2.西尔弗斯坦:数据详情:被动集火的伤害为自身攻击的25%,向下取整。并且可以叠加特效。
角色定位:集火、连续攻击。
技能分析及推荐:
散弹枪射击:(推荐等级5)
自带迅速词条,并且对于嘲讽敌人有增伤效果。被动的特殊zidan能够快速地击杀残血敌人。
抵近射击:(推荐等级5)
会增加自身的闪避率。并且被动的特殊zidan能够快速地触发被动的抽卡效果,也可以配合其它技能打出不错的组合。
狙击:(推荐等级4)
自身拥有着很高的技能倍率,并对非嘲讽敌人有增伤效果,BOSS战效果显著,也可以快速击杀突进木马、法洛斯教团刺客等诸如此类的敌人。但花费略高,并且被动的特殊zidan也无较大亮点。
紧急装备:(推荐等级3)
可以转换敌人的嘲讽状态,在道中表现极佳,方便与队友集火攻击后排,也便于给自身技能增伤。
如果不是一次性绝对会更强。
冰冻手榴弹:(推荐等级3)
拥有着一定的控制能力,在道中可以控制住比较恶心的敌人方便解决其他敌人,也便于后期集火击杀。(但注意不要给召唤师使用,否则就等着刮痧吧!)
猎熊陷阱:(推荐等级2)
先于敌人攻击触发,因此可以击杀残血敌人,可以配合纳尔汗使用,实际使用效果一般。
(图是之前截的,特效改了,改为触发时在手中重新生成一张)
超载射击:(推荐等级2)
虽然后期伤害是真的高,但费用也是高。游玩起来非常容易导致卡手,可以考虑阿扎尔的幻象、凤凰的支招或者是特丽莎的影子分身被动来减少花费,但实际效果一般。
速射:(推荐等级1)
可以考虑刮痧永动流,实战中可以与卉子的胡萝卜鞭子、特丽莎暗影重现复制卡伦的邪灵召唤、西斯与阿扎尔的助战流使用,但同样效果一般。(速射没有迅速就是你的问题了!)
主输出实战讲解:要点:组合攻击、集火打击。如何利用好西尔弗斯坦的被动和自身技能附加的特殊zidan效果?利用队友的输出技能配合西尔弗斯坦的技能对同一个目标进行组合打击。推荐配合队友低费的攻击牌和西尔弗斯坦自己的技能来进行组合就可以非常轻松地应对大多数状况。
这里推荐几种组合:
西尔弗斯坦的散弹枪射击+抵近射击。适合在没有低血嘲讽敌人时使用(比如血色公园的发条玩偶),尤其适用于血色公园。一次组合外加被动集火打出的3次伤害能够解决血色公园的大部分敌人,被动附加的三次全体攻击既方便补刀也可以快速击杀低生命值的敌人或者是快速破盾(尤其是血色公园的气球,这样就可以节约输出卡牌)。能够快速地击杀一名敌人并且令大量敌人残血。这个时候利用低费地输出牌进行补刀(初始的基础攻击就是不错的选择)。
西尔弗斯坦的狙击+任意低费无视嘲讽的输出技能。适合快速地击杀高威胁性的非嘲讽敌人或者是诅咒怪(比如血色公园的突进木马、白色墓地的法洛斯教团刺客)。当然,在后期西尔弗斯坦自身的攻击力提高,也就是一张狙击的事情。
西尔弗斯坦的狙击+抵近射击(加速抵近射击)。适合应对非嘲讽的巨大的诅咒怪或者是应对非嘲讽的BOSS。拥有着非常高额的输出伤害。这里加速抵近射击因为抵近射击的适用场景更多。
BOSS战由于大部分BOSS都是不带有嘲讽的,因此输出的伤害就非常可观了。推荐狙击+抵近射击的组合来打出大量伤害(尤其适合魔女和小丑这种要求速杀的BOSS)。对于魔女、死神这种会召唤小兵的敌人,尽量确保触发西尔弗斯坦的标记后再转换目标(但其实没触发也没什么大问题)。对于死神和被遗忘的王第三阶段就老老实实地用散弹枪射击吧。
培养方向:前期一定要拿到一张散弹枪射击、抵近射击和狙击,这样就可以应对前中期大部分情况了,作为主输出不考虑其他的功能性卡牌。进入中期推荐至少拿到两张散弹枪射击,对于集火的强化在中期非常有用,抵近射击和狙击可以对半拿。
前期依旧不考虑固定技能,中后期推荐固定散弹枪射击(如果散弹枪射击拿的比较多,可以考虑换成抵近射击或者是狙击)。
西尔弗斯坦的装备既可以按照常规输出装备选择,也可以考虑利用其不低的闪避率(尤其是抵近射击叠加两层所提供的12%的闪避率)选择一些增加闪避率的装备。
遗物无推荐。
通用技能推荐组合攻击、双重攻击可以快速地触发西尔弗斯坦的被动;闪击可以方便配合狙击触发标记。
升级方向推荐优先令西尔弗斯坦抓到对应的卡牌,然后就可以考虑给其他角色升级了。西尔弗斯坦对于技能的要求很高,属性反而并不是很重要。推荐优先升级能量点,推荐点到6~7点,西尔弗斯坦技能花费很高,对于能量需求量大。
推荐队友:低费补刀:普瑞斯特、卉子;
普瑞斯特的火刑架可以强制目标嘲讽同时也会留下标记,方便散弹枪射击后续跟进;卉子的捆绑既可以改变目标的嘲讽状态也可以留下标记。
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改变嘲讽状态:卉子、海因,普瑞斯特;
注:
普瑞斯特的火刑架、特丽莎的暗影步虽然能改变目标的嘲讽状态,但却不会让西尔弗斯坦的散弹枪射击增加伤害。