1、物攻应该是物理伤害,法攻就是元素伤害。但游戏根本没有体现出来 硬生生把许褚 典韦这样的武将搞成法攻;有的游戏 会对某个伤害免疫,比如火属性伤害免疫或者抵抗;有的对物理攻击免疫,只受元素伤害,还有属性克制,水克火 等等,这样搭配才有意义。
2、还要有站位阵型 比如打一条直线的 打前排的 打后排的,打单体的。。。原来紫将、橙将还有这些 从红将开始 就是全体无脑攻击。
3、游戏要讲究 不同职业的搭配 有攻击、有防御、有辅助、有治疗。。。
2、还要有站位阵型 比如打一条直线的 打前排的 打后排的,打单体的。。。原来紫将、橙将还有这些 从红将开始 就是全体无脑攻击。
3、游戏要讲究 不同职业的搭配 有攻击、有防御、有辅助、有治疗。。。