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回复:【答疑帖】转眼已经过去8年啦!有没有新人有问题的!

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想请教一下大佬,在系统设计上有没有比较好的公用理论知识呢。因为在很长的时间里都是在实现上做游戏,没有理论指导,只能自己摸索来形成自己的设计思路,但凭经验很难说服其他人吗,希望通过公用的理论来让其他同事达成共识。近段时间学习《系统工程》,以“系统论”做基础去理解分析游戏的各个部分,希望通过这种方式更好设计和分析游戏系统,也更好给同事表达设计。不知道大佬的看法如何。


IP属地:广东19楼2020-05-20 15:12
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    大佬您好,我想问下零经验转行的话需要准备一些什么东西才能顺利拿到offer呢?我准备了一份游戏demo,但是效果不是很好,海投了很多简历都没有回音。策划案也尝试写过,但是被面试官批评说不如不写,完全就是一个新手的案子,现在比较迷茫。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端20楼2020-05-20 15:18
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      今年毕业,校招已经结束了没有拿到策划的offer感觉竞争太激烈了,还有入行的可能吗


      IP属地:江苏来自Android客户端21楼2020-05-20 15:50
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        大佬您好,我是19年二本毕业的。我现在想转行当策划,最近研究了很久,知道自己学历低,不是应届,而且没有行业相关经验非常难入行。但我还是很想试一试。因为现在的公司不放人,所以最近没有投简历只能自学了一点编程和axure(不知道对进入行业有没有帮助),还准备学点unity。不知道我这种情况有没有机会入行,如果有的话应该怎么选择公司才能获得在行业里向上的跳板而不是掉进一个坑里。


        IP属地:浙江来自Android客户端22楼2020-05-20 17:24
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          大佬我是一名应届生,明天是我策划的四面,也是最后一次面试,他们提前告诉想让我做pvp或者系统方向的策划,派了一个做pvp的策划给我面试。现在我准备了一份游戏内新pvp战场的初稿,请问这份初稿包含了什么东西可以更加吸引面试官的注意呢,或者我还可以做什么样的准备呢


          IP属地:福建23楼2020-05-20 17:56
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            虽然感觉有点是废话,但是还是想问一下把:
            作为一个程序出生得数值策划(大学学得程序,意外进入数值策划),其实我不太明白我要提升得方向在哪里。有得前辈告诉我说,最好不要放弃自己得编程能力,甚至有余力得话提升一下是最好得。可以用一些编程去实现一些战斗模拟器啊,模拟养成啥得;有得前辈又说,数值策划,特别是大公司,需要是专精,需要提升得是数值思维和数学能力(我其实数学很多知识忘记了,有时候复杂得概率啥得,都用程序模拟解决);然后我得数值主策最近对我说,如果未来想要走得更远,做制作人,做项目主策划得话.....让我有空去学一下系统案子怎么写.........
            感觉有些迷茫了,就我自己来说,我觉得我更像是个专一得人,可以把一件事做到8,9分,但是很难去把2件事做到5分吗。我好像更喜欢提升自己得硬实力,多数时候更愿意去学编程,学excel这种学习带给我得学习反馈。其实空闲得时候不少,但是总在选择之间犹豫,有时候这个做一下,那个做一下,感觉都做不好,这有点痛苦。。。。


            25楼2020-05-21 01:55
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              大佬了解现在畅游内部的研发状况吗,拿了畅游和祖龙的offer在纠结。畅游是新项目,祖龙是已上线刚发海外的项目。另外我是文案。


              IP属地:浙江26楼2020-05-21 11:17
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                大佬大佬~我是今年应届生,已经在广州一家不知名小厂实习1个月了。
                我的工作现在基本是对着规定有在玩的参考类型的一些游戏写系统文档,画系统UI原型写ui需求,给系统配表。(也差不多就是换皮游戏吧……)
                虽然是小公司……但是我现在的团队都是公司新挖过来的,项目也才刚开始一两个月,工作很繁忙内容也比较重复。
                最近制作人让我试着在做战斗相关的系统,比如一些养成、技能、战斗机制方面的。
                但我看很多人都说……做换皮游戏的时候要更加主动去理解各种设计思路啥的,但是不晓得具体怎么搞……
                不过,我先跟着这个项目直到上线一段时间,我的整体水平应该会成长很多吧……


                IP属地:广东来自Android客户端28楼2020-05-21 23:31
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                  对于一个新人来说,工作内容是这些,还算可以么?我还需要在工作内容之外主动去学些什么呢?
                  工作内容暂时没接触到数值方面。
                  只逆推过一些养成公式。


                  IP属地:广东来自Android客户端29楼2020-05-21 23:34
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                    大佬,我只想说为啥入行都这么难哦,投了简历没有反应


                    IP属地:广东来自iPhone客户端30楼2020-05-22 16:15
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                      大佬,咨询个问题,我是18年8月份入行的,进了一个比较小的创业公司,期间自己负责并制作了大量的核心系统和战斗,而且系统、数值和关卡均有涉及,直到今年1月份做了版本负责人,期间项目几轮测试和上线效果都不太好(悄悄bb一句是运营太弱了),然后自己跳槽到了一家二线大厂,工作965,福利也很好,专职做系统,结果发现自己对系统的兴趣和能力都不是太高,而自己真的很喜欢数值,自己也真的不太喜欢温水煮青蛙,哪怕苦了点也想做数值,并且之前老大说他最看好的数值策划就是我,所以我现在很纠结,想着再跳槽专职去做数值策划,哪怕是执行数值都行,但因为如果现在跳的话,这家公司就只有两个月的经历,请大佬提点意见,或者说,如果我决定要跳,要不要把这两个月的经历写在简历上


                      IP属地:四川31楼2020-05-22 16:51
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                        大佬,我一年前就想入行游戏策划,只可惜没什么工作经验,就去某大厂外包做运营客服向的工作,现在有了半年的工作经验,投简历找不到工作,没准备作品,学历大专,现在很迷茫,大佬能推荐一下简历里能附带什么作品比较好


                        IP属地:广东33楼2020-05-23 13:01
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                          问下我年纪很大了,转行做还有希望吗


                          IP属地:四川来自Android客户端34楼2020-05-23 14:15
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                            大佬请教下接手别人的数值 重数值的游戏项目
                            1.没功能文档
                            2.没模型
                            3.没等价换算表
                            从哪里开始梳理好 许多地方看的比较硬核朋克 问了下大部分都是拍脑袋投放的
                            部分产出都崩了 玩家反馈倒是还好
                            游戏目前快上线了 所以希望在这段时间内将所有东西掌控好
                            1.我该如何在不大做改变的情况下 在以往基础上设定一个确定的等价资源换算表
                            2.项目属于无体力挂钩的游戏 很难直接与时间挂钩 如何确定投放标准


                            IP属地:上海36楼2020-05-24 17:29
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                              大佬你好,我最近被公司安排准备从执行变成数值,我想问一下,作为一个数值,需要有怎么样的数学基础呢?


                              IP属地:广东38楼2020-05-24 18:50
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