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玩了一把HPM的天朝,最大感受被血削,可玩性大大的减弱了。首

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玩了一把HPM的天朝,最大感受被血削,可玩性大大的减弱了。首先是向西方学习的改革方面,军事改革点完,出现一个debuff,(由于我们自认为是天朝上国,鄙视外国的技术和理念,这项改革的占地获得研究点数无效),而且非开花国家不能让附庸国独立,基本上没有征服开化这一说法,只得老老实实憋点数,从1836年开始,憋个70年才能开化,途中俄国要占我外东北,英国占我香港,亚罗号事件,东学党事件,基本上能不打则不打,能不干涉就不干涉,要多少我割多少。
然后是多了新人群 农奴,农民长期破产就会转化,没有自由身不能转工人,只有很少的收入导致消费减少,基本上国内需求市场被制了。而且天朝还有部分省份是蓄奴省,我开局焦点牧师,1900年时平均识字率10%,而奴隶才1%的识字率严重拖后腿。
政党方面,上台的几个政党,兴中会(sun),国民党(蒋),全是不能国家建工厂的,连用国家力量赶英超美的能力都没有了,只能富裕阶级少征税来让他们有钱投资工厂。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-03-01 10:48回复
    开化后就基本上是次强的位置,被先是被东边的日本拉进势力,后来又被多瑙联邦拉进势力结盟。和多瑙联邦第一次世界大战击败法国,割了法国海外的殖民地,挂名参战喝了口汤,我拿了马达加斯加岛。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-03-01 10:52
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      再往后10年,被农奴制和识字率所束缚的俄国逐渐退出列强行列,我国也就跃居列强,全靠同行们衬托。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-03-01 10:54
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        勤勤恳恳种田的100年,基本没可操作空间,1900开化,思想的最高线都出了,好几年在研究思想线,军事线到游戏结束还没研究到头。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-03-01 10:57
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