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忠诚、相性差影响能力,季初相性变化,爵位增加能力自定义包

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忠诚、相性差影响能力,季初相性变化,爵位增加能力自定义包


IP属地:广东1楼2020-02-29 11:00回复
    忠诚影响能力:
    身份为都督、太守、一般,忠诚低于忠诚减少设定值的武将,武将能力(五维全部)减少,减少值=减少基础值+忠诚低于设定值的差值每X点减少Y点,可设置减少上限,最低减少到1点,影响官职对武将能力的加成,不影响内助对武将能力的加成。亲善君主,君主结义、配偶、子女父母不受影响。忠诚高于忠诚增加设定值的武将,武将能力增加(可设定五维哪些增加),增加值=增加基础值+忠诚高于设定值的差值每X点增加Y点,可设置增加上限。君主结义、配偶必定增加,增加值=增加基础值+忠诚高于设定值的差值+配偶结义加成值,若君主配偶、结义武将忠诚值不高于忠诚增加设定值,则增加值只有配偶结义加成值


    IP属地:广东2楼2020-02-29 11:03
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      相性差影响能力,季初相性变化
      身份为都督、太守、一般,与君主相性差超过设定值的武将,武将能力(五维全部)下降,下降值=下降基础值+相性差超过设定值的差值每X点下降Y点,可设置下降上限,最低下降到1点,不影响官职和内助对武将能力的加成。亲善君主,君主结义、配偶、子女父母不受影响。
      季初武将相性会随设定值变化,非俘虏武将中非义理为容易背叛、野望高、厌恶君主的武将相性会靠近君主,容易背叛、野望高、厌恶君主的武将和俘虏武将相性会远离君主,仁政和掌握人心会将非俘虏武将中远离君主相性改为靠近君主相性,俘虏武将是亲善君主、君主配偶、结义、子女父母、势力有掌握人心的情况下相性会维持不变,详细信息见说明文档


      IP属地:广东3楼2020-02-29 11:06
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        爵位增加能力
        君主会随爵位变化增加能力,0号为最高爵位,9号为无爵位


        IP属地:广东4楼2020-02-29 11:06
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          你好
          想问一下将来会有加五围的效果放在特技上吗?
          因为在实在不够特技去填满功勋特技,想用加5围来填满


          IP属地:中国香港5楼2020-02-29 11:12
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            高产啊


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-02-29 11:13
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              用311玩39设定的想法几乎快要实现了


              IP属地:广东7楼2020-02-29 11:45
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                感谢大佬


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-02-29 12:16
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                  更新:修正忠诚影响能力包中取消忠诚显示上限是否勾选无效的问题,新链接在介绍楼层,以后更新都在相关介绍楼层内更新链接,请勿在相关楼层内回复


                  IP属地:广东10楼2020-02-29 13:45
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                    又有新的难度了


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2020-02-29 15:24
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                      可以设置开局老人才能满属性了


                      IP属地:天津来自Android客户端12楼2020-02-29 15:25
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                        牛逼,非常有现实感!


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2020-02-29 19:25
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                          IP属地:上海14楼2020-02-29 23:58
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                            LZNB


                            15楼2020-03-01 01:08
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                              会相性靠拢吗就是和君主一个军团或者城池 相性会不断和君主接近吗 类似三国志9?


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2020-03-01 09:44
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