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忠诚、相性差影响能力,季初相性变化,爵位增加能力自定义包

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忠诚、相性差影响能力,季初相性变化,爵位增加能力自定义包


IP属地:广东1楼2020-02-29 11:00回复
    忠诚影响能力:
    身份为都督、太守、一般,忠诚低于忠诚减少设定值的武将,武将能力(五维全部)减少,减少值=减少基础值+忠诚低于设定值的差值每X点减少Y点,可设置减少上限,最低减少到1点,影响官职对武将能力的加成,不影响内助对武将能力的加成。亲善君主,君主结义、配偶、子女父母不受影响。忠诚高于忠诚增加设定值的武将,武将能力增加(可设定五维哪些增加),增加值=增加基础值+忠诚高于设定值的差值每X点增加Y点,可设置增加上限。君主结义、配偶必定增加,增加值=增加基础值+忠诚高于设定值的差值+配偶结义加成值,若君主配偶、结义武将忠诚值不高于忠诚增加设定值,则增加值只有配偶结义加成值


    IP属地:广东2楼2020-02-29 11:03
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      相性差影响能力,季初相性变化
      身份为都督、太守、一般,与君主相性差超过设定值的武将,武将能力(五维全部)下降,下降值=下降基础值+相性差超过设定值的差值每X点下降Y点,可设置下降上限,最低下降到1点,不影响官职和内助对武将能力的加成。亲善君主,君主结义、配偶、子女父母不受影响。
      季初武将相性会随设定值变化,非俘虏武将中非义理为容易背叛、野望高、厌恶君主的武将相性会靠近君主,容易背叛、野望高、厌恶君主的武将和俘虏武将相性会远离君主,仁政和掌握人心会将非俘虏武将中远离君主相性改为靠近君主相性,俘虏武将是亲善君主、君主配偶、结义、子女父母、势力有掌握人心的情况下相性会维持不变,详细信息见说明文档


      IP属地:广东3楼2020-02-29 11:06
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        爵位增加能力
        君主会随爵位变化增加能力,0号为最高爵位,9号为无爵位


        IP属地:广东4楼2020-02-29 11:06
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          更新:修正忠诚影响能力包中取消忠诚显示上限是否勾选无效的问题,新链接在介绍楼层,以后更新都在相关介绍楼层内更新链接,请勿在相关楼层内回复


          IP属地:广东10楼2020-02-29 13:45
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            上传了相性差影响能力的CEA文件(原相性差影响能力的链接内),有需要可以自行修改能力下降的计算方法


            IP属地:广东26楼2020-03-21 15:23
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              用记事本打开忠诚影响能力包,找到忠诚增加能力的Params部分,进行图中修改,即可把“是否对电脑生效”改为“是否对玩家生效”


              IP属地:广东34楼2020-04-26 17:35
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