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【我比官方更葱民】2020国战推重计划

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首发于三设吧,但是做人嘛,就是要厚颜无耻才能立足于天地间
遂在这边也厚颜无耻的氵一大波
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纷纷世事无穷尽,天数茫茫不可逃。鼎足三分已成梦,后人凭吊空牢骚。


IP属地:四川1楼2020-05-21 14:44回复
    啰嗦个前言先
    自诩规则狗,万年面杀党,不屑于玩OL——以前不屑是因为结算与规则有出入(比如当初的刘协,为此还和一波面杀的玩家掀了桌),现在不屑是因为平衡简直呵呵
    成都的面杀环境也不知从什么时候起,不管身份还是国战还是3V3,都开始玩多将了,群魔乱舞的时代,哪怕我有心做一套平衡的身份局,也没有人会有兴趣玩的——吃惯了大鱼大肉,谁还愿意吃生菜沙拉……
    所以我把面杀的注意力转移到了国战上,虽然国战本身就是一个娱乐成分很重的模式,然而对官方的平衡,我表示并不满意,特别是后来的君临天下扩展,愈发增加了这种不满意——用我的话来说,“邓艾郭嘉臧霸出现在你的备选池,你还能怎么选?”一个将池中,如果某些武将压根就不会进入选择视野,那其存在又有何意义?稀释将池么?
    因为我们面杀是套了牌套的,遂在游戏过程中逐步尝试加入各种身份局武将调整强度,再到后来做技能贴纸,最后在18年末完成了国战推重计划1.0版
    当然,那时候的想法什么的都比较简单,很多武将都是在官方设计的基础上试以微调进行平衡,虽然平衡上基本实现了最初的目的,然而不足之处仍有很多
    而这回,我则是大刀阔斧的进行了诸多调整,当然其中也掺杂了我个人的一些历史观……以及各种玩梗,玩烂梗……
    在下斗胆借贵吧一隅献丑,还望诸位多多指点


    IP属地:四川3楼2020-05-21 14:52
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      【申明】
      下面您所将看到的技能调整中:
      1.大多数武将都重新犁了一遍,将池30×4,如有不适,喜闻乐见
      2.有些武将只是对国战原技能进行微调甚至压根没调只是于此套体系统一描述而已
      3.有些武将是借鉴各位DIY界前辈大佬高人的作品或思路,部分事先经过沟通并获得了借用许可,但有些压根没打过招呼因为在下都记不得是从哪里看到的了,所以如有雷同,习惯就好,读书人的事,算不得偷……=。=
      4.因为大部分原画采用了阵面对决,由于原画纵横不一,所以模板选择了压缩纵横比的这种,加上在下对于PS功能并未认真研究过,所以制图排版只会对着模板照本宣科……如果觉得辣眼睛还浪费了流量,再次表示习惯就好,喜闻乐见 =。=
      用语进行了任性化的统一,例如“弃置”分割为了自己主动的“弃”和被动的“弃置”,主要是方便让“弃”以与“摸”在排版上对称……诸如此类可以望文生义的描述细节就不逐一说明了……
      接下来按照下列顺序发帖,所以这也可以算是目录贴了吧?
      【用语及规则调整】
      【调整过的游戏卡牌】
      【各势力武将】


      IP属地:四川4楼2020-05-21 14:53
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        【用语及规则调整】
        ⑴▶——连接技能消耗和技能效果的符号,描述中以【消耗▶效果】的结构呈现
        ⑵▷——连接两个效果的符号,等于文字描述的“若如此做”,以【效果A▷效果B】的结构呈现
        ⑶整理阶段——其实就是结束阶段……
        主要是在推重的过程中,我把技能时机做了一个梳理,然后实在是觉得“结束阶段结束时”太别扭了
        于是参考广播体操改了个名……是的,你没有看错,广播体操——准备运动,整理运动
        ⑷🔒——官方锁定技中的触发类锁定技,因为和普通技能的区别仅在于发动是否有自主权,所以去掉此技能类别,但为了醒目,于技能开头以此符号醒目
        ⑸状态技——官方锁定技中的状态类锁定技,没有时机,满足条件持续生效,例如马术红颜,用此技能类别以明确该类技能不可用于亮将
        ⑹势力技——同势力角色均拥有此技能。
        【卞夫人、程昱、枣祗任峻、法正、费祎、麋夫人、步骘、徐盛、吕范、张角】
        ⑺阵法技——在原本定义的基础上,同势力角色满足条件均可形成阵法关系,但每个阵法关系相护独立
        【队列:曹仁、姜维、朱桓、张绣。 围攻:臧霸、魏延、蒋钦、陈宫】
        ⑻登场技——若你未明置过此将则于对应时机可以发动的技能,也就是比限定技还限定技的限定技。
        【甘宁、凌统】
        ⑼变更此将/副将——检索将池,替换对应武将
        【卞夫人、徐庶、蒋琬、麋夫人、李严、周瑜、吕范、步练师】
        ⑽招募——检索将池,可以选择替换一个武将
        【曹操、刘备、孙权、荀彧、徐庶、顾雍】
        ⑾移除武将——失去对应武将(即此将位空置,不可变更或招募)。移除后变为单将,不能执行叠置的操作。
        若两个武将都被移除,以最后被移除的武将性别为准替换为士兵
        【程昱、麋夫人,董卓,蔡琰】
        ⑿纵横区——继装备区判定区之后,每个角色的场上第三区,其中的牌为对应角色所拥有。
        →你可以使用、打出你纵横区里的牌
        →若一名角色的纵横牌数≥当前角色数一半,不能再将牌置入其纵横区
        →出牌阶段限一次。你可以将一张有「纵横」标志的手牌置于一名其他角色的纵横区,若其为异势力角色,你可以摸一张牌。
        【李严、步骘、陆抗】
        (重新设定连横效果,避免往返刷牌)
        ⒀封锁——该角色于此回合内不能使用、打出或弃置对应的牌。
        【马岱、徐盛、邹氏】
        (原本是把鸡肋效果直接用语化,然而现在从将池里去掉了杨修……)
        ⒁连环状态——在原本定义的基础上,处于连环状态的角色手牌上限+1
        (变相的等于调整了勠力同心,主要是为了解决名称和效果完全不搭边的尴尬)


        IP属地:四川5楼2020-05-21 15:14
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          【卡牌调整】
          基于官方牌堆国标+势备+君主装备,一共对31张牌进行调整,其中:
          锦囊牌13张——对应原牌堆中的:火攻、火烧连营、水淹七军、联军盛宴、挟天子以令诸侯、南蛮入侵
          装备牌18张——对应原牌堆中的:所有坐骑牌、宝物牌、君主装、明光铠、藤甲、雌雄双股剑、青龙偃月刀、寒冰剑
          坐骑牌除了距离影响,与武器类似各自有不同的装备技能
          其中部分坐骑牌有横竖的效果区分
          横置的坐骑牌自然是阅读横着写的技能和属性,竖着的就看竖的,嗯,就这个区别。
          目前所有的坐骑牌都只能从竖变横但是不能从横变竖——后续扩展可能考虑延伸?以后的事情以后再说=.=
          因为坐骑牌做了特化,因而坐骑牌每人只能装备一张,即不再区分进攻坐骑防御坐骑和特殊坐骑了
          顺带,总共8张坐骑牌,红黑梅方各对应一张K和5,原本的红桃3与木牛流马交换了花色点数,没有其他考虑,单纯是觉得对仗起来看着舒服——处女座的强迫症罢了


          IP属地:四川7楼2020-05-21 15:35
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            按照官方原牌堆结构,火烧连营有三张,直接烧整个队列,而火攻就两张,还得弃一张牌才能对一个目标造成伤害
            至于你们觉得有没有病,反正我是觉得这种设定很有病╮(╯-╰)╭
            遂删除火烧连营,将AOE功能合并到火攻中
            反正火攻有两张,两个原画一边一个,不浪费 =。=


            IP属地:四川8楼2020-05-21 15:39
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              1V1里的本来装备区就只有武器防具两种,水淹七军丢光装备从收益上来说并没有什么大问题,可是国战装备区何止两张?这就过分了吧,而且雷伤是个什么鬼?
              遂改之,顺手将牌名与火攻相对应,并对收益进行平衡。
              啊对了,“装备”一词,如果出现在描述中是像这种用法出现,那么特指【装备区里的牌】——主要是为了省字,能俩字儿我何必六字儿=。=


              IP属地:四川9楼2020-05-21 15:44
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                这是当初参加3D3S吧的设计活动中投的稿,自认为还是不错的,遂直接加入了这套牌中,用来顶替被删除的火烧连营的坑——再说需要打出杀响应的锦囊有两种,那打出闪响应的自然也要跟上节奏才对吧


                IP属地:四川10楼2020-05-21 15:55
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                  同样是在那次活动中,端木君的这张牌获得了那场对决的最高分,在征得他同意后,我厚颜无耻的拿来用了
                  FAQ:
                  ⒈因为此锦囊牌的两个效果均不是使用,所以不会被无懈可击,当然也不会触发相关技能。
                  ⒉效果①的操作流程举例:
                   其他角色弃置/获取你的牌,所选择牌中若无李代桃僵,你可以展示李代桃僵交换其中一张然后再失去牌。
                   (面杀时可以及时叫暂停甚至可以因为对方手快而叫其拿回来再用李代桃僵交换)
                   因使用/打出等对具体牌面信息有要求的操作而失去牌,失去前验明此牌对应信息确定响应合理,再以李代桃僵代之,牌名及效果按声明牌执行,颜色及花色算红桃Q
                   (面杀时因为打牌习惯等因素,例如回合外用了无懈可击再用李代桃僵捞回来属于允许的操作范围,但只算失去了一张牌即李代桃僵,诸葛瑾只会因失去李代桃僵而触发技能,按照技能先于牌的结算原则,先结算技能再摸李代桃僵②的牌)
                   当你的装备牌会因为移动场上的牌而失去时,你可以展示李代桃僵代替之,将之置于目标装备区的对应装备栏——桌布发挥作用的时候到啦!
                   (这种情况下,理所当然是一张没有任何用的牌占了装备的坑,可以因为使用装备牌而被顶掉。)
                  ⒊效果②需此牌正面朝上离开你的区域(直接以此牌拼点会因扣置于处理区而不执行②,但你用另一张牌拼点则可以展示李代桃僵代声明以此代之。被其他角色获取同理


                  IP属地:四川11楼2020-05-21 16:07
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                    官方的联军盛宴纯粹是为了和勠力同心玩梗,勠力同心齐心协力连起来,联军盛宴不思进取我们解开
                    恕我直言,这是要多蠢才想得出这样的点子 =。=
                    如此说来,我在蠢的点子的基础上尬改……那我岂不是蠢上加蠢……
                    算了,就这样吧,至少这张牌目前用起来是比较平衡的……


                    IP属地:四川12楼2020-05-21 16:10
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                      我就搞不懂了,为了不让荀攸转化挟天子,为什么是去限制弃牌的时机?把使用时机定在出牌阶段结束时不就行了么?荀攸只能在出牌阶段的空闲时间点进行转化这难道不是常识么?


                      IP属地:四川16楼2020-05-21 16:24
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                        黄(nan)巾(man)来(ru)袭(qin)——
                        当年K神套皮,把【印第安人!】套成了【南蛮入侵】
                        然而南蛮又不闹北方,入侵关我大魏国屁事 =。=
                        所以干脆改成了确实闹过全国的事情
                        什么?你问我孟获祝融咋办?呵呵呵,你说呢?


                        IP属地:四川18楼2020-05-21 16:31
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                          我相信绝对有很多人在往牌堆里加飞龙夺凤的时候并没有按照说明书上的要求将雌雄双股剑替换掉=。=
                          这是在跟朋友玩风暴英雄的时候,看到瓦王掰筷子而迸发出的灵感……
                          郎情妾意剑打不过寒冰烈火掌,那再加上奸夫淫妇剑呢?就问你怕不怕=。=
                          至于那些试图问同时装备两把武器攻击范围如何结算的——这种问题我拒绝回答


                          IP属地:四川20楼2020-05-21 16:39
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                            或许是我对国战的理解还不够到位?
                            青龙刀变相逼别人亮将明确局面,然而局面明确后呢?刀头没了只剩个刀杆?
                            所以用上了比较常见的调整方案,也相当于合并了一点义绝效果进来 =。=


                            IP属地:四川21楼2020-05-21 16:44
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                              思(han)召(bing)剑——
                              不单单是将装备牌改名
                              本身是为了将结算从“依次弃置两张”改为“一次性弃置至多两张”
                              然后反正改都改了,顺带把名字改了算了
                              不然在一堆三国著名兵器中混入一个魔幻的寒冰剑难道不觉得突兀么?
                              至于为什么这个效果的武器给了袁绍的剑……你不如待会儿看看袁绍?
                              我才不会告诉你是因为当初在推重的时候正好桌游吧里几个家伙正在玩《三国智·官渡之战》……


                              IP属地:四川23楼2020-05-21 18:49
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