首先这次加强很大,真的很大。
w直接出眩晕可以重复弹同一单位导致她的蓝路压制力提升很多,很容易出现压着对面在塔下打的情况,而且压塔意味着w更容易弹多个英雄。
0.3s的眩晕其实应该作为打断来用,不算特别硬的控制,但恶心人一等一。
我是纯种ap玩家,站在客观角度分析,w弹多次的伤害衰减应该是要加的,衰减50%左右差不多,但描述上没写(应该没写,不然就是我瞎了。)
虽然加了CD来限制,但单就w本身来说,前期耗线强度过高,q都不用主了,全靠w恶心人。
e这个不稳定控降CD和qr加伤害这里不提,这几个加强是预料之中的。
至于为什么加强后反而生存环境变差,参考下ADC吧。
为什么人人针对ADC而不针对你上路法盒?还不是因为ADC这玩意起来了np。
缇米之前很好借钱,就算加强了,一样是短腿脆皮,又不会变难杀,但是她起来了会强很多。
为什么低端局八神很容易起来,不就是因为根本没人去管她,而且有一手e还不好杀。
缇米呢?以前是
好杀+威胁小=见到了顺便提款一下,放她起来也就那样。
现在是
好杀+威胁大=一定要找她借钱,不然可能会出事。
别的不说,明天缇米在我这里的仇恨优先级绝对高几个档次
这就拿绯斗骑她脑袋(别问我ap玩家为什么玩绯斗,我那么大个烧甲打法术伤害的没看到吗?)
同时我也建议贴吧的各位加入提款缇米的大军里面,因为这玩意是真的好杀
而且危险要扼杀在摇篮里,不然给她起来了可不好玩。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=48a39f1c8f22720e7bcee2f24bca0a3a/9f08e143ad4bd11332a48d4c4dafa40f4afb05fb.jpg?tbpicau=2024-09-21-05_36d39a4fc83cd51129af7568a32da5a6)
w直接出眩晕可以重复弹同一单位导致她的蓝路压制力提升很多,很容易出现压着对面在塔下打的情况,而且压塔意味着w更容易弹多个英雄。
0.3s的眩晕其实应该作为打断来用,不算特别硬的控制,但恶心人一等一。
我是纯种ap玩家,站在客观角度分析,w弹多次的伤害衰减应该是要加的,衰减50%左右差不多,但描述上没写(应该没写,不然就是我瞎了。)
虽然加了CD来限制,但单就w本身来说,前期耗线强度过高,q都不用主了,全靠w恶心人。
e这个不稳定控降CD和qr加伤害这里不提,这几个加强是预料之中的。
至于为什么加强后反而生存环境变差,参考下ADC吧。
为什么人人针对ADC而不针对你上路法盒?还不是因为ADC这玩意起来了np。
缇米之前很好借钱,就算加强了,一样是短腿脆皮,又不会变难杀,但是她起来了会强很多。
为什么低端局八神很容易起来,不就是因为根本没人去管她,而且有一手e还不好杀。
缇米呢?以前是
好杀+威胁小=见到了顺便提款一下,放她起来也就那样。
现在是
好杀+威胁大=一定要找她借钱,不然可能会出事。
别的不说,明天缇米在我这里的仇恨优先级绝对高几个档次
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
同时我也建议贴吧的各位加入提款缇米的大军里面,因为这玩意是真的好杀
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=48a39f1c8f22720e7bcee2f24bca0a3a/9f08e143ad4bd11332a48d4c4dafa40f4afb05fb.jpg?tbpicau=2024-09-21-05_36d39a4fc83cd51129af7568a32da5a6)