还有就是当前角色为何强势或者如何判断强势角色的问题
多少人判断角色强弱是根据角色本身数值去评价的
女王-物理天花板 白夜-平民战神 100SP警告 小蓝-剑圣 核弹打铁
蔷薇-机械杀手
实际上知道这些角色的优劣势的具体有多少人呢
所谓的“物理天花板”为什么在红莲深渊表现的那么平庸呢
所谓的平民战神白夜为在被提起的时候经常身着不平民的王左左猫沙猫呢
所谓的孤儿院剑圣为什么是剑圣 其中有多少辅助要素谁去明白
蔷薇为什么是机械杀手 明明就连蓄力攻击也只有800%倍率 隔壁的冰卡也有这么高倍率为什么冰卡这么垃圾?
没有人从一个数值的角度去分析这些角色
而道听途说这些所谓的称呼 然后去和反驳这些观点的人BATTLE 还好像据理力争
这就是游戏理解停滞不前的原因
BH3是个实践出真知的游戏 然而90%的人没有实践过 这90%里还有大部分人即便不实践也认为自己出了真知
多少人判断角色强弱是根据角色本身数值去评价的
女王-物理天花板 白夜-平民战神 100SP警告 小蓝-剑圣 核弹打铁
蔷薇-机械杀手
实际上知道这些角色的优劣势的具体有多少人呢
所谓的“物理天花板”为什么在红莲深渊表现的那么平庸呢
所谓的平民战神白夜为在被提起的时候经常身着不平民的王左左猫沙猫呢
所谓的孤儿院剑圣为什么是剑圣 其中有多少辅助要素谁去明白
蔷薇为什么是机械杀手 明明就连蓄力攻击也只有800%倍率 隔壁的冰卡也有这么高倍率为什么冰卡这么垃圾?
没有人从一个数值的角度去分析这些角色
而道听途说这些所谓的称呼 然后去和反驳这些观点的人BATTLE 还好像据理力争
这就是游戏理解停滞不前的原因
BH3是个实践出真知的游戏 然而90%的人没有实践过 这90%里还有大部分人即便不实践也认为自己出了真知