转 光光
        11C110-11C13F 二转 光暗
        11C140-11C16F 二转 暗光
        11C170-11C19F 二转 暗暗
        -------------------------------------------------------------------------------------------
        安洁拉
        11BD08-11BD1F 初始法术
        11BE58-11BE83 一转 光
        11BE84-11BEAF 一转 暗
        11C1A0-11C1CF 二转 光光
        11C1D0-11C1FF 二转 光暗
        11C200-11C22F 二转 暗光
        11C230-11C25F 二转 暗暗
        -------------------------------------------------------------------------------------------
        夏绿蒂
        11BD20-11BD37 初始法术
        11BEB0-11BEDB 一转 光
        11BEDC-11BF07 一转 暗
        11C260-11C28F 二转 光光
        11C290-11C2BF 二转 光暗
        11C2C0-11C2EF 二转 暗光
        11C2F0-11C31F 二转 暗暗
        -------------------------------------------------------------------------------------------
        莉丝
        11BD38-11BD4F 初始法术
        11BF08-11BF33 一转 光
        11BF34-11BF5F 一转 暗
        11C320-11C34F 二转 光光
        11C350-11C37F 二转 光暗
        11C380-11C3AF 二转 暗光
        11C3B0-11C3DF 二转 暗暗
        -------------------------------------------------------------------------------------------
        例:安洁拉法术重组
        安洁拉 法术重组:名前法术目标,名后法术代码。
        03治疗之光(21),03魔法反射罩(2F),03力量上升(16),03防御上升(04),03魔法保护罩(22),01反魔法(1C),01黑咒(1D),01南瓜炸弹(83),01死亡魔法(1B),02连续魔法(4E),02虹尘,(34)02古代魔法(35)。
        -------------------------------------------------------------------------------------------
        在游戏内存修改法术方法:
        金手指地址:
        7FEEA5 - 7FEEB0 第一角色的法术
        7FEEB1 - 7FEEBC 第一角色的法术目标
        7FF1A5 - 7FF1B0 第二角色的法术
        7FF1B1 - 7FF1BC 第二角色的法术目标
        7FF4A5 - 7FF4B0 第三角色的法术
        7FF4B1 - 7FF4BC 第三角色的法术目标
        目标:01 敌方单 02 敌方全 03 敌方单全 04 自身 05 我方单 06 我方全 07 我方单全


        4楼2018-11-11 16:40
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          4、玩家升级所需经验值
          -------------------------------------------------------------------------------------------
          升级所需经验值:
          11F450 - 11F5DB:每级4个字节,从第2级-第99级
          地址格式说明:XX 00 AA AA
          AA AA:经验值点数(49999 = 4F C3 为计数上限)
          XX:经验值以50000为单位记入此地址,比如XX值为05 = 经验值 250000
          XX×50000+AAAA = 升级所需经验
          例:
          升第2级所需经验:00 00 1E 00
          修改为:01 00 1E 00 就是升第2级所需经验 50030
          修改为:00 00 00 00 就是升第2级所需经验 0
          -------------------------------------------------------------------------------------------
          5、击杀小怪可获得经验值
          -------------------------------------------------------------------------------------------
          11F5E0 - 11F708:按1-99等级序列,每级3个字节
          -------------------------------------------------------------------------------------------
          6、击杀boss可获得经验值
          -------------------------------------------------------------------------------------------
          11F710 - 11F89B 按1-99等级序列,每级4个字节
          地址格式说明:XX 00 AA AA
          AA AA:经验值点数(49999 = 4F C3 为计数上限)
          XX:经验值以50000为单位记入此地址,比如XX值为05 = 经验值 250000
          (XX×50000+AAAA) ÷ 2 = 可获得经验
          boss等级经验值为:对应同级小怪经验值的20倍,实际经验值的2倍。
          例:
          50级的3个最终boss资料经验值为11780点= 00 00 04 2E
          而boss50级经验值地址11F7D4 - 11F7D7 :00 00 08 5C = 23560点
          -------------------------------------------------------------------------------------------
          7、玩家一击满气(地址数值提取自“疾风之狼”的快速集气改版)
          -------------------------------------------------------------------------------------------
          10BF50:FF FF ......(原值全是FF FF 故略去)
          修改为:
          FE 9C 00 FE 8D 01 48 A9 09 9D 9C 00 9D AC 00 9D
          8D 0A 68 4C 71 C7
          作用:在10BF50空位置加写集气判断句
          10C76B:FE 9C 00 FE 8D 01(原值)
          修改为:
          4C 50 BF EA EA EA
          作用:重新定向集气判断句位置到10BF50
          注意:
          此修改可以让主角们都是1击满9格气,可以放出最终技能。
          在角色没有二转的情况下,放出来的技能是该角色下一阶段顺位第一个大招(光、光光)。
          比如:
          初始阶段,主角9格气放出来的是 一转 光职业的大招
          一转阶段,主角9格气放出来的是 二转 光光职业大招
          二转阶段,主角9格气放出来的就是本身职业对应的大招
          -------------------------------------------------------------------------------------------
          8、金钱不减(出自A9VG电玩部落的“ly63”)
          -------------------------------------------------------------------------------------------
          10F9DE:E5(原值)修改为 C5
          10F9EA:E5(原值)修改为 C5
          -------------------------------------------------------------------------------------------
          最后再次提醒:
          本贴内rom地址均为繁体汉化版1.0rom使用的。
          如果是原日文版SFC游戏ROM带有512字节的信息头,需要在地址+200h。


          6楼2018-11-11 17:31
          回复(2)
            哇喔,研究出了一个超级厉害的修改,可以给装备附加特效
            可以加上:防毒、防沉默、防石化、防雪人、防缩小、防催眠、防变猪。


            11楼2018-11-15 22:05
            回复
              10、各主角全饰品附加特效地址
              附加特效地址为2字节
              无特效:00 00
              超级特效:60 7D(防毒、防沉默、防石化、防雪人、防缩小、防催眠、防变猪)
              -------------------------------------------------------------------------------------------
              修改示例:
              迪朗饰品武装护手4B,原地址1186E6 值:00 00(无特效)修改为:60 7D(超级特效)
              -------------------------------------------------------------------------------------------
              修改建议:
              由于没有单独分离出防变矮人特效,装备超级特效饰品到小人村时候无法用缩小锤变小进入村子,所以,修改时候建议不要将全部饰品都加上超级特效,将前两个低级饰品保留无特效,在该剧情时候装备低级饰品,过了小人村剧情再换回超级特效饰品。
              -------------------------------------------------------------------------------------------


              17楼2018-11-16 00:18
              收起回复


                强大的贴吧总说这些内容违了个规,只好发图了


                18楼2018-11-16 00:25
                回复
                  貌似没啥好研究的了,这个游戏就倒腾到这吧,ROM修改虽然麻烦点,但是因为不需要挂着金手指玩,而且是按照自己需求来修改,游戏过程会舒坦很多。然,不要修改过度。
                  哦对了,忘了发游戏资料站,可以方便查看法术代码、最强装备代码、物品代码之类的
                  http://删sd3删.mobilesuit删.ms/hack删.htm
                  把链接中的“删”字去除即可


                  26楼2018-11-18 21:39
                  回复
                    疑似敌方武器攻击力地址:
                    格式: 0X YY
                    解析:
                    X = 力量倍数(最大15倍 = F)
                    YY = 附加攻击力(最大附加255攻击力 = FF)
                    武器攻击力 = 力量值×X + YY
                    共有6类,每类都在各主角武器值之后,每类武器有12种。
                    武器均无名字,力量倍数可观,本人怀疑这些就是部分后期杂兵敌人特别厉害的原因,因为武器伤害都是基于人物力量值,所以修改提高了凯文的数值之后,后期狼人杂兵因为武器倍数而同样有可怕的高伤害(甚至超过boss的伤害)。把这些敌人武器伤害力量倍数改为低倍数的话,也就可以放心提高各职业主角的能力值了。
                    1、剑系
                    剑系这12个武器数值原值均为力量值本身,并且无附加值,难道这就是后期剑系杂兵敌人没有特别厉害的原因??
                    116BE9:01 00
                    116BFF:01 00
                    116C15:01 00
                    116C2B:01 00
                    116C41:01 00
                    116C57:01 00
                    116C6D:01 00
                    116C83:01 00
                    116C99:01 00
                    116CAF:01 00
                    116CC5:01 00
                    116CDB:01 00
                    2、拳套爪系
                    从这系开始,均为高倍数了,最高的12倍附加38点,如果凯文修改为50力量,那么后期将会面对攻击力638的狼人,so?
                    116F85:0B 1C
                    116F9B:0B 1D
                    116FB1:0B 1E
                    116FC7:0C 1E
                    116FDD:0C 1F
                    116FF3:0C 20
                    117009:0C 21
                    11701F:0C 22
                    117035:0C 23
                    11704B:0C 24
                    117061:0C 25
                    117077:0C 26
                    3、匕首短剑系
                    117321:0B 1C
                    117337:0B 1D
                    11734D:0B 1E
                    117363:0C 1E
                    117379:0C 1F
                    11738F:0C 20
                    1173A5:0C 21
                    1173BB:0C 22
                    1173D1:0C 23
                    1173E7:0C 24
                    1173FD:0C 25
                    117413:0C 26
                    4、法杖棍系
                    1176BD:0B 1C
                    1176D3:0B 1D
                    1176E9:0B 1E
                    1176FF:0C 1E
                    117715:0C 1F
                    11772B:0C 20
                    117741:0C 21
                    117757:0C 22
                    11776D:0C 23
                    117783:0C 24
                    117799:0C 25
                    1177AF:0C 26
                    5、连枷链锤系
                    117A59:0B 1C
                    117A6F:0B 1D
                    117A85:0B 1E
                    117A9B:0C 1E
                    117AB1:0C 1F
                    117AC7:0C 20
                    117ADD:0C 21
                    117AF3:0C 22
                    117B09:0C 23
                    117B1F:0C 24
                    117B35:0C 25
                    117B4B:0C 26
                    6、枪系
                    117DF5:0B 1C
                    117E0B:0B 1D
                    117E21:0B 1E
                    117E37:0C 1E
                    117E4D:0C 1F
                    117E63:0C 20
                    117E79:0C 21
                    117E8F:0C 22
                    117EA5:0C 23
                    117EBB:0C 24
                    117ED1:0C 25
                    117EE7:0C 26


                    30楼2018-11-22 18:24
                    回复
                      原发在10楼的这部分内容有误,现重新修正发布在此。
                      9、各主角攻击范围与法术咏唱速度
                      在各主角装备项的前面,一共4个字节,第四个字节是法术咏唱速度数值越小速度越快。
                      AA BB CC DD
                      AA=攻击范围、BB不明、CC不明、DD=法术咏唱速度
                      例如:
                      迪朗:19 78 5A 3C 可以改为 FF 78 5A 00
                      攻击范围改到FF并不是可以满屏隔空打怪,其实作用也不是很明显,只是手感上稍微好些。
                      中间两位作用不明,有可能是常速和戒备速度,多次修改未发现明显实际作用。
                      法术咏唱速度,是有非常明显的效果,比如改为00,咏唱治疗之光,是秒发。
                      -------------------------------------------------------------------------------------------
                      111206 迪朗
                      19 78 5A 3C
                      -------------------------------------------------------------------------------------------
                      11122A 凯文
                      0B 78 5A 3C
                      -------------------------------------------------------------------------------------------
                      11124E 霍克艾
                      0B 5A 3C 1E
                      -------------------------------------------------------------------------------------------
                      111272 安洁拉
                      65 3C 1E 01
                      -------------------------------------------------------------------------------------------
                      111296 夏绿蒂
                      19 3C 1E 01
                      -------------------------------------------------------------------------------------------
                      1112BE 莉丝
                      FF 5A 3C 1E


                      33楼2018-11-24 10:32
                      回复(5)
                        贴吧真强大,看来发帖只能这样截图发了




                        35楼2018-11-25 23:42
                        回复(3)
                          发现关于法术“吸收”属性,游戏原版就是有BUG的,原版也无法带出装备上的吸收属性,比如夏绿蒂的(黑玛瑙75)暗属性吸收,比如安洁拉的(冰风发饰6B 炎石发饰6C)各自的法术属性吸收,在游戏内打出、换上+刷新,都无法产生实效。
                          本人没能力修复这个原版BUG,只能换思路解决让法术吸收属性生效。
                          具体修改地址待整理完毕后发布在楼下。


                          37楼2018-11-27 20:05
                          回复
                            各主角全盔甲法术属性吸收的修改
                            法术属性吸收值
                            格式:XY(X:暗光月木;Y:土风水火)
                            无:00
                            全:FF(暗光月木土风水火)
                            01:土
                            02:风
                            03:土风
                            04:水
                            05:土水
                            06:风水
                            07:土风水
                            08:火
                            09:土火
                            0A:风火
                            0B:土风火
                            0C:水火
                            0D:土水火
                            0E:风水火
                            0F:土风水火
                            10:暗
                            20:光
                            30:暗光
                            40:月
                            50:暗月
                            60:光月
                            70:暗光月
                            80:木
                            90:暗木
                            A0:光木
                            B0:暗光木
                            C0:月木
                            D0:暗月木
                            E0:光月木
                            F0:暗光月木
                            可以按照自己意愿来组合法术吸收属性。
                            全盔甲地址详细,估计又会被强大的贴吧吃掉,我整理完之后在楼下发图


                            38楼2018-11-27 21:09
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                              1、因为如前所述,游戏本身就有BUG导致无论如何都不能在游戏过程中实际获得后期装备上的【法术吸收属性】(比如安洁拉和夏绿蒂的最终饰物)。
                              2、最合适拿来带上各种【法术吸收】的最初装备就是盔甲,因为饰物已经拿来附带【超级特效】并且不是角色最初装备。
                              3、要让主角们【法术吸收属性】生效,那么就必须在该角色初次登场时候的装备上改出对应的【法术吸收属性】,最好是角色整套20个盔甲全改一致的【法术吸收属性】,以免出现不可预料错误。
                              重点:有一种情况会导致【法术吸收属性】消失,就是敌方对主角们施【反魔法】解除了主角们的【法术吸收属性】,如果遇到这种情况,请乘交通工具(翼龙、乌龟、船)切换到大地图,回到地面之后,主角们的【法术吸收属性】将会刷新回来。




                              39楼2018-11-27 22:00
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