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【杂谈】关于Max Payne 3的剧作争议

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前言:本人不用贴吧有好几年了,早年年轻气盛难免难免招惹了不少牛鬼神蛇,后来意识到这个讨论环境已经无可救药了,自己也被这个粪坑环境影响变的戾气十足,于是就不再使用了。只是偶尔上来看看查阅一些东西,这段时间回来看到发现这里还有活人和新人在讨论MP3,倍感欣慰。那么针对到现在都还有对MP3剧情争议的情况,我也抽空说说我对MP3的看法,上班摸鱼的时候写的随笔,想到哪儿写到哪儿,不一次性写完,有时间想起来就写写,这可能也是我在这里会发的最后一个主贴了。
MP3刚面世的时候其实我和很多人的想法是一样的,Remedy不再操刀,Sam Lake只是辅助编剧,本作的制作完全交给了R星,编剧主刀是Dan Houser,似乎和系列原本的两作完全割裂开来了,作为系列“老”玩家,始终还是觉得不太对味。
但是对于游戏的游玩体验相信不用再多说些什么,MP3将街机TPS推向了极致,在这种基调上又做出了后人都难以超越的技术展现,说是史上最佳毫不为过,一直到今天,许多骨灰级玩家乃至媒体每每回顾起本作时都是带着无上的敬意与怀念。
剧作方面,我个人在2012-2021这九年间的想法和感受也发生了天翻地覆的变化,过去只是单纯的认为MP3抛弃了原有的故事线和黑色基调,讲了一个中年人的自我救赎的故事,并且认为这个自我救赎的展现有些牵强,而故事也没有了以往的黑色电影严肃的质感,如同巴西圣保罗的阳光一样明亮的刺眼,让人有些难以接受。但当我随着时间推移,不断的去回顾、挖掘、感受,我先前的一些想法也在不断的被推翻。
MP3讲了一个好故事吗?我觉得单从故事整体上来说,这个故事不算丰富,更谈不上有强烈的剧情冲突带来的情感冲突(远不如前两作的情感冲击来的震撼)。那MP3讲好了一个故事吗?我认为他不光讲得好,而且讲的非常有深度,让我们从整个故事线中跳出来切换到另外一种角度——一个以Max Payne自我的心路历程的展现。
一个离开警队,失去爱人、孩子、朋友、情人,失去一切的中年男人沉浸在酒精与药物滥用中浑浑噩噩的度日,他的生活是一片灰度(与之反差的是R星不断的用扫描线和溢光效果填充镜头),不同于初代和二代复仇与黑色爱情带来的黑红相间基调,此时的他陷入的是一片虚无,他没有任何动力也没有任何目标,于是在新泽西章节中,R星做出了看似回归原本黑色基调,但实际上还是表达着灰色虚无主题的关卡章节,不管是因为一时冲动击杀了黑帮太子,还是后面被德马科悬赏追杀,再到后来的逃出生天,MAX几乎都是没有什么情绪波动的,他面对自己的所作所为和带来的后果都是麻木的、甚至可以说是几乎无动于衷的,因为此时的MAX,不过是一具被基本的求生欲望推着走的躯壳,甚至这个求生欲望都是维持的很勉强的。
在和帕索斯一起离开美国后,也可以看到他对自己的工作也没有特别上心,情绪波动依然没有很大的起伏,很多时候都是被迫杀出一条血路,但是他对布兰科的态度还是比较认同的,所以他对布兰科的安保工作还是很尽心尽力的,虽然和新泽西时期有所不同,但整体上他还是在混日子,糊弄自己的悲惨人生,仍然处于虚无状态中。
这种状态一直持续到迪厅绑架事件开始有了一点不同的改变,可以看到在这个章节,一边厮杀一边追击的过程中展现出了少许在这之前难以看到的愤怒情绪,并且在台词上,也开始有些微cue到过去发生的事情(比如对“清洁工”的吐槽),这里其实就已经开始在慢慢触动MAX自身那颗麻木不仁的心了。


IP属地:湖北1楼2021-02-22 17:52回复