最近因为忙于填别的坑所以没怎么管一些新的饼(茄子还有空画新饼?),不过截图总数也达到了七十多张。steam上发布的制作计划是饼的集合(主体),茄子与玩家之间的对话是零散的饼。
有一些饼可能我看过,但是忘了收,比如十五门派围攻太吾村= =
茄饼可以大致分为以下几类:
1.遥远的未来可能实现——茄子自己都不信(误)——的饼,比如移动端移植和配音。
2.已经实现的,比如立绘更新、轻功特效等等,这些饼的数量很少,本帖不收录。因为我不想收录(划掉)
3.包含着设计理念、或者只有理念的饼,比如各种强无敌和功法特效的平衡思路。
4.一饼多吃,这部分重复的饼的截图我已经丢进垃圾桶(误),不会出现在本帖,不参与画饼数量计算。
5.对于之前画过的饼的细节补充,这部分饼的截图还是会放上来,但不应参与画饼数量的计算。
6.游戏内容以外的饼,主要是关于工作室筹备和时间安排的内容(比如EA至少持续一年、更新频率稳定、想做山海经主题的游戏etc),这类饼极少且与相枢传人没有直接联系,暂时不收录。
7.一次性花了多个饼、其中部分饼已经实现,比如“应该不会简化内容,但会完善引导”vs“会不断完善引导”、比如“天下第一武林大会”vs“天下第一武道大会+华山论剑”。
8.连截图都莫得的饼,主要存在于没有字幕的B战见面会和茄子私下的交谈中——包括Q群和线下的交谈,乃至螺舟内部讨论(误),本帖不收录。
有一些饼可能我看过,但是忘了收,比如十五门派围攻太吾村= =
茄饼可以大致分为以下几类:
1.遥远的未来可能实现——茄子自己都不信(误)——的饼,比如移动端移植和配音。
2.已经实现的,比如立绘更新、轻功特效等等,这些饼的数量很少,本帖不收录。因为我不想收录(划掉)
3.包含着设计理念、或者只有理念的饼,比如各种强无敌和功法特效的平衡思路。
4.一饼多吃,这部分重复的饼的截图我已经丢进垃圾桶(误),不会出现在本帖,不参与画饼数量计算。
5.对于之前画过的饼的细节补充,这部分饼的截图还是会放上来,但不应参与画饼数量的计算。
6.游戏内容以外的饼,主要是关于工作室筹备和时间安排的内容(比如EA至少持续一年、更新频率稳定、想做山海经主题的游戏etc),这类饼极少且与相枢传人没有直接联系,暂时不收录。
7.一次性花了多个饼、其中部分饼已经实现,比如“应该不会简化内容,但会完善引导”vs“会不断完善引导”、比如“天下第一武林大会”vs“天下第一武道大会+华山论剑”。
8.连截图都莫得的饼,主要存在于没有字幕的B战见面会和茄子私下的交谈中——包括Q群和线下的交谈,乃至螺舟内部讨论(误),本帖不收录。