天际的技能树可以全部点满,我想靠设置等级上限(或者达到一定等级后无奖励技能点)以实现非全能型build。
(很多人应该对这种思路不认同,但是本人不是想讨论“六边形战士”“非全能型”孰优孰劣)
灵感来源是其他的crpg,以及看ytber吐槽“天际与前作的技能树设计差别”。
当然我的意思不是限制玩家的自由,因为配合可以洗点的mod,同时不限制等级,那么可以在难度不断提高的同时使用不同的build体验。
(很多人应该对这种思路不认同,但是本人不是想讨论“六边形战士”“非全能型”孰优孰劣)
灵感来源是其他的crpg,以及看ytber吐槽“天际与前作的技能树设计差别”。
当然我的意思不是限制玩家的自由,因为配合可以洗点的mod,同时不限制等级,那么可以在难度不断提高的同时使用不同的build体验。