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那个随着死兵触发增加攻击的,大家都知道很***。
测试了几波单撞,效果确实也不错。
但是别慌,陷阱只需要做那个眩晕8秒的就可以。
只需要3000研发, 3000研发可以忽略不计的。所以不用担心变胖子。
【对兵量较多的兵眩晕8秒】
意思是单兵打你的, 哪怕再厉害,
比如现在比较流行的配兵T4各100, T2各500
攻击方单兵打你60万,就会被眩晕8秒,意思就是等死就可以了,60万都填不满医院,怕啥
如果橙决单兵最高都只能打60万,那还有什么好怕的?
【那么就会让集结手,往双兵方向发展】
而双兵的话,自然而然的,对前排的克制效果就会降一半,战损自然而然的降低了。
所以这里是有一个微妙的平衡的。
最主要的作用还是奇观战,到时候奇观战的变数就更多了,有增加护盾的,有增加攻击的,有晕眩的,对集结手的能力考验更大了, 大概就这么回事。


1楼2019-07-17 19:25回复
    补充一下, 眩晕的是总兵力的10%,我看漏了抱歉。
    那就是像我这类型的小陷阱, 700万兵的这种类型, 必学那个眩晕的,因为容易触发
    兵海大陷阱,就需要大脚雪人的冰雪护盾, 弓兵单独伤到12%,就会开启7%的护盾。
    (以500万弓兵为例,伤了60万的时候就会触发7%的护盾, 可以再免费死35万)
    (大陷阱多开一个眩晕的保底安全, 1500万兵左右的,被打到150可以保命)


    9楼2019-07-17 20:03
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      总而言之,对陷阱的要求更高了,300-400攻击的陷阱,可能都会变肉鸡。
      因为需要更快的消灭进攻方,别让进攻方的递增攻击有太多输出时间。


      来自Android客户端12楼2019-07-17 20:50
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