去年国庆前夕,游戏大神@0723aEQ 呕心沥血研发出的情怀版VER2.0正式出炉。近两年这个游戏也曾有过数个改版,主要是强化了杂兵及BOSS的一些技能,调整我方的一些能力。去年八一,游戏出了个情怀版1.0,让游戏的面貌发生了翻天覆地的变化,调整了游戏全部的背景音乐,丰富了地图的杂兵种类,更改了迷宫的BOSS等等。
一个多月后,情怀版也发生了超进化,新出的2.0版在1.0版的基础上增加了大量的BOSS战,使得游戏和DA动画的战斗紧紧相扣,当然由此也提高了难度,很多原版游戏的战略将不再适用。主角所拥有的芯片种类及一些重要芯片的获得顺序也有了很大的更改。
由于去年十月本人在肝其他的游戏,这个版本就不得不暂时搁置了一下,终于在12月份开了荒。这也是游戏发售六年来我第十次刷这个游戏(仅考虑一周目,包括游戏原版及所有技术宅做的改版)。下面就来具体谈谈通关游戏中的一些感受吧。
一个多月后,情怀版也发生了超进化,新出的2.0版在1.0版的基础上增加了大量的BOSS战,使得游戏和DA动画的战斗紧紧相扣,当然由此也提高了难度,很多原版游戏的战略将不再适用。主角所拥有的芯片种类及一些重要芯片的获得顺序也有了很大的更改。
由于去年十月本人在肝其他的游戏,这个版本就不得不暂时搁置了一下,终于在12月份开了荒。这也是游戏发售六年来我第十次刷这个游戏(仅考虑一周目,包括游戏原版及所有技术宅做的改版)。下面就来具体谈谈通关游戏中的一些感受吧。