您好,这里是2020届的一名毕业生生,本硕双非,汉语国际教育专业,去年秋招想着今年出国当志愿者压根没考虑就业的问题,没想到今年因为疫情我们这个专业算是团灭了。临毕业找工作,从最开始很混乱不知道自己要做什么,到刚刚推掉了家里这边一所私立中学教师的实习邀请,算是彻底断了自己的后路想要从事游戏行业。期间看了不少知乎上关于游戏策划相关的话题,也粗略看了看Rogers的《通关!游戏设计之道》和天美的《造物理论》,大致了解了策划工作的内容也确定自己对此有兴趣。但是自己在校的经历好像和游戏行业关联比较小,比如在公立院校兼职当了一年半的语文老师/读研期间跟导师做语言资源保护工程,参与项目点结项推优/本科时期校文学社编辑部部长/校报责编一类的,也清楚简历上尽量不写和岗位无关的事项,因此想向您请教几个问题:
1.我的情况除了基本信息和游戏经历,简历上还可以写一些什么?
2.如果是投文案策划的话,附带作品以什么形式呈现比较合适?世界观设定or故事段落or短剧本等。
3.作为文科生,如果想入行最需要学习哪些方面的能力?数学能力止步于一些简单的概率和公式(牛客网上刷过不少公司的笔试题,其中大部分概率题可以算出来。),编程相关更是没有涉猎,深感不足。
4.是现在赶上2020届校招的尾巴尖尖投简历比较好,还是花几个月(家里还允许我再啃老个半年的样子,如果半年内入不了行大概只能选择当老师或者考公务员了。)补习一下相关知识和能力去社招比较好?
不胜感激,拜谢。