>>>>>>【平衡性-英雄】<<<<<<
鸟骑兵(上次更新后的最冷门英雄)
世间是座修罗场,守住你胯下的那杆枪。
· 技能:振翅 替换成 技能:信仰之箭
· 信仰之箭的技能效果为:连续物理攻击6/5/4次后的下一次攻击,经过短暂蓄力射出一支有弹道的强力箭,攻击必定产生300%的暴击
· 相应优化了普通攻击的弹道效果和攻击音效
· 攻速由1.2调整为1.5
· 1星鸟骑兵攻击力从41~46调整为51~57
· 2星鸟骑兵攻击力从83~92调整为103~115
· 3星鸟骑兵攻击力从166~184调整为207~230
摩托骑兵
骑兵连携的改动起到了对抗熊猫流的奇效,但我们还是对这对难兄难弟不,够,满,意。
· 技能:决斗 替换成 技能:焦油弹
· 焦油弹的技能效果:依次向1/2/3名敌人脚下发射具有粘性的焦油弹,并在每人脚下开始倒计时,3秒后爆炸,造成小范围伤害
· 新增了焦油弹的技能表现
· 给2星和3星摩托骑兵进行了一次造型优化
雷震子
这个凶残的家伙实在太廉价了,我们正在考虑制作一款雷震子主题的指挥官,名字暂定为“猴赛雷”,预备在下一次削弱它时一起更新。
· 从2费英雄调整为3费英雄
· 1星雷震子攻击力从61~73调整为69~90
· 1星雷震子生命从500降低为450
· 2星雷震子攻击力从123~147调整为138~181
· 2星雷震子生命从1000降低为900
· 3星雷震子攻击力从246~295调整为277~362
· 3星雷震子生命从2000降低为1800
蝙蝠
为了平衡狙击的整体费用,我们选中了这个幸运儿。
· 从3费英雄调整为2费英雄
· 1星蝙蝠攻击力从95-114降低为83-102
· 1星蝙蝠生命从550降低为450
· 2星蝙蝠攻击力从210-252降低为187-229
· 2星蝙蝠生命从1100降低为900
· 3星蝙蝠攻击力从420-504降低为363-462
· 3星蝙蝠生命从2200降低为1800
飞天蛤蟆
一个高费英雄的命运,既要看个人的奋斗,也要参考历史进程。
· 技能:饕餮 在吞噬掉敌人后,会让飞天蛤蟆体型放大,回复300/600/1200生命,并获得狂暴效果
· 狂暴效果会+50/100/200攻击力并持续8秒
· 技能:饕餮 的冷却时间由60秒调整为22/18/14秒
童子
是当怪物还是宠物?作为灵能者的一员,要被削弱的命运已刻在三生石上面。
· 从1费英雄调整为2费英雄
· 1星童子生命从500调整为600
· 2星童子生命从1000调整为1200
· 3星童子生命从2800调整为2400