二、游戏界面设置
ff14的设置选项极其人性化和高度自由化,可能100个人就有100种不同样式,我分享一下我个人的排版。
1、界面上所有“在非设置模式下不可移动”的栏位(血条,小队栏,任务栏等)都可以单独设置隐藏或显示,百分比大小,具体位置以及其它详细设置。
2、界面上所有“在非设置模式下可以移动”的栏位(物品栏,陆行鸟栏,角色信息栏,展开式大地图等),都有位置记忆功能,你上次打开在哪里显示,下次还在哪里。可以根据这个特性移动一下各个栏位的位置,方便查询、翻找。
3、具体来讲,看一下我目前使用的界面
①因为我是笔记本,屏幕不大,所以我的设置理念是:尽可能把ui往四周靠,将中央的画面区域留大。
②先看左边,从上到下依次为LB条,小队栏,仇恨列表,小队列表旁边是职业量表,职业量表头顶是聚焦怪栏。
大家看了就明白,我把战斗中需要关注的信息全部集中在了左侧,这样的好处是观测的时候方便一次性看清楚。队友仇恨和怪物仇恨相互参照,队友状态,敌人状态,职业量表,都可以一目了然(其实刚开始看时有点烦)。默认的怪物仇恨列表似乎在右下角,战斗时左右两边瞟,有些反人类。
③中央顶部是目标怪血条,血条上方我依次放了角色的buff栏和debuff栏,不过实际打本过程中看buff基本上都是在小队列表看。
④光呆血条和技能栏(左右两个热键栏1、2是键鼠操作,手柄无法影响,但有其他用,我等下讲)保持默认放在下面,同样往下压了点位置,给中央多空点画面出来(血条本来可以靠小队列表确认,但是要监控自己的魔力和技力,就保持显示了)。经验条我把它放在了血条右侧而不是下方,一来降低了中下方状态栏的高度,二来等到职业满级后可以隐藏起来(你也可以直接隐藏了,我之前试过,但是练级的时候有点不方便,就把它点开了)。
举个例子:
小队列表下方空出来的空间是留个8人本的位置,不过可惜这个50本压级,我的职业量谱还不能用。
4、ui每个栏位都可以单独调整百分比大小,像左上角的地图,我就是将视野拉到最大(看见的区域最广),然后再放大了当大地图用(然而贴图分辨率……)。
个别UI栏位还有独特的侍者参数,比如buff栏,实际上可以三合一(一根横条),目标栏可以进行详细的设置。
Buff栏的设置
还有职业量表,可以设置成简化模式,小屏党的福音。
当然你要是不喜欢简介模式,也可以单纯地把比例调小(我武士的剑意就调小了)。