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【震(dang)撼(zhong)来(xian)袭(chou)】国战推重计划2.0版

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纷纷世事无穷尽,天数茫茫不可逃。鼎足三分已成梦,后人凭吊空牢骚。

确实不会P图,所以就拿这张镇楼吧……


IP属地:四川1楼2020-05-15 22:27回复
    2.0版总算做完了……这里,先啰嗦个前言?
    现在想想,当初热血上脑做这个推重计划是为啥来着?
    万年面杀党,自诩规则狗,以前不屑于玩OL是因为结算与规则集有出入,后来不屑于玩OL是因为平衡简直呵呵
    成都的面杀环境不知从什么时候起,不管身份还是国战还是3V3,都开始玩多将了,群魔乱舞的时代,哪怕我有心做一套平衡的身份局,也没有人会有兴趣玩的——吃惯了大鱼大肉,谁还愿意吃生菜沙拉……
    所以我把面杀的注意力转移到了国战上,虽然国战本身就是一个娱乐成分很重的模式,然而对于官方的平衡并不满意,特别是后来的君临天下扩展出来后,愈发增加了这种感受,用我的话来说,“邓艾郭嘉臧霸出现在你的备选池,你还能怎么选?”如果一个将池中,某些武将的存在压根就不会进入选择视野,那其存在又有何意义?
    因为我们用了牌套,遂在游戏过程中逐步尝试加入各种版本的武将调整强度,甚至做技能贴纸,最后在18年末完成了国战推重计划1.0版
    当然,那时候的想法什么的都比较简单,很多武将都是在官方设计的基础上试以微调进行平衡,最后的成果虽然较为满意,但不足之处仍有很多
    而这回,我算是大刀阔斧的进行了很多调整,当然其中也掺杂了我个人的一些历史观……以及各种玩梗,玩烂梗……
    献丑,还望诸位多多指点


    IP属地:四川6楼2020-05-15 22:39
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      【申明】
      下面您所将看到的技能调整中:
      1.大多数武将都重新犁了一遍,将池30×4,如有不适,喜闻乐见
      2.有些武将只是对国战原技能进行微调甚至压根没调只是于此套体系统一描述而已
      3.有些武将是借鉴各位DIY界前辈大佬高人的作品或思路,部分事先经过沟通并获得了借用许可,但有些压根没打过招呼因为在下都记不得是从哪里看到的了,所以如有雷同,习惯就好,读书人的事,算不得偷……=。=
      4.因为大部分原画采用了阵面对决,由于原画纵横不一,所以模板选择了压缩纵横比的这种,加上在下对于PS功能并未认真研究过,所以制图排版只会对着模板照本宣科……如果觉得辣眼睛还浪费了流量,再次表示习惯就好,喜闻乐见 =。=
      用语进行了任性化的统一,例如“弃置”分割为了自己主动的“弃”和被动的“弃置”,主要是方便让“弃”以与“摸”在排版上对称……诸如此类可以望文生义的描述细节就不逐一说明了……
      接下来按照下列顺序发帖,所以这也可以算是目录贴了吧?
      【用语及规则调整】
      【调整过的游戏卡牌】
      【各势力武将】


      IP属地:四川9楼2020-05-15 22:53
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        【用语及规则调整】
        ▲▶——连接技能消耗和技能效果的符号,以【消耗▶效果】的结构呈现
        ▲▷——连接两个效果的符号,等于文字描述的“若如此做”,以【效果A▷效果B】的结构呈现
        ▲状态技——官方锁定技中的状态类锁定技,没有时机,满足条件持续生效,例如马术红颜,用此技能类别以明确该类技能不可用于亮将
        ▲🔒——官方锁定技中的触发类锁定技,因为和普通技能的区别仅在于发动是否有自主权,所以去掉此技能类别,但为了醒目,于技能开头以此符号醒目
        ▲势力技——同势力角色拥有此技能。
        【卞夫人、程昱、枣祗任峻、法正、费祎、麋夫人、步骘、徐盛、吕范、张角】
        ▲阵法技——在官方阵法的基础上,同势力角色满足条件均可形成阵法关系,但每个阵法关系相护独立
        阵法召唤:由拥有阵法技的角色于其回合开始时发起,满足此阵法技条件的未确定势力角色可明置一张武将牌来响应阵法召唤。
        【队列:曹仁、姜维、朱桓、张绣。围攻:臧霸、魏延、蒋钦、陈宫】
        ▲登场技——若你未明置过此将,于对应时机可以发动的技能,比限定技还限定技的限定技。
        【甘宁、凌统】
        ▲变更此将/副将——检索将池,替换对应武将
        【卞夫人、徐庶、蒋琬、麋夫人、李严、周瑜、吕范、步练师】
        ▲招募——检索将池,可以选择替换武将,主副皆可
        【曹操、刘备、孙权、荀彧、徐庶、顾雍】
        ▲移除武将——失去对应武将及该武将位(即不可变更或招募此将位武将),变为单将,且单将沿袭原本主副将技和武将位。单将不执行叠置的操作。若两个武将都被移除,以最后被移除的武将性别为准替换为士兵……
        【程昱、麋夫人,董卓,蔡琰】
        ▲纵横区——继装备区判定区之后,每个角色的场上第三区,其中的牌为对应角色所拥有。
        →你可以使用、打出你纵横区里的牌。转化按技能描述来=。=
        →若一名角色的纵横牌数≥当前角色数一半,不能再将牌置入其纵横区
        →出牌阶段限一次。你可以将一张有「纵横」图案的手牌置于一名其他角色的纵横区,若其为异势力角色,你可以摸一张牌。
        【李严、步骘、陆抗】
        (重新设定连横效果,避免往返刷牌)
        ▲封锁——该角色于此回合内不能使用、打出或弃置对应的牌。
        【马岱、徐盛、邹氏】
        ▲连环状态——在官方连环的基础上,处于连环状态的角色手牌上限+1
        (变相的等于调整了勠力同心,主要是为了解决名称和效果完全不搭边的尴尬)


        IP属地:四川10楼2020-05-15 23:21
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          【卡牌调整】
          一共有31张牌予以调整
          锦囊牌13张——对应官方牌堆的:火攻、火烧连营、水淹七军、联军盛宴、挟天子以令诸侯、南蛮入侵
          装备牌18张——对应官方牌堆包括君主专属装备在内:所有坐骑牌宝物牌君主装、明光铠、藤甲、雌雄双股剑、青龙偃月刀、寒冰剑
          被调整的牌均保证调整后牌堆的花色点数结构不变


          IP属地:四川11楼2020-05-15 23:32
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            火攻——
            出牌阶段,对一名有手牌的角色及其同队列的其余角色使用。
            目标角色可以展示一张手牌,你可以弃一张与之花色相同的手牌:
            若其未展示牌,或若你弃牌,你对其造成1点火焰伤害。
            按照官方原牌堆结构,火烧连营有三张,直接烧整个队列,而火攻就两张,还得弃一张牌才能对一个目标造成伤害
            至于你们觉得有没有病,反正我是觉得这种设定很有病╮(╯-╰)╭
            遂删除火烧连营,将AOE功能合并到火攻中
            反正火攻有两张,两个原画一边一个,不浪费 =。=


            IP属地:四川12楼2020-05-15 23:36
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              水攻——
              出牌阶段,对一名有装备的其他角色使用。
              目标角色选一项:⒈你对其造成1点伤害;⒉你弃置其至多两张装备。
              1V1里的本来装备区就只有武器防具两种,水淹七军丢光装备从收益上来说并没有什么大问题,可是国战装备区何止两张?这就过分了吧,而且雷伤是个什么鬼?
              遂改之,顺手将牌名与火攻相对应,并对收益进行平衡。
              啊对了,之前用语忘记说了,如果描述是像这种“装备”而非“装备牌”,那特指装备区里的牌


              IP属地:四川14楼2020-05-15 23:43
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                出牌阶段,对一名其他角色使用。
                目标角色需打出一张【闪】,否则你观看其所有手牌并弃置其中的一张牌。
                这是当初在某个吧赛中投的稿,自认为还是不错的,遂直接加入了这套牌中,用来顶替被删除的火烧连营的坑,并且需要打出杀响应的锦囊有两种,那打出闪响应的自然也要跟上节奏才对吧


                IP属地:四川15楼2020-05-15 23:47
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                  李代桃僵——
                  特殊锦囊牌
                  ①当你于回合外失去另一张牌前,你可以用此牌代替之。
                  ②当你失去此牌后,你摸一张牌。
                  FAQ:
                  ⒈因为此锦囊牌的两个效果均不是使用,所以不会被无懈可击,当然也不会触发相关技能。
                  ⒉效果①的操作流程举例:
                  其他角色弃置/获取你的牌,所选择牌中若无李代桃僵,你可以展示李代桃僵交换其中一张然后再失去牌。
                  (面杀时可以及时叫暂停甚至可以因为对方手快而叫其拿回来再用李代桃僵交换)
                  因使用/打出等对具体牌面信息有要求的操作而失去牌,失去前验明此牌对应信息确定响应合理,再以李代桃僵代之,牌名及效果按声明牌执行,颜色及花色算红桃Q
                  (面杀时因为打牌习惯等因素,例如回合外用了无懈可击再用李代桃僵捞回来属于允许的操作范围,但只算失去了一张牌即李代桃僵,诸葛瑾只会因失去李代桃僵而触发技能,按照技能先于牌的结算原则,先结算技能再摸李代桃僵②的牌)
                  ⒊效果②需此牌正面朝上离开你的区域
                  (直接用此牌拼点会因扣置于处理区而不执行②,但你用另一张牌拼点则可以展示李代桃僵代声明以此代之。被其他角色获取同理)
                  ⒋当你因张郃跳出而被移动装备牌,此时也能用李代桃僵①,那么将李代桃僵按照被代替的牌执行移动,将之置于目标装备区的对应装备栏(桌布发挥作用的时候到啦!)。这种情况下,理所当然是一张没有任何用的牌占了装备的坑,可以因为使用装备牌而被顶掉。


                  IP属地:四川16楼2020-05-15 23:52
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                    联军盛宴——
                    出牌阶段 ,对一名异势力角色使用,或对两名势力互异的其他角色使用。
                    你为每名目标角色各选一项:⒈你与其各摸一张牌;⒉其回复1点体力。
                    官方的联军盛宴纯粹是为了和勠力同心玩梗,勠力同心齐心协力连起来,联军盛宴不思进取我们解开
                    你就说尬不尬 =。=
                    好死不死的是,我在尬的基础上尬改……算了,就这样吧,至少这张牌目前用起来是比较平衡的


                    IP属地:四川17楼2020-05-15 23:55
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                      挟天子以令诸侯——
                      出牌阶段结束时,对是大势力角色的你使用。
                      本回合结束时,目标角色可以弃一张牌,获得一个额外的回合。
                      我就搞不懂了,为了不让荀攸转化挟天子,强行限制弃牌时机干嘛?把使用时机定在出牌阶段结束时不就行了么?


                      IP属地:四川18楼2020-05-15 23:58
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                        黄(nan)巾(man)来(ru)袭(qin)——
                        出牌阶段,对所有其他角色使用。
                        目标角色需打出一张【杀】,否则你对其造成1点伤害。
                        当年K神套皮,把印第安人套成了南蛮入侵
                        然而南蛮又不闹北方,所以干脆改成了确实闹过全国的事情
                        什么?你问我孟获祝融咋办?呵呵呵,你说呢?


                        IP属地:四川19楼2020-05-16 00:01
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                          坐骑牌重新进行了设计
                          原本的每个人可以骑两匹马怎么看怎么别扭……老纸凭本事单的身,你告诉我不仅可以脚踏两条船还能胯驭两匹马?
                          所以现在装备区里只有一个坐骑格
                          部分坐骑牌有横竖的效果区分
                          横置的坐骑牌自然是阅读横着写的技能和属性,竖着的就看竖的,嗯,就这个区别。
                          目前所有的坐骑牌都只能从竖变横但是不能从横变竖——后续扩展可能考虑延伸?以后的事情以后再说=.=
                          顺带,总共8张坐骑牌,红黑梅方各对应一张K和5,原本的红桃3与木牛流马交换了花色点数,没有其他考虑,单纯是觉得对仗起来看着舒服——处女座的强迫症罢了


                          IP属地:四川20楼2020-05-16 00:04
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                            绝影——黑桃5
                            [+1]①锁·当你失去装备的此牌后,你回复1点体力。②当你进入濒死状态时,你可以将装备的此牌置入弃牌堆。
                            这副牌里没有大宛,只有绝影——
                            在《三国志通俗演义》中有这样一段描写:
                            却说曹操得典韦当住前门,乃得大宛马匹。此马名为“绝影”,日行千里。
                            所以绝影就是一匹大宛马=。=
                            只不过在更为大众的毛本中所能看到的,只有引文这一段而已
                            既然熬得痛,中了箭也能带主脱离险境,那就让它无惧麒麟弓的威胁呗


                            IP属地:四川21楼2020-05-16 00:06
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                              南蛮战象——黑桃K
                              [-1] 状态技。①【万箭齐发】对你无效。②你的手牌上限+1。
                              之前设计的时候,是弄的【南蛮入侵】无效
                              然而现在没了南蛮入侵……咋办呢?
                              古时候的冷兵器对大象好像没啥用?实在想不出来了,硬杠,好的,就这样了


                              IP属地:四川22楼2020-05-16 00:09
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