Blazing Salvo
Blazing Salvo 会释出连续的飞行火球,在飞行过程与落地时造成伤害,并且火球落地时会产生爆炸。
当目标彼此靠近时,那些爆炸可以造成多次命中,当你的目标离你比较远的时候,火球落地的落点会比较分散,给予你更多的伤害范围(远距离比较散,近距离比较密集)。
这个技能的巧妙设计,让他极度适合手动施放,又或是谨慎思考过放置位置后的图腾,陷阱,与地雷流派。
多重投射物辅助会提供更多的散弹效应与伤害覆盖范围,分裂会让球体落地后分列出两个投射物,各自都能再爆炸。
可以跟不同技能一起搭配,例如 Void Sphere ,当你把怪朝黑洞拉去让怪变得比较密集时,用 Flame Wall 给予 Blazing Salvo 附加火焰伤害,并且能 Flame Wall 的燃烧效果附予 Blazing Salvo。
Crackling Lance
Crackling Lance 会射出一道分散的雷电,并且会随著你在原地多次使用,渐渐地朝中间靠拢,直到变成一道光束。
Crackling Lance 本身内建类似强化辅助的效果,每次在原地的施放,都会让光束越来越密集,直到变成一道集中的光束,可以维持道你移动为止。
该技能在手动施放时有极为强大的单体输出能力,并且当你使用触发,图腾,陷阱,或是地雷等时,有良好的范围覆盖能力。
他与强化辅助的适性良好,可以大幅强化他在站立时的单体伤害,并且该技能的高伤害可以帮助你对怪物造成高百分比的感电效果。
Blazing Salvo 会释出连续的飞行火球,在飞行过程与落地时造成伤害,并且火球落地时会产生爆炸。
当目标彼此靠近时,那些爆炸可以造成多次命中,当你的目标离你比较远的时候,火球落地的落点会比较分散,给予你更多的伤害范围(远距离比较散,近距离比较密集)。
这个技能的巧妙设计,让他极度适合手动施放,又或是谨慎思考过放置位置后的图腾,陷阱,与地雷流派。
多重投射物辅助会提供更多的散弹效应与伤害覆盖范围,分裂会让球体落地后分列出两个投射物,各自都能再爆炸。
可以跟不同技能一起搭配,例如 Void Sphere ,当你把怪朝黑洞拉去让怪变得比较密集时,用 Flame Wall 给予 Blazing Salvo 附加火焰伤害,并且能 Flame Wall 的燃烧效果附予 Blazing Salvo。
Crackling Lance
Crackling Lance 会射出一道分散的雷电,并且会随著你在原地多次使用,渐渐地朝中间靠拢,直到变成一道光束。
Crackling Lance 本身内建类似强化辅助的效果,每次在原地的施放,都会让光束越来越密集,直到变成一道集中的光束,可以维持道你移动为止。
该技能在手动施放时有极为强大的单体输出能力,并且当你使用触发,图腾,陷阱,或是地雷等时,有良好的范围覆盖能力。
他与强化辅助的适性良好,可以大幅强化他在站立时的单体伤害,并且该技能的高伤害可以帮助你对怪物造成高百分比的感电效果。