前天二轩目广播中,谈了不少东方的话题
虽然老实说直播太长了,要复习或找特定段落很不容易(
不过参考推特用户たら的整理,我试着翻译了些大家可能会比较有兴趣的话题
ZUN:
游戏的全开暗号是以会被发现为前提设置的,不过经过了好几年都没有被发现,所以也感慨,已经和以前的电脑游戏不同了呢
ZUN:
蕾米莉亚的卡片很强对吧?但是那张卡被我妻子嘲弄说,明明卡面很气派,但是特效却很普通啊w
JUNYA:
神子和太鼓要用哪一个呢?
ZUN:
要用神子吗?我虽然很喜欢神子的卡片,毕竟演出很豪华。不过不好用呢
马利欧:
使用卡片如果有两张的话就会MISS
ZUN:
我也是这样
ZUN:
我推荐加P类的卡片喔
马利欧:
麦饭之类的?那个太强了吧。为什么能够消弹啊?
ZUN:
诶…因为是一套的嘛
ZUN:
自动B(永琳的药)也有削弱过呦。本来虽然是普通的自动B,不过那样的话就太强了真的会变成Kuso game所以罢手了
ZUN:
狸猫也有削弱呦。本来是设计成拿到的瞬间就会满P,然后之后也会一直维持在满P状态的
全员:
超强!
ZUN:
虽然会调整太强的卡片,不过弱的卡片会就那样放置着
ZUN:
隠岐奈的门也很棒喔。设计了很多针对这个的弹幕
马利欧:
有ZUN桑推荐的组合吗?
ZUN:
也是尝试了各种搭配,和金钱关联的卡片很有趣。不过增加残机的是最轻松的
ZUN:
在前半增加残机在后半增加P是推荐给初心者的玩法
ZUN:
地底的太阳是浪漫炮。体现出了性格
ZUN:
卡片有设计稀有度,有分为容易出的卡片和不容易出的卡片。基本上越不好用的卡片越常出
ZUN:
体验版中也有妹红卡片,不过那在体验版几乎不需要对吧。那个啊,是在之后会非常需要妹红卡片的预告
ZUN:
卡片的说明文,虽然最初是写了会在这样那样的场面使用到的介绍,不过最终成为了不知道是由谁写下的文章呢
ZUN:
我将这个系统用隐藏结局否定掉了。在最后说了要把买了的东西全部丢掉
ZUN:
虽然我不想使用True End这个名称,不过实际上隐藏结局是True End
(译注:个人猜想可能是因为用True End称呼,会有到达这个结局才正确的感觉,所以才称为隐藏结局)
ZUN:
努力的作曲了。我觉得这次作出了不错的曲子
马利欧:
在那种流向中出现蛊毒的美食家真是让人爆笑
ZUN:
因为现在不一个人吃饭不行。被迫陷入孤独呢
(译注:音近孤独的美食家)
ZUN:
鳞弹幕是在致敬怒首领蜂
ZUN:
千亦的「向无主的贡品」的意外性让我很满足
马利欧:
5面的背景明显就是抽卡的石头嘛
ZUN:
就是抱持这样的念头制作的。嘛不过那是伊奘诺物质来着
马利欧:
千亦的那个姿势是什么意思?考察势说是象征$的意思
ZUN:
那是将一切回归于无的姿势。不是$
ZUN:
弹幕的庇护所是很不可思议的弹幕对吧。那个没办法躲到最后呢
马利欧:
为什么最终BOSS采用弹幕概念的弹幕那么多呢?像是弹幕的什么什么或Bullet的什么什么这些
ZUN:
因为在贩售弹幕。毕竟是市场
ZUN:
狐狸很邪恶呢。最初虽然会觉得可爱,但是性格并不好
JUNYA:
最近的角色的汉字太难读不过来
ZUN:
会变难呢。毕竟容易撞名
JUNYA:
龙是你中意的角色对吧?
ZUN:
是中意的角色没错呢。毕竟是一直铺垫的大天狗
ZUN:
这次的作品将我的感情很直球的传达了出来。把作者的感情这样直接的化作系统的游戏也不多
ZUN:
EX BOSS是在致敬虫姬大人。至今为止在EX面也加入了各种各样的捏他。这次想玩Minecraft的梗
JUNYA:
放入体验版CD的角色是怎样决定的
ZUN:
没有基准呦
ZUN:
虽然顺序有前后的变动,刚欲异闻是黑暗而有趣的故事。会有各种各样的角色登场
马利欧:
从时间轴来说是在鬼形兽之后吗
ZUN:
完全是不同次元的故事呢
(译注:虽然暂时还没找到明确的出处时间段,不过也有提到刚欲异闻在最后阶段了的样子)
ZUN:
在噬蛇者之后出现噬龙者不是很帅吗!?
ZUN:
要说虹龙洞是怎样的主题的话也是搞不太清楚。总之把我对疫情想说的事情包含在了其中
虽然老实说直播太长了,要复习或找特定段落很不容易(
不过参考推特用户たら的整理,我试着翻译了些大家可能会比较有兴趣的话题
ZUN:
游戏的全开暗号是以会被发现为前提设置的,不过经过了好几年都没有被发现,所以也感慨,已经和以前的电脑游戏不同了呢
ZUN:
蕾米莉亚的卡片很强对吧?但是那张卡被我妻子嘲弄说,明明卡面很气派,但是特效却很普通啊w
JUNYA:
神子和太鼓要用哪一个呢?
ZUN:
要用神子吗?我虽然很喜欢神子的卡片,毕竟演出很豪华。不过不好用呢
马利欧:
使用卡片如果有两张的话就会MISS
ZUN:
我也是这样
ZUN:
我推荐加P类的卡片喔
马利欧:
麦饭之类的?那个太强了吧。为什么能够消弹啊?
ZUN:
诶…因为是一套的嘛
ZUN:
自动B(永琳的药)也有削弱过呦。本来虽然是普通的自动B,不过那样的话就太强了真的会变成Kuso game所以罢手了
ZUN:
狸猫也有削弱呦。本来是设计成拿到的瞬间就会满P,然后之后也会一直维持在满P状态的
全员:
超强!
ZUN:
虽然会调整太强的卡片,不过弱的卡片会就那样放置着
ZUN:
隠岐奈的门也很棒喔。设计了很多针对这个的弹幕
马利欧:
有ZUN桑推荐的组合吗?
ZUN:
也是尝试了各种搭配,和金钱关联的卡片很有趣。不过增加残机的是最轻松的
ZUN:
在前半增加残机在后半增加P是推荐给初心者的玩法
ZUN:
地底的太阳是浪漫炮。体现出了性格
ZUN:
卡片有设计稀有度,有分为容易出的卡片和不容易出的卡片。基本上越不好用的卡片越常出
ZUN:
体验版中也有妹红卡片,不过那在体验版几乎不需要对吧。那个啊,是在之后会非常需要妹红卡片的预告
ZUN:
卡片的说明文,虽然最初是写了会在这样那样的场面使用到的介绍,不过最终成为了不知道是由谁写下的文章呢
ZUN:
我将这个系统用隐藏结局否定掉了。在最后说了要把买了的东西全部丢掉
ZUN:
虽然我不想使用True End这个名称,不过实际上隐藏结局是True End
(译注:个人猜想可能是因为用True End称呼,会有到达这个结局才正确的感觉,所以才称为隐藏结局)
ZUN:
努力的作曲了。我觉得这次作出了不错的曲子
马利欧:
在那种流向中出现蛊毒的美食家真是让人爆笑
ZUN:
因为现在不一个人吃饭不行。被迫陷入孤独呢
(译注:音近孤独的美食家)
ZUN:
鳞弹幕是在致敬怒首领蜂
ZUN:
千亦的「向无主的贡品」的意外性让我很满足
马利欧:
5面的背景明显就是抽卡的石头嘛
ZUN:
就是抱持这样的念头制作的。嘛不过那是伊奘诺物质来着
马利欧:
千亦的那个姿势是什么意思?考察势说是象征$的意思
ZUN:
那是将一切回归于无的姿势。不是$
ZUN:
弹幕的庇护所是很不可思议的弹幕对吧。那个没办法躲到最后呢
马利欧:
为什么最终BOSS采用弹幕概念的弹幕那么多呢?像是弹幕的什么什么或Bullet的什么什么这些
ZUN:
因为在贩售弹幕。毕竟是市场
ZUN:
狐狸很邪恶呢。最初虽然会觉得可爱,但是性格并不好
JUNYA:
最近的角色的汉字太难读不过来
ZUN:
会变难呢。毕竟容易撞名
JUNYA:
龙是你中意的角色对吧?
ZUN:
是中意的角色没错呢。毕竟是一直铺垫的大天狗
ZUN:
这次的作品将我的感情很直球的传达了出来。把作者的感情这样直接的化作系统的游戏也不多
ZUN:
EX BOSS是在致敬虫姬大人。至今为止在EX面也加入了各种各样的捏他。这次想玩Minecraft的梗
JUNYA:
放入体验版CD的角色是怎样决定的
ZUN:
没有基准呦
ZUN:
虽然顺序有前后的变动,刚欲异闻是黑暗而有趣的故事。会有各种各样的角色登场
马利欧:
从时间轴来说是在鬼形兽之后吗
ZUN:
完全是不同次元的故事呢
(译注:虽然暂时还没找到明确的出处时间段,不过也有提到刚欲异闻在最后阶段了的样子)
ZUN:
在噬蛇者之后出现噬龙者不是很帅吗!?
ZUN:
要说虹龙洞是怎样的主题的话也是搞不太清楚。总之把我对疫情想说的事情包含在了其中