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关于野队装甲组容易导致自闭的一些个人看法

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因为玩的时间不多,身边也没几个爱玩这游戏的朋友,没有固定车组,所以都是直接加野队玩。
经过这几天的装甲组游玩,我发现人间地狱的装甲组,准确的说是,野队装甲组,极易导致成员自闭。
如果坦克发生不测,比如翻到沟里卡住无法自救,或是被敌方装甲组、AT兵摧毁,那么前一秒还在尬聊的野队,瞬间无线电静默,还有几率出现成员退队,甚至是争吵的情况。
尤其是被击毁后,会产生巨大的挫败感。试想一下从基地开了几分钟的车来到前线结果被打爆了,这意味着这期间内各种规划全部白费,浪费了时间还没有得到体验(特别是驾驶,吃力不讨好的位置)。最怕面对黑屏时的沉默,凝固的空气中三个人不知道该把锅甩给谁,或者说大家都清楚是谁的锅,但出于尊重也不好明说,只好在沉默中默默消化。。。这种时刻是最尴尬的,谁来打破这份沉默,谁就把大家从尴尬中解脱。
想了想,觉得造成装甲组自闭的主要原因,是因为不想认真玩。
想着随便玩一玩就能拿到高分,带着这种状态去玩游戏,很容易打到自闭。因为人间地狱这个游戏并不休闲,想获得良好体验需要一定专注力。
如果整个装甲组的人各司其职,都能认真的投入到游戏里,快速响应指挥,观察战场局面变化,积极沟通,这样的装甲组就算被击毁了,士气也不会下滑的很厉害,也许会越战越勇,因为大家都想着赢。
然而认真玩的代价是消耗大量精力,除开经验不足这一方面,野队装甲组容易自闭,我想是因为这个游戏有很多上班族在玩,这类人群的沉浸感已经被工作的疲惫破坏了,陷入了这种状态,身体和精神状态让他们无法用心玩进去。
简单来说就是,如果一个高等级的野队装甲组被打自闭,很大可能是因为成员没有用心玩。
队内气氛也是一个很重要的因素,我个人认为一个充满激情的观察位能快速调动气氛,因为观察位能看到的信息最多,互动量最多,哪怕你不是车长,你的信息通报也值得队友商榷,可以让队友提起精神。所以如果你遇到了一个不是很在状态的车组,可以试着上观察位调动队员情绪。
另外,想跟看到这个贴,玩野队装甲组多的吧友们说一声,当你们想玩装甲组,并且想获得好的体验的时候,想一想自己还有没有那个精力,还能不能用心玩进去。为了队友和自己的血压,尽可能的认真一点。如果你有不懂的地方,有对装甲不了解的问题,那就多问问队友,不要闷声坐大牢。


IP属地:四川1楼2021-12-31 19:19回复
    现在装甲互殴给我的感觉有点像残障人士打架。
    装甲组就像一个人,观察是眼睛,炮手是拳头,驾驶是腿但是这三个部位都有大脑,可能有各自的想法。如果不服从一个脑子的指令,这个“人”的行动就会变得奇怪,如果那个脑子下达的指令言不达意,那也很危险就算大脑传递的信息准确无误,其他部位响应也需要时间,可能一两秒,可能更久。但总比一个懵逼的大脑要好很多。


    IP属地:四川5楼2022-01-01 12:48
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