多年潜水党,最近闲来无事,开了个小号,来发一发本人DIY的作品。厨力有限,如果觉得设计得不契合,请勿手下留情,请务必回复 睿智杀手蟹。蟹蟹。
另外,本人随缘更新,如果真想看后面的作品可以直接搜完整的 “【JOJO的奇妙冒险X三国杀】系列” ,在B站专栏更新的(虽然那里没什么人看),那边每期更一个人物,有详细的设计思路、FAQ、强度定位分析,感兴趣可以去捧个场。这里就不拖沓了,直接发图和技能原文。
先来三版神父和吸血鬼DIO(世界DIO还没出出来)——
恩里克·普奇[白蛇](体力4)
【抽碟】你使用【杀】对目标角色造成伤害时,可以防止此伤害,改为令其翻面并摸等同其体力值数的牌。一名角色回合开始前,你可令该回合内,一名武将牌背面朝上的角色暂时失去一项技能(觉醒技除外)且任意一名你选择的角色暂时拥有之。
【密语】锁定技,每当你使用了一张牌名与你本局游戏内使用过的牌均不相同的牌(转化/视为牌不计),结算后你将该牌除外,并摸一张牌。当你以此法除外第14张牌时,将以此法除外的所有牌置入弃牌堆,你的武将牌立即替换为【恩里克·普奇[新月]】。
恩里克·普奇[新月](体力4)
【引力】 锁定技,其他角色计算与你的距离+2-X(X为各个角色与你之间在实际计算距离的方向上的角色数)。 【翻转】锁定技,你对其他角色造成伤害时防止伤害,若目标角色:没有“翻”标记,令其获得1枚“翻”标记; 有“翻”标记,其弃置“翻”标记并受到1点伤害。 锁定技,有“翻”标记的角色在其结束阶段受到1点伤害,且其技能描述中所有涉及牌的颜色/花色的描述改为原描述的补集。
【登天】锁定技,每名玩家回合开始前展示牌堆顶牌,其回合结束后你须展示手牌,若有点数与该回合开始前展示的牌相同,你的武将牌立即替换为【恩里克·普奇[天堂制造]】。
恩里克·普奇[新月](体力4)
【加速】其他角色回合结束后,根据你登场后经历准备阶段的次数:
为1,你可以摸/使用一张牌;
为2,你可以立即执行一个额外的摸牌/出牌阶段;
不小于3,你可以立即执行一个额外的回合。
【特异】锁定技,你登场后第5个你的回合开始前依次执行以下操作:所有角色区域内的牌/标记须弃置,移去所有除外的牌,所有角色回满体力,角色已死亡的玩家重新摸取武将牌于原位置加入游戏,将弃牌堆加入牌堆并洗牌,每名角色摸四张牌。
【血族(特性)】一名角色结束阶段,若该回合内有距离为1的其他角色受到过伤害,你可以判定,若为红色,你回复1点体力。 锁定技,每名角色准备阶段,你须判定,若为红色,该回合内每当你使用或打出牌时你受到1点火焰伤害。
【气冻】当你对距离为1的其他角色造成伤害时,或当距离为1的角色对你造成伤害时,你可以弃置该角色的一张牌。
【眼刺】其他角色出牌阶段结束时,你可以弃置一张点数为偶数的手牌并对其造成1点伤害。
【宿敌】锁定技,你发动【眼刺】造成伤害后,若你的体力值为1,你的武将牌立即替换为【DIO[世界]】,然后你翻面并将体力回复至3点。
简单说一下DIO第一个技能上的小锁头什么意思,那是新体系“特性”,在地位上平行于技能,执行规则等同于技能,但不是技能,获得/失去技能不算特性,比如神父抽碟不能把吸血鬼的本质给抽了。
替身使者,卡面上有替身名的(比如吸血鬼DIO就不是),自带特性【替身】锁定技,你的手牌上限为你的体力上限。
我想整合出一版纯粹的桌游JOJO杀,在原三国杀的基础上引入新体系新牌堆,像以前太阳神杀JOJO MOD为了实现LUA化,不是太亲桌游向,有点可惜,如果做出一套能用纸牌玩的,那多爽。
另外,本人随缘更新,如果真想看后面的作品可以直接搜完整的 “【JOJO的奇妙冒险X三国杀】系列” ,在B站专栏更新的(虽然那里没什么人看),那边每期更一个人物,有详细的设计思路、FAQ、强度定位分析,感兴趣可以去捧个场。这里就不拖沓了,直接发图和技能原文。
先来三版神父和吸血鬼DIO(世界DIO还没出出来)——
恩里克·普奇[白蛇](体力4)
【抽碟】你使用【杀】对目标角色造成伤害时,可以防止此伤害,改为令其翻面并摸等同其体力值数的牌。一名角色回合开始前,你可令该回合内,一名武将牌背面朝上的角色暂时失去一项技能(觉醒技除外)且任意一名你选择的角色暂时拥有之。
【密语】锁定技,每当你使用了一张牌名与你本局游戏内使用过的牌均不相同的牌(转化/视为牌不计),结算后你将该牌除外,并摸一张牌。当你以此法除外第14张牌时,将以此法除外的所有牌置入弃牌堆,你的武将牌立即替换为【恩里克·普奇[新月]】。
恩里克·普奇[新月](体力4)
【引力】 锁定技,其他角色计算与你的距离+2-X(X为各个角色与你之间在实际计算距离的方向上的角色数)。 【翻转】锁定技,你对其他角色造成伤害时防止伤害,若目标角色:没有“翻”标记,令其获得1枚“翻”标记; 有“翻”标记,其弃置“翻”标记并受到1点伤害。 锁定技,有“翻”标记的角色在其结束阶段受到1点伤害,且其技能描述中所有涉及牌的颜色/花色的描述改为原描述的补集。
【登天】锁定技,每名玩家回合开始前展示牌堆顶牌,其回合结束后你须展示手牌,若有点数与该回合开始前展示的牌相同,你的武将牌立即替换为【恩里克·普奇[天堂制造]】。
恩里克·普奇[新月](体力4)
【加速】其他角色回合结束后,根据你登场后经历准备阶段的次数:
为1,你可以摸/使用一张牌;
为2,你可以立即执行一个额外的摸牌/出牌阶段;
不小于3,你可以立即执行一个额外的回合。
【特异】锁定技,你登场后第5个你的回合开始前依次执行以下操作:所有角色区域内的牌/标记须弃置,移去所有除外的牌,所有角色回满体力,角色已死亡的玩家重新摸取武将牌于原位置加入游戏,将弃牌堆加入牌堆并洗牌,每名角色摸四张牌。
【血族(特性)】一名角色结束阶段,若该回合内有距离为1的其他角色受到过伤害,你可以判定,若为红色,你回复1点体力。 锁定技,每名角色准备阶段,你须判定,若为红色,该回合内每当你使用或打出牌时你受到1点火焰伤害。
【气冻】当你对距离为1的其他角色造成伤害时,或当距离为1的角色对你造成伤害时,你可以弃置该角色的一张牌。
【眼刺】其他角色出牌阶段结束时,你可以弃置一张点数为偶数的手牌并对其造成1点伤害。
【宿敌】锁定技,你发动【眼刺】造成伤害后,若你的体力值为1,你的武将牌立即替换为【DIO[世界]】,然后你翻面并将体力回复至3点。
简单说一下DIO第一个技能上的小锁头什么意思,那是新体系“特性”,在地位上平行于技能,执行规则等同于技能,但不是技能,获得/失去技能不算特性,比如神父抽碟不能把吸血鬼的本质给抽了。
替身使者,卡面上有替身名的(比如吸血鬼DIO就不是),自带特性【替身】锁定技,你的手牌上限为你的体力上限。
我想整合出一版纯粹的桌游JOJO杀,在原三国杀的基础上引入新体系新牌堆,像以前太阳神杀JOJO MOD为了实现LUA化,不是太亲桌游向,有点可惜,如果做出一套能用纸牌玩的,那多爽。