6. Modbudduy还有一些自带Bug需要修复,在Mod运行编译生成时,它总会弹出警告,但其实一切正常。
打开\XCOM 2 War of the ChosenSDK\XComGame\Config\DefaultEngine.ini把+EditPackages=XCom_DLC_Day0删去或前面加;
打开\XCOM 2 War of the ChosenSDK\XComGame\Config\XComEngine.ini把EditPackages=XCom_DLC_Day0删去或前面加;
在XCOM 2 War of the Chosen SDK\Development\SrcOrig\DLC_3\Classes目录下,把所有文件名包含TLE的uc文件删去或移走
打开\steamapps\common\XCOM2 War of the Chosen SDK\XComGame\Config\XComEditorUserSettings.ini
将以下的两条改成true,如果没有就添加进去
[SourceControl]
Disabled=True
[GameAssetDatabase]
OfflineMode=true
7. 建立Modbuddy桌面快捷方式
..\steamapps\common\XCOM 2 War of theChosen SDK\Binaries\Win32\ModBuddy\XCOM ModBuddy.exe
建立unrealeditor XcomGame.exe 的快捷方式,unreal editor 是用来编辑添加模型,音效,动画和图标。
\steamapps\common\XCOM 2 War of theChosen SDK\Binaries\Win64\XComGame.exe"
在XComGame.exe快捷方式启动项里添加一下editor-noscriptcompile -nogadwarning
快捷方式的兼容性改成以管理员的权限来运行,因为有时候上传mod到steam发布,非管理员权限有时候会上传失败。