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制作物品的品质概率实测

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个人使用598个武器材料进行本次数据分析,数据为实测,存在不确定因素,仅供参考,可能是我是非洲人


IP属地:广东1楼2019-01-16 03:19回复

    花了一个钟头才制作完将近600的个装备


    IP属地:广东2楼2019-01-16 03:22
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      很遗恨我并没有制作出红装,制作出红装难道真的是只是神话吗
      红装0个, 0/598≈黑人问号
      橙装41个, 41/598≈ 6.86%
      蓝装280个,280/598≈ 46.82%
      绿装226个,226/598≈ 37.79%
      白装51个, 51/598≈ 8.53%


      IP属地:广东3楼2019-01-16 03:34
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        力量295的51个,51/598≈8.53%
        力量296的59个,59/598≈9.87%
        力量297的60个,60/598≈10.03%
        力量298的66个,66/598≈11.04%
        力量299的54个,54/598≈9.03%
        力量300的308个,308/598≈51.51%


        IP属地:广东4楼2019-01-16 03:47
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          度娘似乎把我楼层吃了,下面我总结一下
          51个白装分解出51废料,17武器材料
          226绿装分解出452废料,72武器材料,346绿色粉末
          280蓝装分解出840废料,94武器材料,414蓝粉末
          41橙装分解出164废料,15武器材料,64黄粉末
          总结,
          1白装出1废料,1绿装出2废料,1蓝装出3废料,1橙装出4废料
          每件装备出现武器材料概率33%左右,与品质几乎无关
          绿装出粉末概率153.10%,蓝装出粉末概率147.86%,橙装出粉末概率156.10%,出粉率均为150%左右


          IP属地:广东9楼2019-01-16 04:30
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            制作598件武器并且分掉,中间损耗4473废料(消耗率75%),武器材料回来198(消耗率67%)
            赚了绿粉346,蓝粉414,黄粉64,制作并分掉出粉率138%(白装不出粉)
            如果你缺粉末的话,制作再分掉是个不错的选择,但是想靠制作出红装?反正我是放弃这个念头了,以上数据仅供参考,希望可以帮到你们


            IP属地:广东11楼2019-01-16 05:15
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