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论爆发流职业打桩意义,20秒?30秒?还是一套技能?
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小然Dof
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论爆发流职业打桩意义,20秒?30秒?还是一套技能?哪个更具有实战意义?
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1楼
2021-08-28 07:41
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小然Dof
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发这个贴不是针对续航流,毕竟各有各的玩法,我们只讨论在爆发力职业配上爆发流装备的情况下,我们打桩对于实战更好的借鉴意义是什么!(只打桩不打团的楼下轻喷)
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2楼
2021-08-28 07:43
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小然Dof
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自从修炼场打桩存在至今,各类大神争相献技,更有前段时间精彩的打桩比赛和流放竞赛,可谓百职争艳,各种极限CD内极限塞技能。
修炼场打桩也陪伴了我们几个版本,但是,在现版本之下,爆发流装备的打桩数据到底是20秒极限打桩还是一套技能的完美数据呢?
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3楼
2021-08-28 07:49
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或者另外的一些打桩数据?
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4楼
2021-08-28 07:51
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小然Dof
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首先我们分析几点
1、实战是否能复刻打桩手法,复刻率有多少?
2、现版本(希洛克和奥茨玛)的打团情况,正常配置情况下,我们需要多少技能打死各图boss(奥茨玛本体除外,因为对于本体一般都是爆发一套然后出去)
鉴于长久以来的打团经验,希洛克除最后boss外,各队基本都是在太阳时间内一套秒,极个别的灾难团除外,奥茨玛团本其实也相差不多,一套爆发直接秒或者最少也能打百分之八十以上的血,然后剩下的来回跑动补刀,有的人可能会说,如果只能打一半的血呢,额,这个就需要问团长了,问他为什么会放你或者你队友进队,配置不够就降牛打!!!
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5楼
2021-08-28 08:01
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小然Dof
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所以得出结论
1、大多数人都是难以复刻打桩手法,比如剑魂的极限三心剑和四拔刀,有一方面是因为boss不是固定不动,也会进行攻击和移动的,另一方面是因为我们更多时候是要在太阳时间内尽快打完所有爆发性技能,包括觉醒
2、团本性质和大部分输出已经溢出的情况下,我们经常会在十年到十五秒得情况下秒掉boss,所以很多时候,我们觉醒还没放完boss就被秒了
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6楼
2021-08-28 08:08
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小然Dof
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总结:一套爆发技能的打桩数据更具有实战借鉴意义!!
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7楼
2021-08-28 08:09
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小然Dof
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打桩意义在于知道自己各个技能伤害和练习手法
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10楼
2021-08-28 08:46
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小然Dof
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只有真正大佬才有**的意义,但是,在大氪金的情况下,**不成反被嘲笑,别人会说我冲你一般的钱打你两倍的伤害,所以,白嫖才是**的最高境界
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16楼
2021-08-28 10:49
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