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整个打完剧情之后发现3代细节还是挺多的

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这一代剧情最好的地方就是补全了各大公司的背景和设定,比如在1代中三大巨头雅各布斯、阿特拉斯和达尔都是自己开过秘藏以此发家的;二代三巨头雅各布斯、亥伯龙和弗拉多夫对应了现实社会里的三大强权:老牌传统贵族、大型资本主义企业还有深得人心的共产主义;三代剩下的强大势力是弗拉多夫、虽然死了CEO但是有庞大的生产资料和大量融资的亥伯龙、有极为庞大的免费甚至倒贴劳动力的秘藏之子、做事不择手段做人不设底线的马里旺。三代中剧情背景,参考了历史上很多强权交替的过程暗含的规律,最终揭示了实力的本质:战斗力、物力、人力和可变通的道德观。其他的像雅各布斯这种用血统和传统、旧阿特拉斯用缺乏远见的顽固和偏执是无法一直强大下去的。而一直以来十分弱势、甚至能被弗拉多夫一队人就能毁掉一个星球的驻军的泰迪尔,之所以在三代还能完好存续,靠的就是走平民路线,而托格不拘小节的做派和放荡不羁的风格让其他公司不会太过看中他们的威胁。
还有dlc1里的隐藏剧情:托格先生在二代猎头包的感恩节剧情最后被公司董事会通过了弹劾案,于是乎3代dlc里托格先生还是托格老板,甚至还能从马里旺手里要走一艘比用来侵略舰队的指挥舰还要大得多的飞船来满足他那办屠杀大赛的不良嗜好,还迫切的叫人帮忙清理营销失误。所以你懂的,托格虽然奔放但是脑子很清楚。
然后关于秘藏,尼瑞亚德遗留下来的伊瑞德文字日志中解释了前三作中的各个秘藏为什么相互差异那么大——因为伊瑞德人在潘多拉上遗留了一个假的秘藏,用一批倒霉蛋来喂饱超维度怪物——毁灭者来使其继续沉睡。但是1代失败的却是毁灭者,于是乎毁灭者部分苏醒,而它的牢笼——潘多拉地壳中的镒矿层受到了损坏,而毁灭者泄露出的部分能量激活了很多星球尤其是潘多拉上的镒矿增殖。而被吸引来的亥伯龙就来建造赫利俄斯空间站作为前哨基地,杰克作为这个基地上唯一的工作人员在这个基地上一番操作之后终于在达尔失落军团的步步紧逼之下打开了厄尔皮斯上的秘藏并得知了关于伊瑞德勇士兽这一可以被假秘藏钥匙操控的存在,而二代众人依然是围绕着这个假钥匙展开了争夺,依然没能通过这个秘藏获得财富和力量,而是打败了看守毁灭者的典狱长——伊瑞德勇士兽。而后面在刀锋船长的宝藏中获得了刀锋船长曾经打开过的某个秘藏和托格发现的某个小型秘藏挽回了损失之后二代众人在稳固了潘多拉的局势并击败新潘多拉军之后就各奔东西了。而原本被亥伯龙垄断的镒科技也因为镒矿增殖而被各大厂商彻底掌握用以改进武器。三代为了补全设定还给潘多拉设计了一个新的秘藏钥匙,这把钥匙应该一直在提丰德莱昂手里,所以主角们一开始就十分被动。
二代和前传中的前后发展让我们一度很迷惑,这个秘藏到底是啥,为啥托格开了个秘藏却没有遇见秘藏怪兽,而玩家们的角色几乎必然遇到强大的怪兽而且也没还不一定有多少收获?而且为啥刀锋船长的宝藏里有伊瑞德遗迹?三代中给出了准确答案——伊瑞德人把他们的遗留物全都做成了秘藏的形式。很多人因此发了横财:阿特拉斯靠普罗米西亚秘藏成了巨头,雅各布斯甚至还复制了一个秘藏怪兽出来并且差点因此毁了火狱星。
所以所谓的“秘藏猎人的祖师爷”提丰•德莱昂不过是发掘并打开了秘藏的第一个独立个人而已,他在伊甸六号到处翻找被人家坐在屁股底下的东西的时候蒙哥马利恐怕心里感到十分滑稽吧,很多人毕生的努力很可能只是某些衣冠禽兽市面上的布局而已。
无主之地3中有个音乐家叫迪格比•威尔姆斯,他的音乐据说是六大银河里最受欢迎的之一,而天井27最后的作战场地中瑞斯就为我们播放了他的音乐,在dlc1帅杰作的全景赌场红灯区中我们可以看到在这里被困了7年的迪格比,并帮他找回了音乐灵感,dlc2枪炮触手与爱情中他们说婚礼请来了迪格比来奏乐。dlc4中克里格的一段他们在酒吧蹦迪庆祝的时候玛雅蹦得很忘我的回忆中配乐就是瑞斯播放的那首曲子。迪格比的名字还会经常出现在某些任务和对话中,我得说,六大银河骚比多,迪格比的萨克斯占一半


IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2022-01-13 00:45回复
    事后诸葛一下,帅杰作dlc里面,建造者小吵闹在修好支柱之后突然发神经把自己撞向了支柱来将之加固,看上去十分莫名其妙,但在知道了后面弗莱迪会背叛的情况下我们会发现,建造者小吵闹很可能发现了弗莱迪给自己插入了一些程序用于对付垃圾兰蒂斯,而市长和弗莱迪两人对建造者小吵闹的不同态度让他在此时做出了牺牲自我的举动,一是为了打击弗莱迪这个心口不一家伙,而是为了报答市长的善意和友情


    IP属地:宁夏来自Android客户端23楼2022-05-14 21:55
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