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潘德的预言3.9.5更新日志

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如题。很多人想要,我就临时翻译了一下发出来。恶魔人镇楼


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2020-03-06 16:22回复
    潘德的预言3.9.5更新日志
    更新了最新的翻译
    - 中文 - Tiverivs, Mario, Latis, S1
    - 俄语 - Faraon67, Valua, Arslanbek, UndeadDuke, firon
    信息
    在Mod文件夹里增加了几个的文件夹(搜索_README_POP文件夹,就在里面)
    ---- OPTIONAL_FONT_ENG - (可选择的英文字体)优化过的英文字体,十分推荐;不要在Linux和mac系统里使用。
    ---- OPTIONAL_FONT_RUS_UKR_ENG - (可选择的俄语-乌克兰语-英语字体)为俄语及乌克兰语玩家准备的字体,也包括了英语的字体。不要在Linux和mac系统里使用。
    ---- OPTIONAL_ARCHERS_SIEGE_DEFENCE_BEHAVIOUR - 可选择的守城射手防御行为补丁,由Dalion制作。所有的守城增援射手(指的是刷出援军之后的射手),将会分布在所有的射手刷新点。所有拥有远程装备的士兵都将被视为射手,不仅限于分组在射手组的兵种。可兼容存档,因此你可以在游戏的任何时候测试这个功能。
    by Dalion - all defending archers, which appear as reinforcements, will be distributed amongst all archers spawning points; script treat all soldiers with long range weapons as archers, not only the ones in the assigned archers group; it is savegame compatible, so can be tested any time in the game
    ---- OPTIONAL_TEXTURES_BY_SAXONDRAGON - (可选择的贴图)由mod作者萨克森龙制作的地形贴图;
    ---- PROMOTIONAL FORUM BANNERS - 论坛里新增的旗帜,传遍全世界吧。
    - 如果你觉得射手的伤害过高或是过低,打开mod文件夹里的"module.ini" 文件,并查找 "missile_damage_speed_power = 1.2"降低数字会使远程更加致命(最低0.1),提高数字会使远程更加弱小(最高2.0)。
    - 如何降低坏档的概率?(任何战团的mod'都适用)
    --当你需要开始新游戏的时候,请先重启战团。
    --尽量减少玩直面人生存档。
    用光所有的9个存档位。(注意,如果你想要开新存档,删一个就行)
    --在场景内存档,比如说酒馆,城堡大厅。
    --如果你想要在大地图存档,请先暂停游戏,数个5秒再存档。(这样可以保证所有的在后台运行的脚本全部跑完)


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-03-06 16:23
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      已知问题
      -按住F1出现旗帜无法与高级阵型共存(JKL键,例如说按L出现盾墙),不然被选择的士兵可能会移动到地图的边缘;在使用高级阵型的时候,推荐使用迷你地图,多用“坚守此地”以及“前进10步”等命令来移动你的士兵。潘德默认的阵型“战团自带”工作正常。
      -如果在战斗的时候可能由敌人卡在无法前往的区域(比如说守城的时候卡在建筑物里面了),请使用Ctrl+F4击晕敌人。这不会被识别为作弊,没有惩罚。但是频繁使用艾弗斯将军会很快丧失游戏的乐趣,慎用。
      -如果游戏变得很卡,重启游戏。这是由于战团的内存泄露,频繁存档读档会使游戏变慢。
      -劫狱任务时领主会攻击玩家。重启游戏读档即可,战团的bug。
      -“水面上的牛”- 删掉战团文件夹里的“TexturesHD”文件夹即可。
      -NPC领主卡在河面或者河边- 试试右键点击他。
      -在非常稀有的情况下,由于玩家的不当使用,新加入的驻军/囚犯快捷键会产生无法解释的错误(例如,对驻军士兵使用“拿走所有囚犯”热键); 此功能建立在引擎的最上层,是无法访问的部分,因此请谨慎使用,请按照提供的说明进行操作:
      ---选择部队/囚犯之后,按住下面列出的按键组合之一,然后按给出/雇佣/带走/俘虏按钮
      ---俘虏所有囚犯-左CTRL + A
      ---从驻地中拿走所有囚犯-左CTRL + A
      ---将所有囚犯放入驻地-左CTRL + D
      ---雇用所有士兵-左CTRL + S
      ---让所有士兵进驻-右CTRL +左箭头
      ---从驻地中带走所有士兵-右CTRL +右箭头
      ---将驻地内的士兵向上移动一个位置-上箭头-(如果驻地中只有一名士兵,则不起作用)
      ---将驻地内的士兵向下移动一个位置-下箭头-(如果驻地中只有一名士兵,则不起作用)
      ---将士兵移动到驻地驻军的顶部-PAGE UP-(如果驻地中只有一个士兵则不起作用)
      ---将堆叠移动到驻军底部-PAGE DOWN-(如果驻地中只有一个士兵则不起作用)
      已修复的bug:
      -由于来源不明的罕见错误,导致无法通关游戏:领主指挥不属于自己的队伍(0队伍人数)
      -在极少数情况下,战斗失败并正在补充军队的领主可能会困在敌人的封地中(例如,当玩家叛变时);感谢Vetrogor修复此bug。
      -改进了“使用钝器”命令。注意:请勿狂按此命令,请等待一两秒钟再按;通过Backspace菜单发出的指令无效;感谢UndeadDuke。
      -骑士团的赏金任务-玩家加入AI发起的战斗时,会正确添加积分。
      -修复了骑士团大本营要塞的工资问题
      -在“越狱”任务中,所有守卫部队(例如骑士团 / 小型骑士团 / 自建骑士团的骑士和军士,家族私兵等)将参加战斗
      -修复了某些马无法被马夫治愈的问题
      -修复了一些任务对话错误并重写文本以保持单复数一致。
      -修复了在进行封地交换时,玩家离开对话屏幕(例如单击领主的头像),将随机女士的名字显示为所提供的封地
      -对于新添加/编辑的物品,“弹速”将正确显示
      -将多余的动画从walk_forward_left移动到walk_forward_left_polearm(感谢Hoboistice提供的技巧)


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-03-06 16:24
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        游戏内容:
        -所有商人将拥有更多的钱并会更快地补充
        -添加了远程完成心跳任务(村长和城堡管家的任务)的选项(无任何影响)
        -下一个发薪日的信息将显示在“报告”菜单中(正确的日期将在游戏第一周之后显示)
        -如果巡逻队的俘虏人数大于35人,或是俘虏的人数大于或等于巡逻队未受伤的士兵数,巡逻队将会把俘虏带到城堡内:
        ---民兵巡逻队-将会把俘虏带到村庄所属城镇或城堡;民兵巡逻队召募价格从1000提升至2000
        ---骑士团-将会带到礼堂所在的位置
        ---自建骑士团--将会带到自建骑士团巡逻的城堡附近
        --削弱了艾格蕾姆的军队:
        -上限为5000(不限)
        ---堕落的战士:移除了原来不必备的马匹,转换等级从大于或等于31级改为大于 31级。
        -异端大军有(掠夺技能等级+6)%的机率掉落冥界盾牌
        -在Pop选项中可以增加或者降低自建骑士团常数;默认数值和现在一样。玩家可以在任何时间改变此数值,当玩家改变这个数字时,自建骑士团的成型速度也会改变。(这样自建骑士团可以更快或者更慢的达到现有骑士团的水平,之后会恢复默认。)
        -18小时的训练周期内属性提升的概率(1.5%,2%,3%,4%,5.5%,7.5%,10%,13%,17%,25%,50%,默认3%)
        -装备花费(200%,150%,120%,110%,100%,90%,80%,60%,40%,20%,10%。默认100%,最小1000)
        -装备时间(200%,150%,120%,110%,100%,90%,80%,60%,40%,20%,10%。默认100%,最小1天)
        -如果正在进行“艰难挑战任务”,则“赏金任务”将不给予任何骑士团兵种的奖励;首先提交“艰难挑战任务”,然后再提交“赏金任务”,则有机会接收骑士团部队
        -如果狮鹫骑士团的礼堂尚未存在,则在赎罪者经纪人手里将无法买到狮鹫骑士
        -在作弊菜单中添加了新选项->修复我的游戏
        ---重置古老废墟任务中的铁匠和马夫的工作(以防万一)
        ---“净化世界”-试图降低所有目前不处于战斗中的城堡驻军的人数。通过从下到上解散城堡里小于35级的部队,以降低到所选的最大人数。低等级的士兵将会被优先解散(等级阈值:<= 10,<= 19,<= 25,<= 34)。这里还有个额外的选项可以设置城堡驻军数最大为1000,而且在解散的时候完全无视等级。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2020-03-06 16:24
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          部队:
          -恶魔巨力战士-用恶魔版本的剑,盾,飞斧替换了所有的人造物品; 并替身了额外的“护甲”
          -暗影幽狼:添加了帝国大剑(以提高实际战场上的表现)
          -检阅了所有帝国领主的装备,并增加了新物品
          -先知军团新兵:添加了异邦短刀(之前的版本无人使用过,也无法获得)
          -预兆搜寻者:添加了双手军刀(之前无人使用)
          -菲卡维亚哨兵:双手战斧替换为沙漠战斧(之前未使用)
          -菲卡维亚克罗护卫:双手战斧替换为沙漠战斧(之前未使用)
          -烈狮境贵族:短剑->短钢剑(之前未使用)
          -德夏强盗:添加了沙漠武装剑(之前未使用)
          -铁环百夫长:不朽盾替换为骑士筝形盾(更好搭配新装甲)
          -血誓女巫:马里廷板甲靴->重重型板甲靴(配色更好)
          物品:
          -旗帜-替换了几幅,调整了阿伽松的旗帜以更好适配铁环百夫长的配色。
          -远程-优化所有材质并将其移动到一个纹理表(两个特殊的飞斧除外)以应对引擎限制(所有卡在一个物品里的远程武器贴图全变成一样)
          -武器:
          ---改进/修复了以下物品的材质:练习匕首/ 单手剑/ 双手剑,异邦军刀,异邦短刀,短钢剑,钢剑,长钢剑,武装剑,战争/士兵/军用镰,战斧,巨斧,双头骑枪,镰刀,等。(一些武器太冷门懒得去游戏里找翻译了)
          -异邦短刀挥砍25-> 30,直刺19-> 20,价格80-> 150
          ---为异邦短刀和异邦军刀分配了刀鞘的动画
          -火绳枪-烟雾挥发更加水平
          --- 切人长刀-制作了专属模型;添加了“独一无二”标志
          ---农用叉-删除了特性“ is_pike”,“ spear”,“ overswing_spear”;添加了“ carry_spear”特性
          ---长柄尖头棍,长柄带刺棒-添加了“ overswing_musket”特性
          ---镰刀-添加了“ is_pike”特性
          --- 角蝰掷斧-设置特性“无法从地面捡起”
          ---练习匕首-添加了“ wooden_parry”特性(腔内呈金属声音)
          ---将当前的恶魔之盾更名为异端战盾
          -盔甲:
          ---改进/修复的材质:熊爪护甲(加上更好的女性版本),熊爪盔(改成白色的皮毛,以匹配其余的熊爪套装).......省略(一堆冷门中低端头盔,懒得翻译)
          ---帝国镶嵌盔甲-重做模型(由铁环百夫长使用)
          ---深色填充皮甲-替换了模型(redsar网格和redsar.dds纹理,来自开源包“ Russian GoT OSP”),并重命名为棕色皮甲
          -其他:
          ---加图战兽-放大模型,骑术技能6-> 7,非商品,在军阀扎卡尔那里(要钻石的时候)解锁自建装备库
          -家兔草原战马-放大模型
          ---改进了“竞技场标志”(月桂树,盾牌,剑,斧头,箭头)
          ---在酒/油壶上固定拉伸纹理


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2020-03-06 16:24
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            最后一段打不上了,用图片了。
            某些重做了材质的低端武器盔甲懒得去游戏里找名字,干脆懒得翻译了完毕


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2020-03-06 16:27
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