方舟生存进化手游吧 关注:59,096贴子:1,444,197

【闲谈】ark生物(孤岛地图)与其现实原型的关联和区别明确几

取消只看楼主收藏回复

【闲谈】ark生物(孤岛地图)与其现实原型的关联和区别
明确几个容易混淆的地方:
1.并不是所有ark生物都不是现实中曾经存在过的物种(指通配符直接赋予了一些ark生物以古生物的现实名称),但绝大多数孤岛生物都有现实原型。
2.通配符给出的生物图鉴上有两行“生物名称”,最上面大的一行是英文俗称(如dodo),下面则是拉丁学名(如Raphus replicare),游戏中汉化的是英文俗称。
3.分类等级有时会有一些比较有意思的地方,比如霸王龙和恐狼,看似好像是同一个分类级别,其实不然,霸王龙(Tyrannosaurus)指的是一个属,即霸王龙属,而恐狼(Canis dirus)则是犬属下的一个“种”,同一个分类级别应该是君王霸王龙(Tyrannosaurus rex)和恐狼,或者是霸王龙属和犬属。
(参考资料多来自维基,部分拉丁文翻译来自victionary和youdict,考虑我本人关于古生物懂的不多,只能简单谈几个典型物种,有错误欢迎指正)


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2020-04-15 11:55回复
    下面是正文


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2020-04-15 11:55
    回复
      4.Tyrannosaurus dominum
      dominum意思是主宰者,统治者,尽管自从南巨登场后基本就名不副实了…tyrannosaurus不用多说了吧。值得一提的是关于“霸王龙”和“暴龙”的关系,这俩其实都是Tyrannosaurus的不同翻译,大陆称霸王龙,港台称暴龙,仅此而已。
      老模型体长24.1米,大约是现实中保守最大的霸王龙苏的1.78倍,非常巨大。tlc之后优化了建模和部分特性,体长不会变动多少。端游的霸王龙打boss相当好用,毕竟皮厚攻高,能扛下大量伤害时也能造成不俗的输出。但手游里打boss只能靠自己,霸王龙的实用性直线下降,移速慢,不灵活的缺点也都更显突出。另外ark的霸王龙还有一个我搞不懂的地方,它的双眼竟然是长在头部两边的…现实中的双目视觉优势完全体现不出来。
      原型:君王霸王龙(Tyrannosaurus rex),就是俗称的雷克斯霸王龙,其实rex并不应该音译,因为它不是地名,而如果作为人名则应该在后面加上后缀。
      地狱溪组绝对的王者,大型肉食恐龙中毋庸置疑的老大,后面则是众鲨皇。


      IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2020-04-15 11:56
      回复
        我是怎么把wiktionary给拼错的…


        IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2020-04-15 15:48
        回复
          这么多人看咋都不说话?发个滑稽也好啊


          IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2020-04-16 08:11
          回复
            Araneomorphus amalgotantibus
            通配符的纯原创物种,没有现实原型。属名大意是蜘蛛的形态,种加词意为混合的噩梦。尽管这个属名似乎旨在强调“这不是蜘蛛”,但根据图鉴的有关叙述可以判断,这种动物的确属于蛛形纲蜘蛛目,不过根据图鉴的描述,这种蜘蛛似乎具有社会行为,像蜂群那样,具有担当蜂后角色的母体(即育母蜘蛛)和其余的普通个体,蜘蛛无法繁殖后代可能表示它们确实和工蜂一样,都是同性,而且没有生育能力。而育母蜘蛛负责繁殖后代,端游boss战时,育母蜘蛛拥有一个召唤蜘蛛的技能,可以视为孤雌繁殖(?)(其实这个看法好像不太恰当,因为银背金刚同样可以凭空召唤巨猿和中猴)。
            图鉴还有提到,孤岛的所有矿洞都是这种蜘蛛挖出来的,虽然蜘蛛建模似乎浑身上下都没有一处具备挖掘功能……不对,这里是方舟世界不能太较真,话说回来,单看这个设定,还是挺有创意的。
            有关生物体长的视频可以去b站搜端游吧主东宫闲雅,那个视频里没有提到蜘蛛,根据个人目测加上一些参照物的对比,蜘蛛肛吻应至少接近两米,足展则可以达到三米。
            谈完游戏看下现实,按照习性,蜘蛛目大致可分为三种捕猎方式(该分类方式与分类学无关):穴居式,平时待在洞里,定期出门捕猎或者干脆守株待兔,发现猎物靠近后便暴起抓住猎物拖回洞穴,如部分捕鸟蛛科(Theraphosidae);游猎式,更偏向于在陆上伏击或追逐猎物,如大部分盗蛛科(Pisauridae);结网式,似乎更为大众熟知,结网后在蛛网上制服猎物,如园蛛科(Araneidae)。ark的蜘蛛只会喷洒使目标减速的小型蛛网,类似于花皮蛛科(Scytodidae),但后者是直接喷射蛛丝而非完整的蛛网。


            IP属地:辽宁来自Android客户端27楼2020-04-17 08:26
            收起回复
              Beelzebufo palucocus
              属名是恶魔角蛙属,或者魔鬼蛙属,我个人更倾向于前者,说明了它和角蛙属(Ceratophrys)具有一定亲缘关系(当然我一般交流肯定还是说“魔鬼蛙”,更为简便)。事实上,角蛙属和恶魔角蛙属同属角花蟾科(Ceratophryidae),只不过后者更大且现已灭绝。属名的意思直译是别西卜的,别西卜是非利士人的神,在创世纪战争后堕落。种加词palucocua和沼泽、沼气或淤泥有关,表示了ark中恶魔角蛙的栖息地,似乎也能表示它杀死节肢动物后生产水泥的能力。
              在游戏中具有2.2米的惊人体长,如果把后腿蹬直,至少有4米。沼泽中恶魔角蛙的生态位似乎很高,没有什么动物会去主动攻击,难道设定就是它们都知道恶魔角蛙带毒不好吃?作为前中期的神宠,恶魔角蛙具有强大的翻越地形能力,个人感觉作为代步工具,前中期仅次于无齿翼龙,约等于禽龙,但下矿洞更加卓群。
              原型:盾形恶魔角蛙(Beelzebufo ampinga),影视形象最著名的就是《恐龙革命》中登场,活生生吞吃了两只幼年玛君龙(Majungasaurus),不知道是不是从此后开始,就有不少人开始胡说“恶魔角蛙可以吃恐龙,是恐龙的天敌…”等等,也有不少人狂吹恶魔角蛙战斗力,其实都是扯淡。不过真正的恶魔角蛙活体约40厘米,估计可以产生500-2200牛的咬力,虽然太过于被吹过头很让人无语,但作为蛙类,这个硬件着实还是可以的。


              IP属地:辽宁来自Android客户端28楼2020-04-17 08:27
              收起回复
                查询资料加上纯手打字确实要花不少时间,加上学业压力,以后最多一天两更吧


                IP属地:辽宁来自Android客户端33楼2020-04-18 14:09
                回复
                  Scarabidae gigas
                  scarab是古埃及人所称的“圣甲虫”,也是金龟下目、金龟总科、金龟(蜣螂)科、金龟亚科的词根。不过Scarabidae的翻译真挺让我迷惑的,dae明显指的是“科”而不是“属”,但真正的金龟科是Scarabaeidae而不是Scarabidae…如果这可以用通配符直接原创了一个科来解释,那为什么在科后面直接跟上种加词是真让我搞不懂了。gigas是巨大的不多说了。
                  这里姑且还是先成它为蜣螂吧…游戏内体长1.4米,不过所有能够被玩家携带(包括抱起来或背在肩上)的生物一但被携带,体型都会缩小,比如蜣螂被抱起后缩小了不止一半,这点相信很多吧友都深有体会。
                  驯服后是吃肉的!不会吃粪便!至少我第一只蜣螂就这么被饿死的
                  最后说一下蜣螂和粪金龟的区别,二者都属于金龟总科(Scarabaeoidae),但蜣螂属于金龟(蜣螂)科,粪金龟属于粪金龟科(Geotrupidae),比较简单的鉴别方法就是看其鞘翅前端有无三角形的小盾片,有就是粪金龟,没有就是蜣螂。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端34楼2020-04-18 18:14
                  回复
                    问一句,我现在的风格你们觉得怎么样?如果不喜欢能否提出些改进意见?


                    IP属地:辽宁来自Android客户端37楼2020-04-19 07:43
                    收起回复
                      Ankylosaurus crasscutis
                      甲龙属好理解,种加词同样是一个合成词,意思是厚的皮肤,然而甲龙并不能像碳龟那样拥有减伤被动,这个词更像是指甲龙拥有同体型生物里较高的生命值,仅次于星尾兽和凶齿豨,或者也可能根本就没啥实际含义。
                      ark的甲龙体长6米,体型难得没有卫星,但真正卫星的是它能够敲碎岩石和金属的能力,单凭这点放到现实中在自然界绝对是无敌的存在,谁都不敢惹它。初始攻击有50点,前期被砸一下还是非常疼的,而且玩家会像棒球一样飞出去好远,也容易被地形杀。好在其移速较慢,容易风筝。
                      甲龙属的模式种是大面甲龙(Ankylosaurus magniventris),名字来源于其头部两侧长有巨大的骨质甲片。再说说甲龙的实际战斗力,经常被吹所谓“一尾槌打折霸王龙腿”之类,然而甲龙的尾槌根本没有那么强悍,根据尾部力学分析,充其量最多把霸王龙打疼然后暂时逼退(还有说法说什么甲龙一尾巴打上去自己也会直接骨折,理论上如果使出全力猛力砸可能确实如此,比如人用力打墙手指也有骨折的可能,不过显然极其不现实)。毕竟体重差了三四倍,对霸王龙来说完全就是一口解决的事。甲龙的装甲对霸王龙也不是问题,只是面对中小型掠食者会有效一些。
                      图片是《恐龙革命》的甲龙复原,相对比较科学的。



                      IP属地:辽宁来自Android客户端38楼2020-04-19 12:21
                      回复
                        预告一下大地懒(Megatherium formipavor)


                        IP属地:辽宁来自Android客户端39楼2020-04-19 15:02
                        回复
                          Megatherium formipavor
                          属名是大地懒属,直译就显得很不正经,“大兽”属。种加词很有意思,意思是“使蚂蚁感到恐惧”,十分形象地解释了ark大地懒对节肢动物狂热的“偏爱”。
                          行走时四足着地,此时体长9.2米,站立时双足着地,高度约为6米,接近两层楼高,约是美洲大地懒(Megatherium americanum)的1.5倍。体型大了战斗力自然强大(梁龙除外),大地懒本身面板属性都很不错,采集方面也较强,可惜手游受限,没有它独特的用武之地。端游大概有这么几个用处:低温仓带到毒气矿洞刷甲壳(qiào)素,孤岛打育母蜘蛛,焦土打死亡蠕虫,别的就没啥大用处了。端游大地懒权限等同于雷龙,平时中立,但面对节肢动物会主动攻击,而且杀死节肢动物后会发狂而且攻防大幅度提升,视觉效果是直立起身,高举双臂,亮出趾爪,然后长吼一声,同时头上冒出橘红色的火焰,此时会主动攻击身边的生物,没有护甲的玩家面对高等级大地懒基本被打一下就瞬间变成一道绿光下的一个包袱了。
                          大地懒属的有效种有七个,模式种是美洲大地懒(M.americanum)。所有的“懒”都属于披毛目(过去曾被划分到贫齿目,后来贫齿目成了总目,更名为异关节总目,分为了有甲目和披毛目),地懒与树懒有较密切的亲缘关系,同属树懒亚目。与游戏不同,现实中的大地懒无法整只脚掌着地,而是足弓的外侧着地,移速也不会太快。关于游戏里嗜虫的特点并没有现实依据,不过大地懒虽然应该以素食为主,仍有可能会偶尔吃点小动物或者抢夺一些掠食者的猎物打打牙祭。通配符的图鉴中,大地懒具有像树懒和食蚁兽那样的长舌,现实看来确实不乏这种可能,但并未得到全面的认同。
                          另外再说说“懒”和“獭”的区别,“懒”包括地懒和树懒,“獭”一个指的是旱獭属(Marmota)及以下,一个指的是水獭亚科(Lutrinae)及以下,混用的人可能只是没看清,但二者(应该是三者)差别真的很大。
                          下图画师:Robert Bruce Horsfall,头部比例有些失真,别的都还好。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端40楼2020-04-19 17:08
                          收起回复
                            阅读破千了…不容易


                            IP属地:辽宁来自Android客户端41楼2020-04-19 17:42
                            回复
                              Pachyrhinosaurus mitisaura
                              “厚鼻龙”属这三个字的翻译与拉丁学名的属名三部分完全吻合:pachy是厚的,rhino是鼻部,saurus是蜥蜴。种加词是“使镇静、平和的气体”,指ark厚鼻龙独特而神奇的化学御敌措施。
                              在ark,哪怕是幺蛾子最少的孤岛地图,同样是群魔乱舞,9.9米的体型只算是中型,然而厚鼻龙虽然体型没啥优势,面板数值也不很好看,它的技能却足以让它面对各种威胁仍有立足之地,那就是它独特的化学信息素(孤岛中拥有化学武器的应该只有厚鼻龙、菊石和窃蛋龙)。野生厚鼻龙只会释放瞬间清空范围内绝大多数生物(大型掠食动物和泰坦龙无效)耐力,同时清楚它们的仇恨值的紫色气体,家养厚鼻龙则可以在骑手的操纵下是否吸引范围内所有生物来攻击自身的红色气体。厚鼻龙本身头部具有高额减伤,鞍具也支持双人骑乘,推测通配符最初的想法应该是想让它成为一个能够吸引想驯服的生物的一个肉盾,双人鞍支持两个人同时射击。然而在游戏中厚鼻龙其实比较鸡肋,可玩性确实高,但耐力低速度慢是硬伤,单人下实用性更是几乎为零。
                              现实中厚鼻龙属模式种为加拿大厚鼻龙(Pachyrhinosaurus canadensis),体长最大可以达到8米,属于开角龙亚科而并不是三角龙所在的尖角龙亚科,鼻子上方拥有硕大的突起,并延伸到眼睛上方,在一众角龙中很好辨认。这个突起面对掠食者,所能起到的防御作用不大,但在ark,根据图鉴介绍,化学信息素竟然是从这个突起里释放出的…可以,这很ark。
                              下图便是加拿大厚鼻龙(P.canadensis),延伸的突起非常明显。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端43楼2020-04-20 10:10
                              收起回复