写在前面:
1.要吵架的那些所谓“硬核”玩家我一概禁言+屏蔽。
2.如果这个贴还被某些吧务归为引战贴,那我只能祝你们游戏真的“越来越好”了。
3.先下个定义,如果这个定义也有人杠那就建议直接退出下面的都不用看了。这游戏的境界其实就相当于人物等级,功法就相当于其他游戏的装备。只不过是把以前直观的LV几改成了各种不同的境界描述。
进入正题:
作为一个本质是“刷”的游戏,无论你开放多少层的境界提升,一个游戏的等级(境界)提升都不会是主要玩法的,等级(境界)会有上限的。而作为提升角色战斗力的其他系统(装备、功法)这些才是“刷”的核心。
那么现在鬼谷的问题来了,鬼谷的装备(功法)系统如何“刷”呢?除了洪荒,别的难度只能通过一个游戏时间内2年一次的所谓拍卖会获取。哪怕是“洪荒”,能爆红功法的boss也只是2年一次。除了boss和拍卖会,有其他能通过“刷”的方式获取的渠道吗?不好意思,没有。那么问题来了,等级永远会比装备(功法)进度要快,我如果想要一个能满足当前等级(境界)的功法,洪荒模式我只能通过2年一次的boss和2年一次的拍卖行(拍卖行还有极大可能无法获取)获取,那么游戏时间的这两年,我除了人情修仙,我还有什么其他可玩性内容吗?逛地图?🐶都不逛好吧,奇遇是给我最关键的功法还是能给我战斗力提升?那么我境界后期我能做什么?答案是没有,游戏自然无聊了,说简单点,我就是想刷,我去哪刷呢?你哪怕是地狱任务的最后boss有概率掉落红书我都有刷的动力,现在呢?
再说一个难度问题,说句不好听的,如果其他难度开放boss掉落红书,哪怕掉率不如洪荒,玩其他难度的玩家都会有事可做,为什么现在那么多休闲玩家想去玩洪荒,不是因为他们想玩,而是因为只有洪荒有奖励机制,其他难度我刷什么?刷你那个2年一次的拍卖会?
到时候哪怕爆率不如洪荒,他们也可以选择合适自己的难度。
至于洪荒,那就做成真•硬核玩家难度,双鱼玉佩去除,所有事件全sl,所有逆天全随机有系统指定,没有当地存档备份,去除alt+f4机制,让洪荒真的成为硬核玩家的乐园。
功法掉落概率,建议普通的地狱副本boss还有大妖兽极小概率掉落红色功法,难度增加掉落概率也随之增加,洪荒模式的地狱副本包括小怪还有大妖兽都100%掉落。
功法掉落机制,建议修改成所有功法都会掉落(不局限于现在的攻击防御左右键)。
这是游戏机制我暂时想到的,至于这次更新那些所谓的bug修改,还是那句话,你可以通过加强其他流派来制衡现在你所谓的那些“超越了天花板”或者是“bug”流派,而不是直接一刀切的做这种只会削弱的平衡。
1.要吵架的那些所谓“硬核”玩家我一概禁言+屏蔽。
2.如果这个贴还被某些吧务归为引战贴,那我只能祝你们游戏真的“越来越好”了。
3.先下个定义,如果这个定义也有人杠那就建议直接退出下面的都不用看了。这游戏的境界其实就相当于人物等级,功法就相当于其他游戏的装备。只不过是把以前直观的LV几改成了各种不同的境界描述。
进入正题:
作为一个本质是“刷”的游戏,无论你开放多少层的境界提升,一个游戏的等级(境界)提升都不会是主要玩法的,等级(境界)会有上限的。而作为提升角色战斗力的其他系统(装备、功法)这些才是“刷”的核心。
那么现在鬼谷的问题来了,鬼谷的装备(功法)系统如何“刷”呢?除了洪荒,别的难度只能通过一个游戏时间内2年一次的所谓拍卖会获取。哪怕是“洪荒”,能爆红功法的boss也只是2年一次。除了boss和拍卖会,有其他能通过“刷”的方式获取的渠道吗?不好意思,没有。那么问题来了,等级永远会比装备(功法)进度要快,我如果想要一个能满足当前等级(境界)的功法,洪荒模式我只能通过2年一次的boss和2年一次的拍卖行(拍卖行还有极大可能无法获取)获取,那么游戏时间的这两年,我除了人情修仙,我还有什么其他可玩性内容吗?逛地图?🐶都不逛好吧,奇遇是给我最关键的功法还是能给我战斗力提升?那么我境界后期我能做什么?答案是没有,游戏自然无聊了,说简单点,我就是想刷,我去哪刷呢?你哪怕是地狱任务的最后boss有概率掉落红书我都有刷的动力,现在呢?
再说一个难度问题,说句不好听的,如果其他难度开放boss掉落红书,哪怕掉率不如洪荒,玩其他难度的玩家都会有事可做,为什么现在那么多休闲玩家想去玩洪荒,不是因为他们想玩,而是因为只有洪荒有奖励机制,其他难度我刷什么?刷你那个2年一次的拍卖会?
到时候哪怕爆率不如洪荒,他们也可以选择合适自己的难度。
至于洪荒,那就做成真•硬核玩家难度,双鱼玉佩去除,所有事件全sl,所有逆天全随机有系统指定,没有当地存档备份,去除alt+f4机制,让洪荒真的成为硬核玩家的乐园。
功法掉落概率,建议普通的地狱副本boss还有大妖兽极小概率掉落红色功法,难度增加掉落概率也随之增加,洪荒模式的地狱副本包括小怪还有大妖兽都100%掉落。
功法掉落机制,建议修改成所有功法都会掉落(不局限于现在的攻击防御左右键)。
这是游戏机制我暂时想到的,至于这次更新那些所谓的bug修改,还是那句话,你可以通过加强其他流派来制衡现在你所谓的那些“超越了天花板”或者是“bug”流派,而不是直接一刀切的做这种只会削弱的平衡。