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CA拉跨其实从帝战就开始了,历数历代全战如何**玩家

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1L度娘


IP属地:广东1楼2021-05-31 13:52回复
    发帖有些问题,开了小号发了一帖。但是好像没发成功,删掉了。再重来一次。


    IP属地:广东4楼2021-05-31 18:11
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      先说帝战

      当初开发帝战,说是引擎升级,加上一波宣传片攻势,再加上IGN一句“有史以来最好的战略游戏
      所有人期待全部拉满。结果游戏本体出来,所有人懵逼。
      当时超长的回合过机时间,一回合起码等待3分钟起步,秒杀所有人机器。帝战成为真时间杀手。
      当初机构测评时,提到有一个回合甚至等了10分钟,结果大家还是CA能解决这个问题。结果发售后,解决了了个蛋蛋。然后AI**得一塌糊涂,永远只会一字阵摆开,不会对枪,没有纵深。回合超长等待和AI不会对枪,直接毁了帝国全战。
      本来,如果没有这些缺陷,这是一款,真的有可能会成为经典的战略游戏。


      IP属地:广东5楼2021-05-31 18:15
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        之后出了拿战。有了帝战的经验,上述问题终于有了改善,但是直接阉割会战地图大小,恶心玩家。拿战地图,真只有欧洲,所有亚非领土全部阉割,奥斯曼“帝国”只有首都伊斯坦布尔出场。好不容易拿战正常了点,结果会战地图阉得你连妈妈都不认识。当时玩家都懵逼了,帝战直接做好的地图放过来不香吗?
        对了,当初拿战宣传的是帝战的资料片,而非独立的一作。结果就是当时大家都希望拿战作为一个资料片,也许能将帝战之前的问题都修复好。后来发售,大家傻眼,这明明就是完全独立的游戏而非资料片。希望通过拿战来补帝战bug的玩家们也都心碎了。帝战被抛弃了


        IP属地:广东10楼2021-05-31 18:23
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          后来玩家不断呼吁修复帝战,特别是AI不会对枪的bug。
          然后CA出了个所谓的补丁,说是把拿战的Ai移植到了帝战上。
          相信更新后的玩家都明白,这AI移植了个蛋蛋。
          于是CA首代试水热兵器作成为了最大的笑话,AI不会对枪。

          顺带一提,AI会开始纵深摆阵,是从罗马全战的蛮族入侵开始。
          是的,蛮族入侵就已经解决了的AI问题,结果居然到了帝战,AI只会摆一字长蛇阵,嗯,游戏体验改善了个蛋蛋


          IP属地:广东13楼2021-05-31 18:29
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            时间再往后,来到了幕府2


            IP属地:广东15楼2021-05-31 18:32
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              发售前又一波开吹,拿战引擎升级,AI会“孙子兵法”,AI会摆鹤阵、虎阵等等,史上优化最好的全战,那个战国城堡前的夜战战役的宣传视频嗨番所有玩家。
              结果发售出来,全体傻眼。一开始幕府2连【【【【抗锯齿】】】都开不了,所有玩家全部得忍受满屏锯齿。我的天啊,连抗锯齿都开不了。全体玩家都得忍着满屏狗牙玩游戏。
              后来CA通过一个大补丁包,才解决了开启抗锯齿的问题。
              而日本战国城堡的那个设计,简直一言难尽,直接就是内部一马平川。一大批玩家在发售之前还在脑补,CA能不能复原迷宫式的日本战国城堡,结果呵呵。
              至于AI会摆阵。呵呵,玩过游戏都知道,幕府2AI永远只会摆一线、二线或三线阵。这是虚假宣传吗?


              IP属地:广东16楼2021-05-31 18:38
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                至于号称优化最好的全战呵呵
                当时幕府2有一个问题,就是不管多牛逼的机器,战场打过一段时间之后,就会爆卡。原因不明。
                后来经过反复测试,才找到原因。
                原因竟然是尸体的数量!!
                是的,你没有看错。
                在幕府2里,只要尸体数量达到一定水平,就会产生爆卡。
                于是奇观出现了,同志们。
                在幕府2之前的全战,我们打万人战都是越打越流畅,因为死的士兵多了,不需要那么多算力。
                唯有幕府2竟然是唯一一代越打越卡的全战
                后来不知道CA是不是作出了调整,部队细节调成中等以后,尸体会消失。(这个忘了,不确定)
                于是,玩家们就看到一个场景,经过30分钟奋力厮杀的战场,是光秃秃的自然风光


                IP属地:广东19楼2021-05-31 18:46
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                  在谈论罗2之前,再杀一波帝战的回马枪


                  IP属地:广东20楼2021-05-31 18:49
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                    帝战当初发售,还有一个严重的问题。
                    就是部队移动溜冰。部队移动起来像在地面溜冰一样,和宣传视频里那种脚一步一步踩在地上的实感,完全有天壤之别。当时这个问题在玩家中吵翻天了
                    这个溜冰问题,到最后也没彻底解决。谢谢你,CA


                    IP属地:广东21楼2021-05-31 18:53
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                      镜头一转,又来到了罗马2。发售前又是一波吹。老玩家都觉得,罗马2应该是CA亲儿子了,这回肯定质量跑不了。发售前CA大吹电影沉浸式体验,那个攻打迦太基的宣传视频,点燃全体老玩家。


                      IP属地:广东23楼2021-05-31 18:57
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                        结果一发售。呵呵,所有玩家全体傻眼。
                        历史战役中的攻打迦太基和宣传视频差多少就不说了。
                        恐怖的是那罗马2极差的优化,并且,还不能开【抗锯齿】!!!
                        是的,幕府2虽然一开始也不能开抗锯齿,但最后通过补丁弥补了,可以开启抗锯齿。
                        而罗马2,真开不了抗锯齿,只能开那种通过模糊画面来实现的伪抗锯齿。所谓的亲儿子罗马2,居然成为了独独一代无法开启真正抗锯齿的全战。不管你再好的机器,是的,都得忍受这一团糊的画面。后来CA又出了补丁优化画面,呵呵,但是依旧改善不了多少。
                        所谓的罗马2亲儿子,连抗锯齿都无法开。
                        那时真的对CA失望了,**的cA,还我一代真正的罗马2
                        游戏机制虽然好评,但是真的,抗锯齿这一点,太伤了。


                        IP属地:广东25楼2021-05-31 19:04
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                          时间一晃来到了阿提拉
                          是什么样,大家都知道了


                          IP属地:广东26楼2021-05-31 19:10
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                            发售之前,CA承诺抗锯齿问题,会得到全新方案的解决,阿提拉将是画面最好的全战
                            大家不用担心阿提拉开不了抗锯齿


                            IP属地:广东27楼2021-05-31 19:12
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                              拿到游戏
                              我&*%()*%……¥&……¥&你CA
                              当时的玩家真的蒙了,没想到这优化,居然能差到这史诗级的地步。
                              CA,你赢了。
                              我们的确能在阿提拉开抗锯齿了,
                              但是没人的机器能顶得住在阿提拉里面开启抗锯齿
                              当时连老外都蒙了。大家知道,显卡在西方国家是很便宜的(比特币没来之前)。所谓的顶级显卡,在西方国家也就几百美元一块,对比当地美元收入是很低的。老外玩家的电脑一般都比较好。
                              结果连老外都特么全军覆没了
                              阿提拉本来底子也不错,战斗AI应该说是比较优秀的一代。
                              结果,优化问题直接恶心玩家,玩都玩不了


                              IP属地:广东28楼2021-05-31 19:19
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