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树人(尴尬地发现自己没有选择传承部件比较齐全的树人,缺少的部分我直接文字描述)
获取:
某位英雄在战斗开始前被树枝扎到,选择不拔出树枝就会被树木之灵寄生,初始必定获得绿绿的头发并得到光合作用,后续会得到双手双脚。该事件不看概率,只看选择。需要注意的是如果选择拔出树枝,那么虽然不会变形,但是依然会有后续效果,当你的英雄在战斗中被敌人打至空血的时候,英雄不会出现通常的空血选项,而是会触发一个事件,英雄体内的精魂会生长出树枝替英雄挡下致命一击,之后英雄会以残血的状态继续战斗,不会留下残疾或者任何负面效果(只触发一次)。
评价:
树人总共有五个身体部件,分别是绿色的头发、双手和双腿,头发提供光合作用,提高恢复效率,腿部减少巨量的速度并提供护甲,手臂提供类似锤子的近战击退攻击,攻击的伤害和击退距离有关,击退越远伤害越高。这是个低难度比较鸡肋的变形,但是高难度下这个变形就变得非常可贵,不管是恢复效率还是护甲都是高难度非常有用的属性,击退效果让战士用来堵口也很好用。同样也是个常见的变形,低难度这个变形不咋地,但是高难度还不错。