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全新冒险迦拉克隆的觉醒恶臭评测

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上次巨龙降临的评分基本上还算保住了颜面,只有一些卡有细微的差别,比如黑暗天际打的4分,实际可以角逐3费最强解的5分牌
巨龙降临详细的新卡评测可以看下面的链接
这次我们就不二次元了,以严谨的态度分析和打分
打分规则如下
1分:狗粮
2分:进入构筑比较勉强
3分:可以进入构筑的卡,中规中矩
4分:构筑里比较强的牌,一般都是构筑的骨干力量
5分:超模,效果强大,无脑塞的强卡
需要强调的是除了宇宙,需要体系支撑的卡都是需要扣一分的,在体系内的强度,大家自觉加一分就好
因为体系牌不够泛用,有局限性,比起很多泛用的5分牌,合成的优先度就不是特别高
巨龙降临评测的链接
http://tieba.baidu.com/p/6352892519?share=9105&fr=share&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.3.8.41&st=1578595897&unique=A097139C4D79D1ABCC3A0A6631079FE2



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-01-10 03:08回复
    首先是大家都知道的老冒险模式的回归和全新的35张卡牌
    在好几个版本的地下城式单人冒险之后,迦拉克隆的觉醒回归炉石早年采用的线性冒险模式(上一次线性冒险是七个版本前冰封王座的冰冠堡垒)。这也是继三年多以前卡拉赞之夜后又一次可以获得可收藏卡牌奖励的单人冒险内容。
    并且这次冒险弥补了探险者协会缺失的英雄牌,让现在标准垫底的正义职业哭出了声



    IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-01-10 03:15
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      牧师3费站场法术
      发现保证了下限的高度,防止出现一些非洲人的局面
      加三血也保证了一定站场强度
      但是随即就是随即,不够稳定,算是一张中规中矩的站场牌
      如果加个嘲讽会让其强度上升非常多
      3分


      IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-01-10 03:19
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        骑士2费生物
        222加上一个复生特效,光以身材质量来说其实已经到了进入构筑的标准
        但是复生对于有磁力的机械来说,还不如圣盾
        因为你复生以后bf全部消失,其实很难受
        但是因为现在污手骑的构筑是带水晶学的,如果用新卡代替吵吵,就可以加大用水晶学抽key牌的几率,比如211bf,212通电
        所以是增加水晶学胡的概率好,还是吵吵圣盾好,是需要实际调整的
        3分


        IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-01-10 03:27
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          这是本次冒险爆出第一张英雄牌
          法师英雄
          虽然现在效果不明,但是从费用来看,战吼效果很可能是牧师9费灾祸的加强版
          应该是不进入墓地的牧师灾祸
          因为如果是盗贼消失,那实在亏到妈都不认识了,不管他什么英雄技能,根本对不起10费
          看看古尔丹和祖尔金,肯定不会这么弱
          现在不知道英雄技能,不好打分,所以等详细情况出来后,继续评测


          IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-01-10 03:44
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            术士3费生物
            腐蚀的效果类似于只能使用一次的回响,如果对方下回合不用这张牌,那么这张牌就会消失
            343身材还不亏,最重要的是除了可以破坏otk以外,还可以破坏对方节奏。
            比如你打奥秘法别人想好了三费打343加一个奥秘把节奏拉满,结果你腐蚀了对面这两张牌以外的牌,那么这个奥秘法就面临少一张牌继续抢节奏,还是把腐蚀的牌丢出去断自己节奏。
            而且比起226脏鼠,不需要把怪拉出来,就防止拉大哥把自己打崩盘的问题
            加上343身材,和其不需要体系的支撑
            4分


            IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-01-10 04:09
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              关于术士史诗343混乱凝视者的机制
              因为蓝帖还没出来,我现在不清楚到底是下个回合可用费用范围内的卡牌,还是全手牌。
              所以可能后面要重新打分


              IP属地:江苏来自Android客户端24楼2020-01-10 12:07
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                这张牌不能腐蚀对面可用水晶以上的牌
                那这张牌强度就大打折扣,打快攻效果虽然比脏鼠好很多,但是也只是拖一点节奏,和能腐蚀到快攻高费简直就是质的差距
                快攻每张牌都非常关键,少一张简直要命,尤其是自己三费前把低费丢了以后,手里一般会有高费,一旦手牌打光就是慢性死亡
                打其他卡组也是,比如模块,不能腐蚀高费实在是太伤了
                唯一的优点可能就是破坏otk的时候,不需要像脏鼠一样,拉出来结果自己解不掉,把自己打崩了
                可以用来做脏鼠的替代品
                2分


                IP属地:江苏来自Android客户端27楼2020-01-10 13:34
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                  本来我是想着只要技能靠谱,就可以给4分了
                  结果好好一张补强牌,顺利变成娱乐牌,下个怪心惊胆战,就怕雷诺放个技能把自己场面清了,也太酸爽了
                  关键是技能还是被动,你没办法主动选择是否触发
                  尤其是狂野,本身法师卡位就紧张,好不容易盼来一个可以解恩佐斯和术士dk,大哥牧复活,祖尔金还有沙德沃克的解牌。
                  结果技能搞的自己可能有崩盘的危险
                  总不能我变了雷诺,等等再变dk吧,那也太卡了吧
                  看在是期待已久的解牌上,就不打太低了
                  3分


                  IP属地:江苏来自Android客户端29楼2020-01-11 14:52
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                    1月16号凌晨新卡
                    德鲁伊稀有随从
                    768嘲讽,复生,魔免
                    我以为巨龙降临已经很超模了
                    777魔免嘲讽龙已经算是证明自己的强度,可以进入龙体系构筑
                    现在来了一个身材对快攻抗性更好,居然还多带一个复生
                    还记得卡塔图俩卡,恩佐斯拉四个吧
                    德鲁伊有937大蜘蛛,一次性拉四个68魔免复生嘲讽,这种场面大部分职业拿头解?
                    这样暗金教地位不是在不断提升?
                    5分


                    IP属地:江苏来自Android客户端30楼2020-01-16 02:22
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                      16号凌晨新卡
                      骑士稀有法术
                      双生
                      比起111嘲讽圣盾还是略亏的,但是相当灵活,尤其铺的是报告兵,可以配合军需官等等进行bf
                      虽然11嘲讽也可以拖节奏,但是效果不明显
                      单轮强度是可以进构筑的3分牌
                      奈何现在骑士铺场的形态基本上只有奇数骑,这张牌就完全带不了了,毕竟摇两个报告实在太香了
                      2分


                      IP属地:江苏来自Android客户端32楼2020-01-16 02:39
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                        16号凌晨新卡
                        牧师普通随从
                        单体圣光炸弹
                        和飞刺这种5分牌比起来,其实差距还是蛮大的
                        毕竟牧师补刀能力弱,留下一血两血就很烦
                        这也是为什么牧师很少带炸弹了,打快攻也是尽量去带龙息
                        好处是自身是龙,可以弥补一下龙体系龙的数量
                        3分


                        IP属地:江苏来自Android客户端33楼2020-01-16 02:43
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                          16号凌晨新卡
                          中立传说随从
                          423
                          首先跟班一般只有3个职业玩,术贼萨,对于盗贼和萨满根本就不缺跟班。盗贼自从有了迦拉克隆跟班本身就很多。萨满有任务的双倍战吼,加上沙德沃克,跟班都甩不掉
                          而且四费的功能牌已经费用过高了,想要配合基本上要等到八九费才会比较赚
                          跟班多的不需要,跟班少的配合起来也不是多给力
                          那我要这张牌干嘛?还不如给个2分
                          但是。。。
                          这个时候术士在奥丹姆一张**橙卡,突然就散发光芒
                          这就是我们的544黑暗长老塔卡恒,把所有跟班变成44
                          几乎只要3卡就能完成的combo,但是效果非常显著,甚至因为整个运转轴小,几乎可以外挂到所有中慢速术士卡组里
                          考虑到需要其他牌配合才能展开,我们就扣一分
                          4分


                          IP属地:江苏来自Android客户端35楼2020-01-16 03:08
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                            |д゚)正义职业现在有一个职业确定没有英雄牌了,到底是哪个小可爱这么幸运呢?


                            IP属地:江苏来自Android客户端36楼2020-01-16 04:54
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                              德鲁伊普通法术
                              双生加抉择让这张牌非常非常灵活,但是抉择内容却相当矛盾,32生物一般是快攻或者中速站场,而过牌则是中速慢速需要考虑的,所以除了中速基本哪个卡组都进不去
                              并且抉择和双生都是很拖节奏的词缀,如果效果不能相辅相成就会很鸡肋
                              以小德的野兽之力和分岔路口为例,加一加一bf和232站场都是快攻需要的,叠甲和过牌同样是慢速需要的,所以整体效果就不会差
                              但是德鲁伊目前中速除了树人德,还有稍微弱点的龙德,基本就没有什么好的中速形态。而这两套都有自己的强力过牌和站场,没必要自己去给自己降低节奏
                              3分


                              IP属地:江苏来自Android客户端38楼2020-01-17 06:33
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