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长篇新作已投,聊聊创作感受

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看大家都在晒退稿信,我也来发一个。两年前的长篇,投的星云,编辑提出的问题非常准确,待会儿可以给大家分析一下出现的问题,希望我失败的经验能对其他正在创作的小伙伴有所帮助。


IP属地:北京1楼2020-08-04 23:53回复
    我是个90后自由撰稿人,写过剧本,小说,情感软文,短视频文案……本着趁年轻多写多练、来者不拒的原则,在码字的路上越走越远。
    对于科幻,我其实是个半路出家的孩子。学生时代挺喜欢科幻类的作品,但读的不多。除了偶尔看看《科幻世界》之外,记得当时,还一直在买一份叫做《探索发现》的杂志,里面科普、科幻、灵异、玄幻啥文章都有,不知道这杂志现在还出不出了(但愿已经停了,回想起来,里面的内容着实有点扯淡)。
    我是在大学时期,读了大刘、老王、何夕这些前辈们的作品,才决心开始写科幻小说的。在我看来,科幻小说首先是小说,科幻是服务于故事的元素。近代以前,其实科学技术对我们生产生活的影响很小,像我老家这种小县城,直到上世纪六七十年代,大家在工作生活中其实都不需要去考虑科技进步带来的影响。
    但现在不同了,即便是一个乡镇企业,想要有长远的发展,都必须考虑未来科学发展和技术进步可能带来的影响。小说来源于生活,今天的生活,离不开科技,科幻将逐渐成为讲故事的重要元素,就像90%以上的小说都绕不过爱情一样,科幻元素在各类型小说中的出现频率和所占比重都将不断提升。其实,这种状况在欧美影视作品中已经体现的很明显了.


    IP属地:北京2楼2020-08-04 23:56
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      最开始时,尝试着写了几篇,但质量着实一般般,别说发稿了,我自己看着都难受。直到17年,摸着点门道,写出了自己第一部完成度较高的长篇作品。
      这里说一下为啥我放弃写短篇,本来我是有一定的小说创作经验的,比较擅长人物塑造,尤其是人物心理描写。但短篇的人物往往比较工具化,要在短时间内,讲一个精炼的小故事,受到篇幅的限制,往往给不了人物足够的成长空间,只能说出场时啥样,结局还是啥样。
      而且,短篇科幻对好点子的依赖度太高,而好的点子基本上也都被用的差不多了,多数时候只能新瓶装旧酒,像我这种年轻作者,撞车率太高了,而且还难以发挥人物塑造方面的优势。
      所以我选择写长篇,篇幅够长施展的开拳脚,而且科幻创意方面,可以对多个点子进行重新组合,老加新,翻出新花样,同时还可以利用故事情节的推进来为旧技术拓展新的应用方向。
      不过很遗憾,第一部作品没有成功,接下来就说一下我自己总结的失败原因。
      写上一部作品之前,我一直在从事剧本方面的创作,毕竟对大部分小说作者而言,作品影视化是发展的重要方向。因此,在创作过程中,我不自觉的将一些剧本创作习惯带入了其中。
      说句心里话,编剧工作,搞其实是有点难受的。除了少数熬出头的顶级编剧,编剧是很难有机会创作自己想要创作的内容的,这一点也很好理解,毕竟影视作品成本高,没人会拿着大把的真金白银给你试错。小说出版了没人看还好说,影视剧搞赔了,投资人跳楼都得挑高层。
      剧本是项目的基础,十个项目九个黄是常规操作,外行领 导内行的事很普遍,曾经就见识过几次,老编剧被制片人气走的状况。


      IP属地:北京7楼2020-08-05 00:08
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        编辑给出的第一个问题是后续故事情节薄弱,原因是我压缩了故事中的大场面,毕竟,在当时的我的脑子里,大场面就等于钞票,能吵吵坚决不动手,打架尽量在室内,最好挑个地下停车场,不得不出去打的话,那也得挑个晚上,乌漆麻黑的最省钱。这种惯性思维潜移默化的影响了我,场景的限制让故事情节变的薄弱。所以,小说不是电影,可以敞开了造。
        第二个问题是人物关系较为简单,这个也是剧本思维造成的,影视作品中的人物关系是不能搞的太复杂的。小说的阅读节奏是读者说了算,影视剧的观看节奏则是作者说了算,当然,你也可以按下暂停,整理一下人物关系,但理论上讲,写剧本是不能要求观众中途停下捋一捋的。所以,不用担心读者的智商,写科幻,作者的智商永远不够用。
        至于第三个问题,纯属我脑子抽风,我把作品给了一个朋友看,他没怎么看过科幻,我就想着让非科幻的读者先看看效果。结果他说科幻理论比较复杂,他一般都是大体看看,有时候就跳过去接着看剧情。于是,我脑子一抽,心想不如把理论和盘托出,要跳一波跳,接下来就可以安心看故事了,于是乎……


        IP属地:北京8楼2020-08-05 00:09
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          18年年初投了稿,很快就收到了回复。当时的我,看到回复的心情是很激动的。刚刚也说了,写剧本基本上是没机会写自己想写的内容的,所以我一直没有放弃写小说。但从开始投稿才发现,通俗小说的发表渠道十分有限。传统文学半死不活,网络小说的创作思路又跟通俗小说有着不小的差别。
          投稿,石沉大海那都是往好了说,很多所谓的成熟的出版机构挂着个投稿邮箱,发完邮件连个自动回复都没有,往海里扔块石头还能有个响儿呢。尤其是科幻作品,15年大刘拿雨果奖之前,收科幻小说的机构基本没有,人一听是科幻直接拒绝,也就科幻世界还在坚持,记得以前还有个科幻大王,当时也已经停刊了。
          看到科幻世界的退稿信,不仅对我的作品予以了一定程度的肯定,还给提出了作品出现的问题。即便没有通过,也让我感到十分振奋。引用大刘《三体·黑暗森林》中的罗辑对三体文明说的一句话,“无言是最大的轻蔑”。
          在忍受了无数次的轻蔑过后,终于看到了希望。毕竟是十几万字的长篇作品,看到这种完整审阅全文才能给出的回复,对我来讲,真的是很大的鼓舞。


          IP属地:北京9楼2020-08-05 00:10
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            时隔两年,我创作了一部新的作品,尽力避免了过去出现的问题,虽然不知道能不能成,但无论结果如何,在这里,我就是想借着贴吧,向科幻世界表达谢意。
            一个创作者,能够有机会满怀热情,创造自己想要创作的作品,在我看来,就是最大的幸福了,结果,其实远没有过程重要。谢谢科幻世界的编辑们,让我在浮躁的环境中,有机会沉下心来享受创作的乐趣。
            最后,对跟我一样,走在创作道路上的小伙伴们说几句。
            创作不易,尤其是在如此浮躁的大环境中。就我的经验来说,写作最难的不是文章有多难写,而是难在心态的调整。能写小说的人,智力水平、思想水平和耐性都不会太差,很多时候,诱惑是最大的阻碍。
            小说是理想和现实结合的产物,只重现实,没有理想的人是可悲的,只有理想,而忽略现实的人,是可怕的。能够把理想和现实的关系处理好,异常艰难。
            有时候,对于怀揣理想的年轻人,只要一句暖心的话,就能帮他们,熬过一个冬。
            加油!


            IP属地:北京10楼2020-08-05 00:11
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              看到很多吧友在讨论现实问题,那我就来说一下吧。
              首先,我并不是一个蜗居在首都地下室,吃了上顿没下顿,幻想着自己可以一夜成名,走上人生巅峰的中二少年。
              现在是处于进可攻,退可守的状态。
              写小说赚钱很难,但是码字赚钱,维持生计其实不难。跟大家说说我都干过啥乱七八糟的活儿,学生时代给私立学校的孩子们写儿童剧剧本,顺便带表演培训的那种,以至于到现在都对小孩有心理阴影。甚至还去给儿童表演活动当评委,孩子们人人都有奖的那种。给影视公司写过儿童剧剧本,所谓的公司就是开办培训班,交钱多的给个主角,满足家长虚荣心。
              给广告公司写宣传视频剧本,给分手挽回公司写情感软文,还给公司写过企业文化方案和微信公众号推广软文……
              再比如当下,写完了部小说刚准备好好休息一下,还有短视频公司拉着当编剧,负责视频文案,和搭建视频内容素材库的工作。(你们要是有愿意做短视频剧本的,可以联系我,现在缺人)。
              还接触过几家网文工作室,一个月出20-30万字,二线城市一个月六七千的工资,这个工作量大家可想而知,天下文章一大抄,也不是很难。
              说白了,如果只说现实不谈理想,不想着混出多大名堂,那靠码字为生,对我这个喜欢码字也擅长码字的人来说并不是很难。
              顺便吐槽一下,学生时代以为自由职业者就是可以天天放假,后来才发现,天天放假就是天天不放假,心疼自己一分钟……


              IP属地:北京24楼2020-08-05 17:28
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                搞文字类工作,起步的收入不会很高,包括我对一些大学毕业生的建议都是。
                能找专业对口就找专业对口,没有专业对口就考个公务员,想赚快钱就做房产经纪、理财顾问。每个人都希望尽快让自己富裕起来,不管父母有钱没钱,都希望能在独立的基础上还能尽快回报父母,但人生必有取舍,总不能人人都去卖房吧。
                现实的残酷我是了解的,自己也没少遭受社会的毒打。
                在有一定的经济基础,并且留有可行的退路的前提下,趁年轻拼一拼我认为还是值得的。
                看到有吧友说,科幻世界的长篇是给名家的自留地,我并不认同这种说法。我接触过不少出版机构,就像之前说的很多投稿没有回音的机构,其实大都是因为人家已经有足够的优质作者,光是约稿就够用。
                就这几年我对科幻的关注和了解,其实科幻作者的体量并不大,而且能够持续输出作品的专业作者也不多。如果在这种情况下,就放弃承担风险,拒绝新人作品的话,显然不是一个明智的选择,更何况现在科幻行业正在上升期,需要更多新生力量。而且,科幻世界过去收长篇,只能投星云,现在改成了图书,感觉对长篇这一块儿还是有所重视的。如果真是不愿意接新人的长篇的话,直接说明就是,何必给自己增加这么多工作负担呢,出力不讨好啊。
                我之所以选择继续投稿科幻世界,也是基于现实考虑,毕竟人家给了回复,给指出了作品的问题,并且也对我的作品予以了一定的肯定。你可以说这些肯定只是编辑一贯的客套话,但在我看来,比起那些连完整作品都不会看的编辑来说,我愿意再坚持一下,再试一试。


                IP属地:北京25楼2020-08-05 17:29
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                  我的老家是个经济比较发达的小县城,自己家里也在作小企业,熟人社会的运作模式我也了解,所谓的那些潜规则也经历了不少。
                  但在我看来,任何一个行业都有黑幕,也都给踏实干活儿的人,或多或少的留有上升空间。
                  文艺作品是大众艺术,最终是大众来买单的,比起其他很多领域,其实机会还是要多一点的。
                  同时,就是有很多行业危险性很高,比如说消防员、缉毒警,就是有很多行业是万人过独木桥,但总要有人做。
                  最初的时候,我也曾想着自己能够成为那万分之一,但随着自己的成长,渐渐发现,这种心态是错误的。
                  我很喜欢科幻世界经常提到的“基石”这个概念,成功固然可喜,但失败并不可耻。量的积累是质变产生的基础,谁都不想做炮灰,但没有炮灰也不行。一万个创作者能有一个熬出头,可如果只有一个作者,那岂不是他写啥大家都要看啥,毕竟大众是有固定的文化需求的。
                  就像影视行业一样,虽然大家都在吐槽烂片,可是导演都是需要成长的,一发入魂万中无一。


                  IP属地:北京26楼2020-08-05 17:31
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                    我觉得搞创作还是要摆正心态,有做一块基石的觉悟,才有被摆在金字塔顶的资格。
                    至于很多包装自己,营销作品的方式,我都懂,但我不想做那些,至少在我现在二十多岁的年龄不应该做。
                    现在的文化市场正在规范化,精品化。作品质量是基础,在我这个年纪,要做的,就是脚踏实地,多写多练,让自己的基本能力达到一个专业创作者的及格线。
                    出版机构的三审制度还是很合理的,初审也会相对宽容一点,不至于说因为某个编辑的个人喜好而错过好的作品。选择科幻世界,就是因为我相信他们的审阅能力,如果连基本信任都没有,或是怕因为运气差被忽略,那干脆就不投稿了呗。在我看来,如果自己的作品,连几位编辑都打动不了,那即便是靠着其他因素的加成成功出版了,又有多大意义呢?而且作品质量不足,即便靠着名气出版了,对作者个人和出版社来讲都不是一件好事,做文化产品,口碑太重要。


                    IP属地:北京27楼2020-08-05 17:31
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                      我的目标很简单,希望依靠作品的质量,得到专业机构的认可。假如说有人气,60分的作品就能出,新人没人气,80分才能出。那我愿意选择后者,提高人气的路子很多,但提高创作能力,还得靠自己努力。写文章这么多年,最大的体会,就是能力才是硬道理,黑幕潜规则,那是等你能力够了之后的事,能力不足,连被黑的价值都没有。
                      给科幻世界的投稿,在我看来就像一场毕业考试,对我近些年创作水平是否有所提升的检验。让我对自己现阶段的创作水平有一个更清晰的认知。如果只是冲着码字赚钱,那投稿大可不必,我就安心继续写本子混资历就是了。
                      说白了,我想镀金,但必须得拿出真金,如果经专家鉴定,我手里拿的是黄铜,那我就不镀金了,毕竟我本来就是个卖废铜烂铁的。
                      退一步讲,投给科幻世界,人家又不会把文章给我吃喽,不行我还可以卖破烂儿嘛。既然科幻世界开放了这个渠道,并且也表现出了欢迎的姿态,干嘛不试试呢?
                      之前也说过了,我是看着前辈们的作品才走上这条路的,前辈们在那个科幻不怎么受人待见的年代坚持创作,实属不易。他们的作品教会了我很多,如果能为科幻事业做点什么,我觉得无可厚非,哪怕,只是当个炮灰。


                      IP属地:北京28楼2020-08-05 17:32
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