第二个就是帮会机制,现在的帮会战是周常,是有很可观的奖励的,而自从上次策划改了帮会战匹配机制后,帮会必须要向着高战力提升,休闲玩家进帮会只会贡献了活跃度然后拉低整体帮会的收益,这个不知道有没有人懂,因为现在的帮战匹配机制是按活跃度来的,只贡献活跃度不打帮战的休闲玩家只会提升你帮会遇到的对手的难度。所以就我们区来说,不少前十的帮主都卖号了,因为这个匹配机制休闲帮会只会沦为别人的刷分工具,这用帮战改几个祝福来增加随机性是解决不了的。现在的匹配机制逼着帮会放弃休闲玩家,所有区的帮会不得不向高战力低活跃转型,但是低活跃又意味着4.2w的奖励可能都维持不了,而那些收留玩家的高活跃帮会将会消失,也就意味着这游戏最大的群体的普通玩家会在这个机制下慢慢消失,然后氪金的队伍也会因为没有对手方或着对手方也变得更难打而消失。