因为觉醒加强刚好接近10%,所以数据的模拟取之于宠物技能的添加。先说明,有比较多的地方不严谨,但是结论基本没差。图1是原本自己输出是会吃到的宠物技能。改版数据把宠物技能只留觉醒就可以了。
图23分别是 光剑 改版前和改版后的百分比变化
图45分别是 巨剑 改版前和改版后的百分比变化
结论:明显是偏向觉醒的神话更强了,但是总体影响并不大。
光剑因为卢克西觉醒占比都不到50%的情况下,神话排名变动很小,基本是0.1%左右。灵宝,幽魂上衣和次元提升相对明显,但是影响不大,灵宝变得更优秀,吃奶已经可以不输军神,而且可以兼顾暴击和高三速。
巨剑因为觉醒占比高,逆转,幽魂系列,次元因为高觉醒等级以及歧路的加持使得其地位明显地提升,神话提升大概.02%到0.3%,总体不影响
光巨的话。巨剑好了一点,差距小了,但是光巨地位不变。光剑更优
图23分别是 光剑 改版前和改版后的百分比变化
图45分别是 巨剑 改版前和改版后的百分比变化
结论:明显是偏向觉醒的神话更强了,但是总体影响并不大。
光剑因为卢克西觉醒占比都不到50%的情况下,神话排名变动很小,基本是0.1%左右。灵宝,幽魂上衣和次元提升相对明显,但是影响不大,灵宝变得更优秀,吃奶已经可以不输军神,而且可以兼顾暴击和高三速。
巨剑因为觉醒占比高,逆转,幽魂系列,次元因为高觉醒等级以及歧路的加持使得其地位明显地提升,神话提升大概.02%到0.3%,总体不影响
光巨的话。巨剑好了一点,差距小了,但是光巨地位不变。光剑更优