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新人对金X mod的想法

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不知不觉玩金X两个月了,从V18到后宫114网上能找到的资源我全部下了然后玩了一遍。玩了几周目后就想自定义添加剧情,开始学着改story文件,魔改。使用mod制造器魔改。可惜很多版本都被加密,不允许我们玩家自行添加剧情,让我觉得很遗憾。唯一能随意更改的蒋涛版剧情里太多我不喜欢的东西了。如果要全部改,太累。最好的版本还是114,但是曾经加过无双后宫的群,被大佬yu喷的颓丧退群。
于是我打算头开始做,用原版的mod制作器加手上现有的cos head等资源和制作器自带的lua,以及原始的剧情文件做一个属于自己的纵情江湖。这个帖子算给自己的制作做一个历程总结吧。


IP属地:美国来自Android客户端1楼2021-04-17 00:23回复
    一开始我只是想全面更改蒋涛里的不喜欢的剧情,但是里面这类型的实在太多,改不完。
    所以我重新设计一个江湖世界。不过一开始的尝试就很失败,添加新门派时测试,发现新手村后门派选择变没了,无论我怎么还原都没用。很无奈的放弃这件事,打算后面修补。
    我打算的纵情江湖,设计了四条路线,第一绅士路线,第二商人路线,第三皇帝路线和第四豪侠路线。其中绅士路线已经开始做,初始任务自行前往合宗所在地图加入门派后开始,出师后得到令牌,可以到各个地图攻略各个女性角色。女性角色好感满后加入队伍,为了打发游戏时间,进入这些地图都会触发战斗。而每个女性角色加入队伍后会有些会触发一次高强度战斗的任务。目前打算为这条路线设计三个解决,攻略一定数量的角色后触发,坏结局一,高强度战斗失败后被太监,羞愤自尽,坏结局隐藏结局太监后练习葵花复仇,高强度战斗后复仇成功,然后发疯。中等结局,高强度战斗后不再继续下一次战斗,妥协然后脱瘾江湖进入下一周目。好结局,连续高强度战斗后建立后宫,无遮大会触发,然后可以选择继续游戏或者下一周目


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2021-04-17 00:33
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      目前绅士线完成了天龙和倚天女性角色的剧情,以现在的进度估计要十几天才能做完全部女性角色剧情。


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2021-04-17 00:35
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        后续想要做的商人线打算完全没有绅士剧情,主剧情也少,只是做一套商战互动系统,例如投资开店铺,然后倒卖商品,获得银钱,占领市场,最后做三个商人结局就好了


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2021-04-17 00:37
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          皇帝结局打算做一系列少量剧情,主打几次重复触发的案件审判啦之类的官场型剧情触发,然后也是三个不同结局


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2021-04-17 00:38
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            豪侠线不打算自己做,就直接使用原始的纯净版的剧情,然后再这基础上做三个结局,武林盟主之类的。等做完绅士后在考虑。


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2021-04-17 00:39
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              目前打算四条线路可以互相交叉,两个线路同时进行触发额外结局。
              但是为了剧情通畅,打算绅士路线不与豪侠路兼容,即是接了绅士路后豪侠剧情全部无法触发,但是依然可以走商人路,皇帝路。对商人路友好,绅士加商人后续触发好的特殊结局,无遮大会加忘忧山庄过场进入下一周目。绅士加皇帝触发坏结局,超高强度战斗,然后失败触发纣王结局,死亡进入下一周目,成功则触发一世英(yin)皇结局,然后必然进入下一周目


              IP属地:美国来自Android客户端7楼2021-04-17 00:44
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                商人将不能与皇帝兼容,对绅士路友好,对豪侠路有不好的结局触发,超高强度战斗后做一个武林盟主的cgs,失败则是无惨结局沦为乞丐。
                皇帝线与豪侠友好,结局是侠皇或盖世隐龙。
                这是我对自己的MOD的想法。目前努力完成绅士线先。按照现在的思路,绅士线剧情最多工作量最大。做完绅士线后面三个就简单多了。


                IP属地:美国来自Android客户端8楼2021-04-17 00:48
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                  心得,绅士线工作日记,目前做到天龙线女性全攻略,倚天也完成了,但是还是有bug,首先设计的任务用品居然会在战斗后从战利品里获得,我原来的设计是重复攻略女性角色好感到一定程度后送的,需要回头找下问题所在。第二,某些战斗无法触发,应该是我漏了几个battle的添加。第三几个背景cg和头像是灰色的,需要回头检查一下。最后,人物设定,物品,内外攻其实都是从蒋涛里复制过来的,但是发现平衡很低,要么无敌的战斗形同鸡肋,要么某些战斗强度过分。需要重新审视role里的文件


                  IP属地:美国来自Android客户端9楼2021-04-17 00:53
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                    这么做主要是想以后做完后其他网友可以自行魔改添加自己想要的女性角色进去攻略,添加自己想要的剧情


                    IP属地:美国来自Android客户端12楼2021-04-17 03:43
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                      自己的魔改MOD纵情江湖的继续测试日记。
                      目前完成到绅士路线倚天女性角色和天龙女性角色录入剧情完成,昨天把cg和某些无法正确触发战斗的bug修复了。但是依然还存在几个bug还不知道怎么解决。
                      第一是多选角色参与战斗,前面自己做的战斗都是复制粘贴原始的战斗然后改名字改参与人role做的,触发正常,在李青萝剧情最终战斗里我想弄一个强度很高的战斗,于是尝试做一个可以自选多角色加入的战斗,可惜实际测试时发现这个战斗一直卡主,就是卡在选人表无论怎么点出战都没反应。只能放弃。
                      其次,我发现index文件录入资源图片里如果图片是中文名,在手机上无法被识别,最后导致游戏里呈现的图片背景是空白或者灰屏,今晚回去重新解决一下把中文改名英文看看。
                      第三战斗平衡还是太差,一开始合宗没学满技能的话战斗强度有点高,主要技能学满后就开始一面倒,打算重新设计几个role人物,血量和各项数值提升到很高的水平,然后作为高强度战斗人物出场,增加耐玩性


                      IP属地:美国来自Android客户端13楼2021-04-18 02:56
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                        还有初始门派问题依然没法解决。看样子我需要拷贝原始story回去然后把新增剧情搬运过去看看了。


                        IP属地:美国来自Android客户端14楼2021-04-18 03:01
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                          继续制作日记,今天做到峨眉山的灭绝等四师徒,顺便回头试试不吃自己做的作弊丹药慢慢玩要多久才能攻略到倚天,结果发现在丐帮攻略康敏时被八个乔峰的战斗一招秒杀。回家得调试一下难度了


                          IP属地:美国来自Android客户端15楼2021-04-19 01:41
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                            继续日记,昨天在群里大佬们的帮助下终于解决了之前做的mod不能放V20的问题,搬运了一天顺便解决了蒋涛版的变态血量和过于变态无上限的lua。搬运测试后除了第一次战斗会卡死以外后面再进去就正常了。
                            另外再高昌做了一个迷宫循环,无限循环战斗,每次战斗获得一个路标,一定路标后选择进入藏宝室。可以随时结束离开。目前测试三种剧情战斗没问题,后面应该可以添加更多穿插其中。打算增加条件,不同数量的路标打开不同藏宝室剧情得到收获也不同。今晚继续搬运女性角色剧情顺便完善高昌迷宫战斗


                            IP属地:美国来自Android客户端19楼2021-04-22 01:52
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                              继续今天的测试记录。
                              昨晚大体完成了倚天的绅士线,并且大概的给绅士线设置好了结局,后续做好战斗剧情就可以了。今天测试时还是有一些问题,有些剧情没有触发,查看了一下应该是剧本名写错了,灵鹫宫会重复触发战斗,应该是我忘记添加once单次剧情了,以及一些绅士剧情忘记填入cgs和背景音乐,迷宫的用来记录打了多少次的任务品迷宫路标没有正确的被扣除。今晚逐一修正。


                              IP属地:美国来自Android客户端22楼2021-04-25 00:54
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