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谈谈阻碍新手成长的误区们

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最近遇到很多刚入坑的纯萌新,还有些多年的老菜鸟纷纷和我讨论铁拳中很多他们遇到的困惑和问题,惊人的是我发现这些问题都很有共性!包括我自己在内都容易跌入一些认识上的误区,而这些误区又很影响新手成长的速度,所以整理出来供大家参考讨论,部分内容可能只是我主观的想法,所以欢迎批评指正!
判断新手的标准是游戏时长
拿我自己举例子,从09年到19年这十年里依旧是在乱打,水平跟新手并没有多大的区别,这告诉我们一个残酷且理性的事实,铁拳水平不是按玩了多久来衡量的,找对方法可能100小时的你能打赢1000小时的所谓“高手”,那到底你算不算新手呢,那个1000小时的人到底是新手还是“高手”?
会连段=游戏入门
新手们普遍低估了铁拳的门槛和天花板,还是我自己的例子,原来psp铁拳6全人物铁拳神,有用吗?去街机厅被人打成沙包!个人感觉铁拳的入门是熟悉且掌握游戏基本规则,帧数,却反,判定,距离,各种套路应对,能看懂绝大多数角色的打法,这才是入门!
判断对手的实力先看段位和铁拳力
段位和铁拳力是最没有实际意义的东西,唯一的用处就是好看,实力如何上来打个抢十就明白了,会不会捡漏,会不会却反,步伐移动如何,有没有蹲和横移的意识?真的别再上来还没打就问,你是多少段的?
怕输——只跟打得过的人打
新手普遍难以提升还是心态问题,菜鸟互啄只会强化两个菜鸟已经养成的烂习惯,如果你跟真正高手玩玩会发现,那些凹的,固有技上段的,能横移的东西不光是送分题,还是送命题!想提升水平,起码要跟比自己高一个档次的人打才行
套路化vs去套路化
有没有听说“三板斧选手”?说的就是只靠套路打铁的新手,翻来覆去就那几招!他们的特点就是像背书一样把会套路挨个出个遍,一旦发现套路不管用了就不会打了!不是说不需要套路,新手才入坑肯定要学一些配招和小套路好上手,但是一旦想提升水平一定要练基本功,熟悉铁拳的系统规则,懂了这些以后会发现套路是拿来灵活运用的,没有某一招或者某一个套路是绝对好用和安全的,这时你需要去套路化来蜕变自己,千万记住:这游戏没有乱拳打死老师傅的说法!
帧数不利=形势被动
很多新手刚接触帧数,觉得哪怕我-1帧都是罪过,搞得招都不敢出,其实真的是想多了!记住-4以内你都是相对安全的,因为可以通过横移创造更多的进攻机会,有时候对手慌乱中会抢招,这时的横移反而能起作用,只有-5帧以上的不利才是真的不利,后续由于不能横移,你需要把注意力放在防守上,尽量避免对手反过来二择或者却反你
打不过你我就凹死你!
切忌这种凹的想法,多局对战你打不过对手很可能是基本功不如对方,这时你更需要平稳心态加强防守,凹只能让你死的更快!
龟缩=立回
好多新手由于不懂立回,觉得我拉后防守守株待兔就是立回,其实这种打法等于把主动权交给了对手,立回的核心确实是加强观察控制距离,注意是控制距离,是控制在对自己进攻和防守都更有利的距离,不等于守株待兔的龟缩
防守全靠猜
记住一定一定要多练习防守,当然这也是最难的部分,需要知识量的铺垫作为前提,另外还需要大量的实战和练习,加强自己的反应速度,特别是下段防守,可以把22帧作为自己反应的分水岭,起码26帧甚至30的大扫腿是一定要防住并且第一时间却反的,20以内的下段确实有难度但也一定要尽量做到预判➕反应,别去瞎猜乱蹲
我只玩一个人——所以了解本角色就行了
还是知识量的问题,铁拳一定是知识量构成的,看得懂的人和看不懂的人打,绝对是两回事,但是知识量这个坑真的很大,只有慢慢来
角色只选帅的不选对的
开局角色最好选择能帮助你快速入门的,先把游戏系统规则搞懂才是王道,别一起入坑的小伙伴人家都上路了,你还在苦逼的花大量时间在手法上,我有个朋友一开始选史蒂夫打了两年,因为没有基本功全是瞎玩,现在换了法坤兰飞速,就是这个先易后难的道理


IP属地:贵州来自iPhone客户端1楼2021-10-14 17:15回复